暗黑不朽国服改动,暗黑不朽首次大更新
暗黑不朽国服改动,暗黑不朽首次大更新划重点一:随机性带来的未知探索体验近期上线的《暗黑破坏神:不朽》首个大版本“暗夜孤堡”就为我们对于古堡玩法的探索提供了一种新的思路。从早期的《恶魔城》、《生化危机》再到《暗黑之魂》、《艾尔登法环》。古堡这个充满神秘气息的欧洲古建筑,一直吸引着我们前去探索。特别是宫崎英高作品中的古堡,在兼具挑战与故事性的同时,更是以错综复杂、彼此回环相扣的精巧设计让人深陷其中。当然,对于古堡的挖掘和拓展并不止于以上这些游戏,因其具备的霸权、邪恶、阴森、恐怖、刺激、阴谋等意向一直刺激着观众和玩家想要前往一探究竟,同样也吸引着游戏开发者对古堡内容呈现方式与玩法设计不断的进行扩展。
大家好,我是X博士。
如果要选一个能够代表西方魔幻作品的标志物,古堡肯定榜上有名。
其中J.K.罗琳笔下的霍格沃茨绝对是它们中具代表性的城堡。移动的楼梯,暗藏的通道,神秘而又充满危险的机关,这些奇妙设定深深的将古堡神秘诡谲的印象烙印在了X博士的记忆深处。
除了影视文学作品,在电子游戏领域,这些年里各式各样的古堡也在伴随着我们成长。
从早期的《恶魔城》、《生化危机》再到《暗黑之魂》、《艾尔登法环》。古堡这个充满神秘气息的欧洲古建筑,一直吸引着我们前去探索。
特别是宫崎英高作品中的古堡,在兼具挑战与故事性的同时,更是以错综复杂、彼此回环相扣的精巧设计让人深陷其中。
当然,对于古堡的挖掘和拓展并不止于以上这些游戏,因其具备的霸权、邪恶、阴森、恐怖、刺激、阴谋等意向一直刺激着观众和玩家想要前往一探究竟,同样也吸引着游戏开发者对古堡内容呈现方式与玩法设计不断的进行扩展。
近期上线的《暗黑破坏神:不朽》首个大版本“暗夜孤堡”就为我们对于古堡玩法的探索提供了一种新的思路。
划重点一:随机性带来的未知探索体验
在“暗夜孤堡”版本中,《暗黑破坏神:不朽》对于古堡的玩法设计,所给出的解法是“随机性”。
这其实也是基于暗黑破坏神系列玩法核心所能给出的最优解。
对于此前很多“固定”模式设计的游戏,即使制作的再精妙绝伦,玩家除了在首次游玩时可以获得一定的新鲜感,在多几个周目后就很容易失去兴趣。
↑背板狂魔↑
而“随机性”作为暗黑破坏神系列的玩法核心,通过随机掉落、随机词缀、随机奇遇、随机秘境等构建的暗黑世界,不断地为玩家提供惊喜感,这也正是暗黑破坏神系列这么多年来一直吸引玩家反复游玩的主要原因。
此次在《暗黑破坏神:不朽》新版本中登场的赛兰格古堡,就是一个拥有随机地图和随机怪物的古堡。她通过周期性的地图变换,为每一次前来挑战的玩家都提供了与上一次不一样的未知体验。
除了地图随机部分,赛兰格古堡在玩法方面也为玩家提供了一个搜集-打BOSS-掉宝的流程来丰富玩家的探索环节。
进入赛兰格古堡后,玩家可以从三个分区向古堡深处进行探索,在探索的过程中通过击败古堡内的精魄守卫获取恶魔精魄,将恶魔精魄上交给古树后可召唤出恶魔BOSS,击败后可以获得宝箱。宝箱掉落的古物,还能为战团提供增益。
说到战团,就不得不提到本次“暗夜孤堡”版本中另一个重要玩法——城堡防卫。
划重点二:以一敌百的塔防玩法,团队协作比独狼更有效
战团是《暗黑破坏神:不朽》有别于传统暗黑单机系列的一个多人社交系统。对于喜欢与志同道合的人一起游玩的玩家来说,战团可以很好的维系彼此之间的感情。
在这次新版本中,《暗黑破坏神:不朽》继续强化了这方面的设计。主要体现在了两个方面:
古堡防卫玩法与传世装备。
古堡防卫是一个类似塔防游戏的玩法。玩家可以在每周选择一个战团成员都觉得合适的时间开启。
在普通模式下,战团成员需要齐心协力抵御8波怪物的进攻。结算时的分数越高,获得的奖励就越好。
而对于那些实力更为强悍的玩家,系统也提供了一个极具有挑战的无尽模式。
顾名思义,怪物进攻的波次没有次数限制,玩家需要尽可能的在怪物攻破城门前击杀足够多的敌人,分数越高,奖励越好。
如果参与人数大于等于4人,分数还会被计入排行榜。每周全服积分排名最高的十个战团还能获得特殊的头像框奖励。
那么有玩家可能会提出疑问,我是独狼,不想加入战团那么麻烦怎么办?其实不用担心,系统也贴心的提供了单人模式,想要挑战自我的玩家同样可以体验这个内容。
当然,作为一款MMO,《暗黑破坏神:不朽》还是更鼓励玩家能够一起游戏。为此,系统还提供了一个传世武器的设计。
玩家通过参与古堡探索以及古堡防卫玩法可以获得传世武器。
传世武器具备远古力量,上交给宝藏台可以激活它的传世属性,值得一提是,被激活的传世属性可以被其他装备的祝祷属性触发。
成员可以消耗战团贡献获得传世祝福值。战团上交的附加属性最高的4把武器决定祝福值的生效上限。
因此,战团协作战斗所带来的效率会比独狼玩家要高出许多。该怎么做,应该就不需要X博士多说什么了吧。
划重点三:从视、听、出行以及流行文化方面进行大规模宣传造势
在版本上线前夕,《暗黑破坏神:不朽》邀请到了知名作家,同时也是资深暗黑玩家的馒头大师和六神磊磊作为奈非天品鉴团先锋,走进暴雪总部面对面向暗黑主创发出灵魂拷问,并分享了他们成为奈非天的逸闻轶事。
同时携手《中国说唱巅峰对决》联盟冠军艾热AIR(D.M.G)共同创作的推广曲《未定义》。
不仅如此,推出《暗黑破坏神》多人有声剧,故事线横跨暗黑Ⅱ及暗黑Ⅲ,收入了《原罪之战》、《阴影王国》、《血之遗产》、《黑暗之路》、《邪不胜正》、《赫拉迪姆》、《圣光风暴》七本暗黑破坏神系列小说。
课后总结
“让奈非天们的征程不再是一人孤身往”是暗黑不朽的特色,同时也是它与暗黑单机系列的最大区别。
从游戏上线至今的几个月时间,目前仍在游戏中活跃的用户绝大部分应该都是喜欢社交类型的玩家。此次“暗夜孤堡”的版本中诸多偏重社交体验的玩法设计也从侧面证明了这一点。
回顾当初刚上线时的哪些纷纷扰扰,经过几个月运营沉淀后的暗黑不朽,应该是找对了方向,这次的大更新确实可以称得上是里程碑。接下来,就看它如何朝着这个方向稳定发挥吧。