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小炮最开始的技能:这一炮打的准不准就看他的发挥了

小炮最开始的技能:这一炮打的准不准就看他的发挥了该技能的效果随着熟练度的增加而增加。可以降低炮塔转动时的扩圈惩罚,注意是炮塔转动。炮手本职技能 人工稳定、复仇女神、炮术大师和致命一击。1人工稳定 (玩家口中的“人肉双稳”之一)

小炮最开始的技能:这一炮打的准不准就看他的发挥了(1)

Hello各位车长大家好,我是轻尘

之前有玩家朋友告诉老编,说想继续看我的乘员技能讲解第三期,那今天就让老编帮忙安排了!

今天为大家带来的是——炮手通讯兵的本职技能解析。

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一大波知识点正在来袭...

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炮手本职技能 人工稳定、复仇女神、炮术大师和致命一击。

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人工稳定 (玩家口中的“人肉双稳”之一)

可以降低炮塔转动时的扩圈惩罚,注意是炮塔转动。

该技能的效果随着熟练度的增加而增加。

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细节重点:该技能的熟练度每提升1%,可以降低0.075%的炮塔旋转时的扩圈,最高降低7.5%。

举个例子:113的裸炮塔转动扩圈是0.08,这个数值已经是很好的了,学满人工稳定后可以提升至0.07。而4005的裸炮塔扩圈是0.29,学习技能后是0.27。

部分车辆有2个炮手,只有学习该技能的熟练度更高的炮手可以生效。

技能对无炮塔的TD和火炮同样可以生效。(射界内主炮的移动会被该技能影响。)

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复仇女神

使自己坦克瞄准环10°以内的敌方战车多亮点2秒。

需要在熟练度100%后才生效。

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火炮学习该技能后使用“上帝”视角不会生效,直瞄和狙击模式下可生效(普通坦克的狙击模式)。

部分车辆有2名炮手,同时学习该技能不会叠加生效。

该技能对轻坦非常重要,可以尽早学习。需要注意的是,我们需要将敌方控制在主炮瞄准环范围的10°以内,建议自动锁定。

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炮术大师

可以提高主炮受损后的射击精度。

该技能的效果随着熟练度的增加而增加。

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技能熟练度每提升1%,可以提高0.2%的受损主炮精度,最高可以提升20%。

对于主炮容易损坏的坦克来说,该技能是必学的。尤其是中近距离作战或者大口径精度差的坦克。

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致命一击

通过穿甲弹击穿敌方装甲,并对敌方坦克模块和成员造成致命一击的几率增加3%。

需要在熟练度100%后才生效。

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该特长仅对AP、APCR和HEAT生效,对HE弹不生效。

大口径穿甲弹对模块的损伤几率会更高,建议弹夹车与大口径TD学习该技能,优先级不高。

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通讯兵本职技能 态势感知、通联中继、信号增强和最后的电波。

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态势感知

增强坦克基础视野3%的侦查范围。

该技能的效果随着熟练度的增加而增加。

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该技能的熟练度每提升1%,视野就增加0.03%。最高可获得3%的增幅。

如果有两个通讯兵,则熟练度最高的会生效。

部分车长会兼任通讯兵的职位,在这种情况下,可以优先学习态势感知,会比侦查多1%的视野。

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通联中继

增加在自身通讯范围内的友军通讯范围。

该技能的效果随着熟练度的增加而增加。

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该技能熟练度每增加1%,友军通讯范围就增加0.1%,最高可获得10%的增幅。

该技能只对队友有用,不会增加自身通讯范围。

高级坦克的通讯距离都比较远,几乎用不到该技能。

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信号增强

增强车辆通讯范围。

该技能的效果随着技能熟练度的增加而增加。

小炮最开始的技能:这一炮打的准不准就看他的发挥了(20)

该技能熟练度每增加1%,自身通讯范围就增加0.2%,最高可增幅20%。

该技能对低级车效果很好,高级车通讯范围比较大,基本不会出现通讯距离不够的情况(车辆完全体的情况下)。

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最后的电波

车辆被击毁后,继续报告敌军位置2秒钟。

需要在熟练度100%后才生效。

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部分车辆有两个通讯兵,但该技能不会叠加。

在技能非常多的情况下,可以选择学习该技能,实战中效果并不是特别好,比较鸡肋,不建议提早学习。

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总结一下本期重点:

炮手在学习通用技能之后,可以优先考虑“人工稳定”,减小主炮移动扩圈。该技能对TD也有效。

大口径TD或弹夹车可以选择“致命一击”,增加对敌方坦克内模块与乘员的损伤概率。

通讯兵在学习通用技能后,可优先学习“态势感知”,增强车辆侦查能力。

以上三个技能是炮手与通讯兵需要提早学的主职技能。

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