街机忍者棒球人物出招表:盘点街机忍者棒球中的4位棒球手
街机忍者棒球人物出招表:盘点街机忍者棒球中的4位棒球手必杀连招操作也很简单,相比超必杀连招,它的优势在于释放时不会损耗自身血量,可以无限释放。必杀连招:→→ ← B或→→ ←→ B红色的忍者棒球手我们小时候称它为队长,大概是因为它排在第一个选择的位置吧。红队长代表的是技巧,注重的是玩家对其的操作技巧。去血超必杀连招:B←→A红队长的超必杀释放非常简单,先跳起在左右摇接普攻便可以释放出来,红队长的超必杀有一个名字,我们称它为:陨石召唤,砸向地面后可以造成大范围的伤害,但释放该必杀技会损耗自身血量,所以使用时要慎重。
忍者棒球是1993年上线的一款街机游戏,作为格斗类通关游戏,游戏内的角色是四位不同的忍者棒球手,根据颜色区分,同时这款街机游戏还支持1P、2P、3P、4P,最多可以四位玩家一起游戏,因此它在当时的街机厅热度很高。
上小学的时候由于没钱买币,只能在街机厅旁观别人的操作,上初中以后,学校附近有一家不大的街机厅,当时手里有一些生活用的钱,由于忍不住诱惑,跟着同学一起进入了游戏厅,我惊喜的发现忍者棒球居然还这么火,当时一元可以购买好几个币,于是就一发不可收拾,从此沉迷于街机当中。
现在回想起来已经是十几年前了,现如今用模拟器体验忍者棒球时已经没有当初在街机厅的氛围了,但依然不影响操作,所以今天就来盘点回忆一下忍者棒球里的4位棒球手,你是否还记得它们的超必杀连招呢?
JOSE(红队长)
红色的忍者棒球手我们小时候称它为队长,大概是因为它排在第一个选择的位置吧。红队长代表的是技巧,注重的是玩家对其的操作技巧。
去血超必杀连招:B←→A
红队长的超必杀释放非常简单,先跳起在左右摇接普攻便可以释放出来,红队长的超必杀有一个名字,我们称它为:陨石召唤,砸向地面后可以造成大范围的伤害,但释放该必杀技会损耗自身血量,所以使用时要慎重。
必杀连招:→→ ← B或→→ ←→ B
必杀连招操作也很简单,相比超必杀连招,它的优势在于释放时不会损耗自身血量,可以无限释放。
RYNO(绿小人)
绿小人的出招非常简单,所以很适合新手使用,在当时的街机厅,很多玩家都会选择用它通关,毕竟谁不想用一个币玩更长的时间呢!
绿小人代表的是速度,它能够以最快的速度飞上天,然后将敌人带上去狠狠地砸下来,如果你手速足够快,完全可以一直在天上飞。
去血超必杀连招:B←→A
和红队长一样,跳起左右摇接普攻,小时候称它的大招为:闪电劈,同样属于范围性攻击,能够以最快的速度对敌人造成伤害。
必杀连招:B↑↓B
加强版必杀连招:B AB ↑↓B
必杀连招不会损耗自身血量,所以可以无限释放,加强版必杀连招较为复杂,多练习几次也可以掌握。
ROGER(黄胖子)
为什么叫它黄胖子呢?因为它的体型很大,黄胖子代表的是力量,体型大是否会缺少灵活性呢?答案是否定的。
黄胖子虽说没有绿小人速度快,但灵活性还是有的,不管是释放技能连招,还是跳跃移动,它都可以完成,有玩家认为黄胖子缺少灵活性,其实只是视觉上的认知而已,毕竟胖子在我们的认知中都不灵活,但在游戏中却恰恰相反。
去血必杀:B←→A
扑向敌人:B ↓ A
必杀:←↖↑↗→ B
扑向敌人类似于千斤坠,靠自身重量来对敌人造成伤害,必杀需要摇杆顺时针转半圈,然后接跳跃,尽量在靠近敌人的时候使用。
STRAW(蓝高个)
蓝色的棒球手身型高挑,所以人送外号蓝高个,蓝高个代表的是攻击距离,主要体现在它的必杀技能上,可以召唤出长长的龙腾。
去血必杀:B←→A
必杀:←↖↑↗→ B
蓝高个的必杀连招和黄胖子一样,连招难度系数较高。
以上4位忍者棒球手,我个人比较喜欢黄胖子,其次是绿小人,再次是红队长和蓝高个,原因很简单,因为我自己也稍微有点胖,这可能就是胖子的惺惺相惜吧!
当然,以上连招可能并不完全,如果各位还有更厉害的连招,可以留言哦!
好了!今天的文章就写到这里,经典游戏从来不过时,奇葩游戏也能一生铭记,我们下次再见!