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炉石传说术士最难的卡组:炉石传说原创卡组

炉石传说术士最难的卡组:炉石传说原创卡组# 模式:标准模式# 职业:术士最近几天,空闲时间里我从狂野回归了标准,脑袋一拍组了一套术士卡组,测试下来发现还不错,所以在年末分享给大家,希望能给厌倦了标准的童鞋增添一点乐趣 卡组名称暂定为中速术,至于为什么,我放到下面再讲吧来看看卡组### 中速术

作者:游尘的ID已重复

写在前面

大家好,我是游尘。近两个月来除了还在参与周报工作外一直在潜水,主要原因还是毕业季太忙了

炉石传说术士最难的卡组:炉石传说原创卡组(1)

后面几个月甚至还会更忙,所以新版本之初很可能没有空跟大家分享新卡组的攻略了,提前道个歉

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最近几天,空闲时间里我从狂野回归了标准,脑袋一拍组了一套术士卡组,测试下来发现还不错,所以在年末分享给大家,希望能给厌倦了标准的童鞋增添一点乐趣 卡组名称暂定为中速术,至于为什么,我放到下面再讲吧

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来看看卡组

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### 中速术

# 职业:术士

# 模式:标准模式

# 渡鸦年

#

# 2x (1) 狗头人图书管理员

# 2x (2) 亵渎

# 1x (2) 恶魔计划

# 2x (3) 焦油爬行者

# 2x (3) 石丘防御者

# 1x (3) 贪食软泥怪

# 2x (4) 地狱烈焰

# 2x (4) 小型法术紫水晶

# 2x (4) 铁钩掠夺者

# 2x (5) 卑鄙的恐惧魔王

# 1x (5) 堕落者之颅

# 1x (5) 奇利亚斯

# 1x (5) 欧米茄探员

# 1x (6) 蛛魔拆解者

# 1x (6) 魔精大师兹伊希

# 1x (7) 高弗雷勋爵

# 1x (8) 巫妖王

# 2x (9) 虚空领主

# 1x (10) 鲜血掠夺者古尔丹

# 2x (12) 山岭巨人

#

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#

# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

为什么叫中速术

我的好友在观战时猜测这大概是一套控制术?不对,我把它定义为中速术,因为有别于控制术的地方是卡组中带有很多质量随从,拥有主动进攻的能力。大家知道,元素萨也是一套中速卡组,全靠场面、吃排序、没返场等缺点让它饱受诟病,那么同样是“中速”的这套卡组是不是同样如此呢?童鞋们不妨对比下两个卡组,可以发现术士不需要从一开始就抢场面给压力,相反用防守卡度过前期即可。后面逐渐开始打出质量生物,消耗对手资源,还有dk返场,论质量偶数术和非天胡的魔块术都不及中速术简单来说就是前期英雄技能中期吭哧瘪肚后期拍个大怪就完事了

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面对快攻时,它给对手的感觉就是防守型的控制术,477甚至可以给喜欢踢脸的 小贱人 玩家们一个惊喜;但话说回来,这套的回血组件并不如偶数术多,所以刻意卖脸的行为也不可取。

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答疑环节

Q:你丫的这套怎么赢啊? SB回车

A:兄弟啊,别总是问这问题好吗

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这套没有控制术、控制法那么被动,你不妨暂时当做偶数术看待,偶数术咋赢这套就咋赢。而比起偶数术的优势,这套后期质量明显更高,标准里极少有比它质量更高的卡组了。

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Q:带这么多针对卡不怕把自己卡死吗?

A:其实你觉得针对卡多只是因为这套本身就没有什么combo组件而已。它不是那种自己玩自己集齐七龙珠的卡组,而是完全依托于环境而生的卡组,所以甚至你可以认为整个卡组都是在针对环境

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至于卡手的问题,只要不是快攻基本都存在卡手的问题,而术士因为手牌资源丰富的问题并不算严重。

Q:能不能打快攻?

