子类怎么获得抽象父类的静态属性(父类子类抽象类)
子类怎么获得抽象父类的静态属性(父类子类抽象类)增加了PartTimeEmployee类 继承Employee的属性和方法• 属性:private修饰的属性id和name• 方法:public修饰的构造方法和setName(String)、getNumber()、getName()方法
继承继承(Inheritance)可以实现类之间共享属性和方法,是面向对象编程的另一个特性
使用继承可以最大限度地实现代码复用。
- 定义:继承就是在已有类的基础上构建新的类,一个类继承已有类后,可以对被继承类中的属性和方法进行重用。
- 继承关系说明:继承关系通常也称为 is a kind of 关系。类B 继承自 类A 意味着:A所有的特点B都有,B还有一些A不具备的特点。即B is a kind of A ,反之则不一定。A是一般类,B是特殊类。
举例:
Employee类:
• 属性:private修饰的属性id和name
• 方法:public修饰的构造方法和setName(String)、
getNumber()、getName()方法
PartTimeEmployee类 继承Employee的属性和方法
增加了
• 属性:private修饰的属性hourlyPay
• 方法:其他方法
• 在UML中用三角形箭头表示继承关系。
继承的实现:
类的继承通过extends关键字来实现。具体语法如下:
class SubClass extends SuperClass {
子类类体
}
重点
(1)当SubClass和BaseClass位于同一个包中,则SubClass继承SuperClass中public、protected和默认访问级别的成员变量和成员方法。
(2)当Sub类和Base类位于不同的包中:SubClass继承SuperClass中public 、protected访问级别的成员变量和成员方法。
- Java中不允许多重继承,子类只能继承一个父类,即单一继承。但是,Java可以有多层继承。即一个类可以继承某一个类的子类,从而形成一颗继承树。
继承时要遵循的原则:
1.继承的层次不可太多
继承的层次应该尽量保持在两到三层,如果继承层次很多,会导致对象之间的结构关系太复杂,难以理解,增加设计和开发的难度。
2.继承树的上层为抽象层
当一个系统使用一个继承树上的类时,应该尽可能把引用变量声明为继承树的上层类型,这样可以降低类之间的耦合性。
方法重写:注意事项
- 方法重写时, 方法名与形参列表必须一致。
- 方法重写时,子类的权限修饰符必须要大于或者 等于父类的权限修饰符。
- 方法重写时,子类的返回值类型必须要小于或者 等于父类的返回值类型。
- 方法重写时, 子类抛出的异常类型要 小于或者 等于父类抛出的异常类型。
- super代表父类对象。super关键字用来在子类的成员方法中访问父类成员。
(1)使用super访问父类的成员变量和成员方法。语法如下:
super.成员变量
super.成员方法([参数1,参数2,......])
(2)使用super关键字访问父类的构造方法。语法如下:
super([参数1,参数2......])
super总结
每一个子类的构造方法在没有显示调用super()系统都会提供一个默认的super()
super() 书写在第一行
可以在子类构造方法中显示调用super() 完成对特定父类构造方法的调用
当父类只有含缺省值参数的构造方法时,一定要在子类构造方法的第一行显示地调用父类构造方法
final修饰符final 修饰变量,变量转换为常量。final也可以修饰类或者方法。
- final修饰类,意味着这个类不能被继承,声明的格式为:
final class finalClassName{
........
}
- final修饰方法,意味着这个方法不能被重写。
class FinalMethodClass{
final void finalMethod (){
…//原程序代码
}
}
- final修饰的变量一旦被赋值,这个值不能被改变。如果对该变量进行再次赋值,则程序会在编译时报错。
class Student {
final String name;//name没有被初始化
public void introduce(){
System.out.println(“我叫” name ” 是一名程序员”);
}
}
public class FinalExample{
pubic static void main (String[] args){
Student stu=new Student()
stu.introduce();
}
}
//编译会出错:提示变量name没有被初始化
抽象类
//抽象类的实现
abstract class Animal {
//定义抽象方法shout()
public abstract void shout(){};
}
class Dog extends Animal{
//实现抽象方法shout()
public void shout(){
System.out.println(“汪汪汪......”);
}
}
public class AbstractExample{
public static void main(String[] args){
Dog dog = new Dog();
dog.shout();
}
}