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为什么说魔兽世界怀旧服升级最难?当初超越半个魔兽世界

为什么说魔兽世界怀旧服升级最难?当初超越半个魔兽世界永恒之塔的团队pvp,一般以军团为组织。当时几乎一个军团开战时,瞬间便能聚齐将近两千的玩家群体。部分强力的军团甚至还拥有分红的设定,发放现实的真金白银。即使如今许多3d网游,依然做不到千人pk的场面。如果玩过永恒之塔的玩家,一定对其大规模pvp记忆犹新。特别是永恒之塔在pvp模式中,引入了龙族设定,让pvp团战变得更加激情热血。魔兽世界怀旧服虽然上线时异常火爆,但其重度玩法还是和当下的游戏氛围格格不入。能够火爆完全是依靠,当初积累的庞大粉丝。但永恒之塔怀旧服的出现,可能更适合当下游戏环境。因为永恒之塔是一款主打pvp的网游,其经典的pvp战斗,甚至就连魔兽世界也不能相比较。魔兽世界的pvp侧重于小众竞技,将就职业间的相互克制。而永恒之塔在大规模PVP方面,在当时是世界一流水准。

魔兽世界的上线,让无数网游黯然失色。至今仍没有一款网游,能够达到魔兽世界当初的高度。这让即使pc网游已经没落的今天,魔兽世界怀旧服仍然成为现象级网游。

魔兽世界让怀旧服这一词,成为一段时间最热门的话题。许多游戏公司也纷纷开始准备推出怀旧服。但能让玩家买账的怀旧服网游,其实并不多。能够依靠怀旧服取得成功的,至今也依然只有魔兽世界。

为什么说魔兽世界怀旧服升级最难?当初超越半个魔兽世界(1)

最近一款网游也宣布,即将上线其怀旧服版本。这款网游在魔兽世界横扫世界时,仍然被誉为最有希望超越魔兽世界的网游。

但如今回头来看,当初超越魔兽世界的口号只是一个笑话,但这款网游在一些方面的确超越了魔兽世界,可以说已经超越了“半个魔兽世界”,它就是永恒之塔。

为什么说魔兽世界怀旧服升级最难?当初超越半个魔兽世界(2)

可能比魔兽世界更火爆的怀旧服

魔兽世界怀旧服虽然上线时异常火爆,但其重度玩法还是和当下的游戏氛围格格不入。能够火爆完全是依靠,当初积累的庞大粉丝。

但永恒之塔怀旧服的出现,可能更适合当下游戏环境。因为永恒之塔是一款主打pvp的网游,其经典的pvp战斗,甚至就连魔兽世界也不能相比较。

为什么说魔兽世界怀旧服升级最难?当初超越半个魔兽世界(3)

魔兽世界的pvp侧重于小众竞技,将就职业间的相互克制。而永恒之塔在大规模PVP方面,在当时是世界一流水准。

如果玩过永恒之塔的玩家,一定对其大规模pvp记忆犹新。特别是永恒之塔在pvp模式中,引入了龙族设定,让pvp团战变得更加激情热血。

为什么说魔兽世界怀旧服升级最难?当初超越半个魔兽世界(4)

永恒之塔的团队pvp,一般以军团为组织。当时几乎一个军团开战时,瞬间便能聚齐将近两千的玩家群体。部分强力的军团甚至还拥有分红的设定,发放现实的真金白银。即使如今许多3d网游,依然做不到千人pk的场面。

而在永恒之塔中,这几乎是军团战的标配。在某种程度上,永恒之塔的pvp,和当初风靡国内的网游热血传奇的攻沙,有着相似之处。这也是韩游在游戏设计上,和欧美游戏截然不同的区别。

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永恒之塔如果推出怀旧服,在当下的环境中,无疑比魔兽世界更具优势。但目前永恒之塔的怀旧服只在韩国开放,国内玩家估计还是遥遥无期了。

为什么说魔兽世界怀旧服升级最难?当初超越半个魔兽世界(6)

被运营打败的永恒之塔

永恒之塔虽然当初号称超越魔兽世界,但其实两者的玩家受众有着很大区别。一个主打pve,以宏大的游戏背景剧情,展现一个真实的玄幻世界。一个主打pvp模式,以激情暴力的对抗,来展现游戏的暴力美学。

但永恒之塔在当初的盛大手中,却因为前期代理付出了高昂的成本,在运营时氪金力度加大,率先实现了点卡道具双收费,让无数玩家弃坑。如今看来,当初的永恒之塔氪金指数并不高,但在当时却几乎没有玩家能够接受。

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并且由于永恒之塔对电脑配置要求过高,让玩家数量先天不足。并且大量外挂的出现,让游戏pvp变成了科技的比拼。为了获取obs,外挂成为部分玩家的第一选择。

其自由的pk环境,让不喜欢pk的玩家体验感很差。并且永恒之塔虽然在pvp方面做得不错,但相比魔兽世界,在其他方面便要差得多了。

为什么说魔兽世界怀旧服升级最难?当初超越半个魔兽世界(8)

pve基本沦为摆设,除了黑本几乎没有拿得出手的副本。在装备的更新迭代上,也完全没有魔兽世界优秀。永恒之塔更像是一个偏科的学生,特长很强但短板也很明显。

如今两款网游都已经度过了自己最辉煌的时期,魔兽世界的怀旧服如今也回归平淡。但永恒之塔的玩家,可能心中依然在怀念当初游戏中激情的pvp场面,天魔大战的热血沸腾。如果没有魔兽世界,或许永恒之塔也会是另一个样子了吧。

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