A:当然可以啦。这套带了不少前期防御卡,恐惧魔王更是奇数骑的杀手,477可以护脸,还有橙武拉939的机会,总的来说,这套的快攻抗性很不错,除了打中速猎接近55开其他快攻大都是优势。

Q:那这套的克星是啥?

A:亡语猎。并不是说质量不如,而是亡语猎前中期的超展开太厉害了,除了快攻和天堂的任务贼很难有能打亡语猎的。

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单卡解析

焦油爬行者、石丘防御者

作为度过前期的防守组件,这两张卡意义重大。石丘另一个重要的作用是补充质量,术士的职业墙有林恩和939等高质量,中立还有巫妖王。焦油主要是对抗中速猎和海盗贼等卡组时效果良好。

恶魔计划

主要用于针对德鲁伊,打其他职业偶尔有奇效,比如我不止一次变了墙牧的大师。说实话是一张可替换卡位。

堕落者之颅

相比在魔块术中举足轻重的地位,这套卡组中就不是那么关键了。主要作用是提供前期拉出939的机会,当然打非快攻卡组时拉出其他恶魔也不亏,甚至可以拉出石丘找的地狱犬、爆晶守卫等。有时候整场比赛都找不到机会上也是正常的。

欧米茄探员

我个人非常喜欢的一张卡。后期一张卡能定10费质量,单独形成一波对面必须尊重的场面。不要把它看成5费卡问题就不大。

蛛魔拆解者、魔精大师兹伊希

这两张卡就是典型的针对德牧而存在的卡,如果没有它们,跟这两个职业的对局会变得非常艰难。对付德鲁伊,在9费之际打出魔精;对付墙牧,在8费之际打出魔精都能让对面欲仙欲死。其他对局中,比如对付魔块术,可以在判断对方即将打出dk之际使用魔精;对付奇数控制法,假如对面没有准时dk,在自己变dk后打出魔精……都能达到出其不意的效果。蛛魔除了封魔的效果外,偶尔也能作为6费节奏卖出去。

其实最早我使用的是二王子的构筑,即放弃了亵渎。但是实战中发现还是选择亵渎来对付快攻比较合适,除非能保证二王子前期上手率达到50%,否则真不值得。暮光幼龙虽然在偶数术中看起来很厉害,但那是因为其本身质量不足,又有提起盾牌的加成;放到这卡组中并没有那么好用。夺尸者只有在奇利亚斯上手前打出才不亏,而且对于这套而言并没有那么需要它;林恩舍弃掉了,因为只有打叠甲哥时比较好用,但是这套本身就能狂扁叠甲哥,实在想要可以用石丘来找。有些传统控制术的组件可以考虑替换:比如用暗影箭解快攻前期生物、虹吸对付非快攻等;不过不推荐带扭曲虚空,因为这套生物质量很高,要用到扭的情况很少。

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我是怎么组出这套的?

大家都知道,炉石的卡组分类大致包括快攻、中速、控制和otk四种,所谓中速,就是带有进攻性质,而且以质量随从居多,故而发力点一般在中期,有别于快攻。按费拍怪是最经典的模式,但是自大蜘蛛和魔块出场后,主流的中速就成为了能够超展开的combo卡组,而偶数术之所以能生存很大程度上归功于白石头。另一类中速如偶数骑和元素萨,就是靠场面滚雪球以及蹭血等思路,这类卡组因为偏快,所以对抗快攻时比前者有优势,但是一旦失去场面就很难翻盘

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术士的职业卡即使在如今的标准中质量也很高,最强的基础技能更是保证了其续航,不会经常发生类似其他中速卡组鬼抽的情况。白石头保证了存在前期压制的可能,高质量aoe和3费墙,甚至包括477都是打快攻的资本,所以就解决了组一套卡组首要考虑的问题——能否打快攻。欧米茄、dk等后期牌是对付叠甲哥一类卡组的资本,组合技职业德牧也可以靠魔精、蛛魔、计划等专门针对卡来针对。之后,再带上万金油的diediedie、奇利亚斯等组件,这个卡组就成型了。2张939和橙武互为因果,如果没有橙武就不需要满编了。

