赛尔号pve套装称号:赛尔号套装篇①
赛尔号pve套装称号:赛尔号套装篇①一种是增伤型套装,一种是功能型套装PVE套装有在根本上分为两种:第二类就是带有【仅限于赛尔与赛尔间的对战】,这种套装属于PVP套装,你在PVE中他是没有效果的。就比如你穿的腐蚀去打PVE,伤害为什么低,就是这套装在PVE里头根本不生效,精灵没有加成套装的收益效果。第三类就是没有注明,或者注明【仅限赛尔与BOSS间的对战】这类套装,它是在PVE中生效的。所以你在打BOSS的时候,需要配备此类套装。比如【未来套装】背包内精灵全属性 10%,且背包有一只精灵死亡后,自身精灵攻击命中后有1%的概率瞬杀对手,这个效果可以叠加。
很多萌新玩家和回归玩家在投回到游戏当中后,会发现BOSS关卡是超级难打,今天我就来为玩家主要讲述一下当前PVE如何将伤害实现最大化的主要形式。
① 赛尔套装篇(PVE)
首先要明白一点的是,套装现在分为三类:
第一类就是白板套装,顾名思义就是没有效果的套装,如果你是回归玩家,你带的是你原来没有属性的套装,那么必然无法给予精灵直接的效果提升。像以前的【天虎战将】【伯爵战将】也是带有效果的。
第二类就是带有【仅限于赛尔与赛尔间的对战】,这种套装属于PVP套装,你在PVE中他是没有效果的。就比如你穿的腐蚀去打PVE,伤害为什么低,就是这套装在PVE里头根本不生效,精灵没有加成套装的收益效果。
第三类就是没有注明,或者注明【仅限赛尔与BOSS间的对战】这类套装,它是在PVE中生效的。所以你在打BOSS的时候,需要配备此类套装。
比如【未来套装】背包内精灵全属性 10%,且背包有一只精灵死亡后,自身精灵攻击命中后有1%的概率瞬杀对手,这个效果可以叠加。
PVE套装有在根本上分为两种:
一种是增伤型套装,一种是功能型套装
增伤型套装:就是套装属性带有【伤害提升】字眼,例如:背包内精灵造成的攻击伤害提升增加40%。这类套装就是带有基本增伤的,所有精灵均可享受基础增伤效果。不过不同于功能型的区别在于,这个增伤是计算在你精灵基础面板增益的红伤,而非基础伤害。
功能型套装:在精灵的基础数值面板上直接增益,例如:背包内精灵全属性 10%。这个10%的增益是在你精灵的600攻击基础上×百分比的提升效果,例如600(基础攻击)*0.1(10%提升效果)=60(提升净含量),那么基本攻击就被加升到660。
还有一类功能型套装,它并未直接给精灵提升效果,但有回合强化效果。例如格挡伤害、闪避、每回合强化、命中下降等等,但此类套装都以PVP为主,现在我们不提这些,而玩家们也用事实也证明了这些套装的效益并不是很主流。
目前主要的增伤型套装有:
圣乐铠甲:先出手时造成的攻击伤害提升13%,背包内的精灵攻击 50、特攻 50、速度 30。周年庆有玩家已经拿出来这件套装,如果没有别的主流增伤套装替代,暂时可以在PVE实战中过渡使用,等有银翼可以直接上银翼。
瀚海套装:背包内精灵防御 5%、特防 5%;首次使用攻击技能造成的伤害提升15%,之后每次使用伤害提升5%,最高造成的伤害提升30%。是一个活动套装,目前绝版,但有时候活动会返厂,效益不是相当完美,还是考虑银翼。
天启套装:背包内精灵造成的攻击伤害提升30%﹔速度 9%;对手当前HP低于最大HP1/2时致命一击几率提升1/4。2018年的年费套装,现在年费精灵可以通过巡回来直购,但套装却进了活动套装返厂,而且年费套的珍稀程度要相对普通高一些。
皇帝战铠:背包内精灵造成的攻击伤害提升40%,所有攻击技能致命一击几率提升1/8。同天启套一样都是稀有度比较高的套装,一经绝版回归比较费时,一年见不了几次,而且返厂回来以后的钻石价格也在249~359之间,跟得上当前主流氪金套。
银翼骑士:背包内精灵造成的攻击伤害提升30%,先出手时伤害再额外提升30%。银翼商城有直购,售价100钻石,也不是很贵。如果今后你想在赛尔号的道路上越走越远,那么从银翼套出来的那一刻起,它就注定是必不可缺的。最大60%的增伤,是赛尔号PVE增伤效果中当前最高的一个套装。