python聊天室代码,快速构建Python聊天室
python聊天室代码,快速构建Python聊天室一般来说,你可以将套接字视为双向通信通道中的端点,帮助服务器和一个或多个客户端组加入通信。它允许客户端通过服务器与其他客户端交互。套接字编程头图 | CSDN 下载自东方 IC出品 | CSDN(ID:CSDNnews)大致来说,Python聊天室使用了套接字编程和多线程的概念。聊天室分为两个部分:服务器端程序socketserver.py和客户端程序chat.py。它支持聊天室或同时与多个用户连接的聊天框。但是,在进入下一阶段之前,我们先来学习套接字编程和多线程。如果不明白这两个概念,初学者很难理解下面构建的项目。
在本文中,我们来谈一谈如何构建一个Python聊天室。
注意:你不需要安装任何额外的Python包。
作者 | Dark Soulz
译者 | 弯月,责编 | 郑丽媛
头图 | CSDN 下载自东方 IC
出品 | CSDN(ID:CSDNnews)
概念介绍大致来说,Python聊天室使用了套接字编程和多线程的概念。聊天室分为两个部分:服务器端程序socketserver.py和客户端程序chat.py。它支持聊天室或同时与多个用户连接的聊天框。但是,在进入下一阶段之前,我们先来学习套接字编程和多线程。如果不明白这两个概念,初学者很难理解下面构建的项目。
套接字编程
一般来说,你可以将套接字视为双向通信通道中的端点,帮助服务器和一个或多个客户端组加入通信。它允许客户端通过服务器与其他客户端交互。
多线程
多线程是一个子进程,可以负责运行其他任何线程中的各个命令。当用户连接到服务器时,就会创建一个新的线程,并根据为每个客户端的规范构建的套接字对象,通过单独的线程实现服务器到客户端的通信。
聊天室的工作原理:我们的聊天室使用计算机的本地IP地址,在服务器端脚本和客户端脚本之间进行通信。每当客户端连接到聊天室时,它就在服务器端脚本中显示“已建立连接”,并允许客户端开始聊天。聊天室可以允许多个客户端一起使用,并与有限的本地IP一起使用。这反过来避免了为个人运行程序的复杂性。
项目要求● 一台拥有I5核心处理器的优质PC,负责运行各种程序。
● 一个用来写注释的记事本。
● 一个IDE,通常是VS Code Editor、Atom或Sublime。
● 最重要的是,你必须在PC上安装Python才能执行任何Python程序。
● 专注。
如何构建Python聊天室?首先,在桌面上创建一个名为Python chatbox或chatroom的文件夹,用于保存所有的文件。
然后,将你的文件拖到IDE中,并创建两个文件,即chat.py (客户端脚本/GUI部分)和socketserver.py(服务器端脚本)。
注意:无需安装任何Python软件包,因为Python安装包自带所有的库。
第三,仔细阅读各个文件中的代码,并把这些代码放到你的文件中。
第四,首先执行Python socketserver.py,然后执行Python chat.py
第五,测试你的聊天框是否可以正常工作,然后这个DIY项目就完成了。
代码socketserver.py
##Python codes to do server-side part of chat room.
import _thread
import socket
import threading
"""AF_INET is the address domain of the
socket. This is used when we have an Internet Domain with
any two hosts The 2nd context of the code is the type of socket. """
s=socket.socket(socket.AF_INET socket.SOCK_STREAM)
s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET socket.SO_REUSEADDR 1)
# piece of code to allow IP address & Port
host="127.0.0.1"
port=5000
s.bind((host port))
s.listen(5)
clients=
#code to allow users to send messages
def connectNewClient(c):
while True:
global clients
msg = c.recv(2048)
msg ='Online (' str(clients.index(c) 1) '): ' msg.decode('ascii')
sendToAll(msg c)
def sendToAll(msg con):
for client in clients:
client.send(msg.encode('ascii'))
while True:
c ad=s.accept
# Display message when user connects
print('*Server Connected ')
clients.append(c)
c.send(('Online (' str(clients.index(c) 1) ')').encode('ascii'))
_thread.start_new_thread(connectNewClient (c ))
chat.py(GUI部分)
#Gui Programming Part
import tkinter
import socket
import _thread
import sys
# Code to create a new client socket and connect to the server
i = 3
client = 0
start = True
def sendMessage :
msg = txt.get
client.send(msg.encode('ascii'))
def recievingMessage (c):
global i
while True :
msg=c.recv(2048).decode('ascii')
if not msg :
sys.exit(0)
global start
if (start) :
start = False
#tkinter codes starts
window.title(msg)
continue
msglbl = tkinter.Label(window text=msg)
msglbl['font']=("Courier" 10)
msglbl['bg']='black'
msglbl['fg']='#0aff43'
msglbl['width']=50
msglbl.grid(columnspan=2 column=0 row=i padx=5)
i = 1
#Socket Creation
def socketCreation :
c = socket.socket(socket.AF_INET socket.SOCK_STREAM)
c.setsockopt(socket.SOL_SOCKET socket.SO_REUSEADDR 1)
#Local Host
# import all functions /
# everthing from chat.py file
host = '127.0.0.1'
port = 5000
c.connect((host port))
global client
client = c
send['command'] = sendMessage
_thread.start_new_thread(recievingMessage (c ) )
#Creating a window
window = tkinter.Tk
window.title('Chatbox')
window['bg']='#242424'
window['padx']=10
window['pady']=10
#Adding Elements
#Entry
txt = tkinter.Entry(window)
txt['width']=50
txt['relief']=tkinter.GROOVE
txt['bg']='#f5f6f7'
txt['fg']='red'
txt['font']=("Courier" 12)
txt.grid(column=0 row=1 padx=5 pady=15)
#Button
send = tkinter.Button(window text="Send")
send['relief']=tkinter.GROOVE
send['bg']='red'
send['fg']='white'
send['activebackground']='#404040'
send['padx']=3
send['font']=("Courier" 10)
send.grid(column=1 row=1 padx=5 pady=15)
_thread.start_new_thread(socketCreation )
window.mainloop
上述给出了主要代码,本文的讲解可以帮助你理解代码的工作方式。最后,请严格执行文本的步骤,以防止运行程序时发生不必要的麻烦。感谢您的阅读!
原文:https://thecodezine.com/5-easy-way-to-build-a-python-chat-room/
本文为 CSDN 翻译,转载请注明来源出处。
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