在构筑一套卡组时,我最先考虑到的是用来打啥 比如老师的专杀术系列 当然,如果想要开发成能真正用来上分的卡组,就必须能打大多数主流,至少不能成为这些对局中的弟弟卡组

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中速术的思路一直都有,就像 天堂的 奶骑一样,职业卡支撑起了体系。但在这个大的框架下如何具体构筑,就仁者见仁了。理清思路是最基本的,比如用防御组件打快攻,然后考虑如何对付其他卡组,尽量不要设计存在极端对局的构筑,不但无聊而且多数时候行不通。

专门开这一节还是想鼓励大家自己去构筑卡组,这是我一贯认为的集换式卡牌游戏最大的乐趣。而不希望每个月拿奇数骑冲个传说收工的行为,那是在透支你对这个游戏的热情,如果又因为舍不得以前的投入咬牙继续毫无乐趣的游戏,简直就是在折磨你自己了。前面两个月我标准都没打传说,就是因为环境太过无聊了,当时也没开发出这套有意思的卡组,强行拿奇数骑去上个传说简直就是浪费我自己的生命

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emmm,我知道设计卡组需要可遇不可求的灵感以及对游戏较深的理解,大部分童鞋可能尚不具备条件,所以,我就把自己的设计分享给大家来体验

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希望大家能玩的开心,比心~

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留牌

几乎全是奇数叠甲哥,所以白石头肯定留,相应的477肯定不留;狗图是无论如何必留的,橙武、软、恐惧魔王等可选留。一句话,怎么贪怎么来

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思路

叠甲哥属于VIP客户,用老师的话来讲就是请到楼上坐

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对偶数术与奇数战对战经验丰富的玩家可能会觉得这套也会存在质量生物被解光的结局,但是这是不存在的。因为前面说过这套质量要远比偶数术高,只要不要把场面铺的太大,比如前期就白石头单刷,后期大怪尽量不超过两只,并用杂毛干扰掷弹机器人,比如欧米茄就是单独一波需要奇数战交解牌的场面。只要合理运用资源,并不难耗光奇数战的解牌,然后就可以磨死了。新手比较容易陷入的一个误区是想跟战士打疲劳,所以故意不用技能抽牌或者早早变身,这是很错误的做法,因为拖回合正是奇数战所希望发生的。另外要注意的一点是卖血不要太狠了,否则万一真被踢死就尴尬了 别问我为啥知道

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留牌

中速猎当然居多,亡语猎是劣势对局,所以按中速猎来留牌。亵渎、地狱烈焰、水晶、狗图、焦油、477都要留,无焦油时留石丘,橙武和939都有时可都留,推荐后手留;否则尽量都不留。打快攻就是要尽量拖住对方前期进攻节奏。

思路

留牌里提到,打快攻要尽量拖住对方前期进攻节奏,所以亵渎、烈焰能解2个生物的场合不要舍不得交。之所以推荐后手留橙武939是因为它们占了2张手牌位,可能导致前期没有解牌空过的情况, 然后我的对手又是标准的一个比一个胡,我就从来没有先手113接过232来着,法克 ,所以等到你5费挂刀,即使手里没有其他恶魔干扰,很可能也坚持不到下回合了,所以想靠一手橙武直接拿下对局很不现实,前期的防御很重要。在耗光猎人资源前尽量不要去抢血,因为在此时我们依然处于防守方,用白石头解他113也不需要觉得羞耻 否则对面裤裆里掏出个232进化个剧毒就好玩了 。而猎人想靠一张dk跟我们打后期?做梦

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亡语猎是真不好打,主要还是冬灵给的压力太大,所以有条件可以7费用恶魔计划搏一搏变冬灵,只要没有冬灵制造的爆炸场面,我们依然能够稳住。

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有这个职业吗???萨尔还是回去唱童话镇吧,我歌早给您写好了

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留牌

海盗贼、王子贼、奇迹贼等,在我们看来都差不多。类似于中速猎,好在前期压力不那么大,橙武可以选留,但是有可能坑到自己。多留一张紫软即可。

思路

自古贼克术?贼的闷棍让939头很疼。除了尽量不要花水晶拍939外,其他倒不需要注意。虽然前期不像猎人抢血那么狠,但是如果任由对方铺场很可能就要去世了,所以要尽量对抢场面,这样才有空闲进行多余的操作,否则就很难打。由于比起魔块术、偶数术,这套多了很多前期防御组件,所以对抗盗贼不会显得无力。

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留牌

奇数奥秘法居多,奇数控制法很少,控制法几乎绝迹。按照奇数奥秘法留牌,留防御组件、狗图水晶、477,橙武939都在时推荐留。

思路

奇数奥秘法依然是个走脸的职业,但是并不如天堂的奥秘法直伤高,所以一般来说939出场后只要血线不要太低就没事。跟狂野打奥秘法一样,只要939站场,接下来就应该无脑走脸,千万不要去解场。对方的直伤除了技能及技能加成外就只有奥弹和中型奥弹,所以多站点怪一定是好打。总的来说这是一个好打的对局。而控制型的法师要尽可能抢血给压力,因为法师dk真的很烦。魔精大师在对面变dk前打出收益最大,不过最好规划好接下来几个回合的操作,比如下回合出蛛魔,然后几个回合内能抢死。否则延迟对面变dk的回合并没用。即使对方变了dk,也尽量不要考虑打疲劳。还可以留一个石丘找林恩然后用水晶直接解掉开任务的梦想。

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留牌

都是组合技的套路。所以留魔精、蛛魔、恶魔计划、软。当然狗图必留。

思路

其实看到留牌大家就应该明白思路了。全力找这些牌,在对面10费前用魔精干扰、然后蛛魔卡住对方。如果对面下过栽种师或者牌库过空了,就打恶魔计划给对面一个惊喜。

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留牌

奇数骑居多。亵渎、烈焰、恐惧魔王、石丘、焦油、狗图、软、橙武939一起时可选留。

思路

其实只要玩过术士的都知道该怎么玩的……要注意防的主要有猫头鹰,然后注意火车王力量祝福的斩杀线。

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留牌

墙牧、控制龙牧、展览牧。留魔精、蛛魔、白石头、狗图。

思路

跟德有点相似,但是没有这么好针对,不过有丰富经验的玩家也可以预估对方接下来的操作。比如我有几次在8费时用恶魔计划变了大师或者魔精大师锁晶,在对面好不容易把钻石养大后打出蛛魔卡一手等。控制龙牧9费控怪的combo很烦,所以最好能在之前控制场面,否则一旦场面在对方手上容易被滚雪球。

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留牌

魔块术、偶数术、动物园。所以需要留aoe防动物园,留软防魔块术,也尽量留一个白石头。橙武可留。 留牌我写的不甚详细,因为我觉得既然大家不是初学者基本常识还是有的

思路

动物园是纯铺场快攻,只要留牌时防了一手一般问题不大,中期很容易把场面抢回来的。魔块术和偶数术不用急,因为要比牌组质量还是我们优势,主要要防止被白石头单刷。这个对局里什么时候开魔精比较讲究,其实前面说过最好在预感对面要变dk时锁晶,可以严重干扰对方节奏。如果对付的是魔块术,在没有锁晶的前提下不要急着变dk,最好留作战略威慑。关于投资的恶魔稍稍注意下即可,如果没必要别没事出第二个939污染恶魔池就行。这个对局一开始可能不熟悉会犯错,但是有经验了就会发现很好打了。

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