快捷搜索:  汽车  科技

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了WonderWall 池塘01而是一种人、艺术与技术的巧妙联合小More今天就来和大家分享一些有趣的案例帮助大家更好的理解交互装置吧~

最近有很多交互专业的同学都在咨询交互装置相关的问题

交互装置作为一种人与装置联系性最强的媒介

可以让人参与其中 并获得真实的亲身感受

交互装置不仅是单纯的装置艺术,也不只是单纯的交互

而是一种人、艺术与技术的巧妙联合

小More今天就来和大家分享一些有趣的案例

帮助大家更好的理解交互装置吧~

01

WonderWall 池塘

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(1)

地点:葡萄牙里斯本科伦坡购物中心

时间:2014.09

这个交互装置位于里斯本科伦坡购物中心,WonderWall 是一个临时搭建起来的博物馆空间,用来展示由 Jen Lewin 设计创作的《池塘》。

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(2)

这个临时的展览空间外观由 2 万条黑白织物包围而成,这些织物包裹出了整个空间,并且可以随着气流的吹动而摆动。整个空间呈圆柱筒形,直径约为 14m,高 4m,位于购物中心的中央大厅。

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(3)

黑白织物交错的垂悬着,并没有完全接触到地面,因此从外部可以看到彩色的光线从空间内部散射出来,同时当观众进入空间内部时,也能看到外面照射进来的光线。而设计师在设计时为了强调内置作品的重要性,而放弃了主出入口的设置,因此这间临时展览馆并没有完全精准的“门”,人们可以从任何地方进入。

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(4)

通过这样的设计方式,设计师创造出了一个从外部不完全可见的拟真空间,激发了人们进入空间去感受的意识。而没有完全墙体界限的空间设置也使得观众更易进入空间,从而与 Jen Lewin 的作品产生互动。

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(5)

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(6)

虽然从内部和外部都可以看到光线的照射,但是由于对亮度的控制,从外部或从购物中心上层的走廊看,都无法看到作品的样子。但由于整个展览空间的顶部是很平整的,因此从购物中心上面看下去,顶部是一个巨大的圆形织物屏幕。观众也可以看出这种织物的独特质地。

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(7)

展览空间的内部是一个全白色的穹顶,表面可以反射鲜艳多变的色彩,在内部凸显了作品。整个作品最独特的地方就是不断变化的颜色,是这件交互作品如艺术品一样。同时整件作品的材料非常一致,周围也没有任何可参考的参照物,很容易使观众在这个空间中产生迷幻的感觉。

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(8)

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(9)

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(10)

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(11)

作品设计图稿

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(12)

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(13)

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(14)

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(15)

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(16)

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(17)

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(18)

02

Helicone 费氏数列艺术板

上一个案例中和大家一起看了一个大型的交互装置,下面这个案例则是一个非常小的交互装置。并且相信很多同学都玩过,也就是 Helicone(费氏数列艺术板)。下面这个视频向大家展示这个玩具装置的使用方式:

Helicone 旋转开的外形非常像一小段螺旋DNA,或是棒棒糖,而当它旋转开之后,则呈现出一种类似于松树的样子。

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(19)

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(20)

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(21)

Helicone 的设计灵感来自于自然,以斐波那契数列和 Golden Angle 作为数学基础制作而成,它不仅有着美丽的形式而且这种变换就在眼前瞬间完成,令人惊叹。

除了 Helicone 外,还有其他很多类似形式的互动装置:

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(22)

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(23)

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(24)

03

Voice Tunnel 声音隧道

地点:美国纽约曼哈顿公园大道隧道

时间:2013 年

纽约曼哈顿公园大道隧道有着 200 多年的历史,但也是直到 2013 年的 Dot Summer Streets 活动时,才真正的向人们展示了它的魅力。

艺术家 Rafael Lozano Hemmer 将自己的装置作品《声音隧道》(Voice Tunnel)展示在这个公共空间内,使这里成为了大家都可以参与的交互艺术区域。

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(25)

观众在隧道中只需向隧道内的对讲机发出声音,随后声音就会被转化成为一波波的灯光,照射在穹顶上。这样的形式不仅在建筑上体现出了艺术的美感,同时也增加了作品与观众的互动,充满了趣味性与故事性。

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(26)

灯光的强弱变化体现出观众的声音,而多名观众的声音也可以同时被看到,随着参与到其中的观众越来越多,灯光不断的照射在穹顶上,整个隧道都被闪烁的灯光照亮。

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(27)

04

交互盒子

地点:山东建筑大学

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(28)

交互盒子这一空间交互装置是由山东建筑大学的师生共同完成的一个项目,设计初衷是为了改造学校建筑艺术馆3楼的中厅区域。这个区域在改造前一直是一块儿比较无用的、死板的空间。

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(29)

整个木盒空间尺寸按照人体行为尺度的基础单位设定为 2 × 2 × 2 m,外部的“表皮”具有动态,使盒子具有了随意活动的功能。内部是一个柔性空间,以模拟还原人类出生前最原始的、不规则的状态,这样的空间形态可以给人一种舒适的放松感。

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(30)

这样的内部空间与外部形态共同组成了这个“交互盒子”的结构,既保证了内部空间的私密性,又使得空间不完全密闭,依然具有一定的渗透性。

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(31)

同时,当人坐在“交互盒子”里时,可以将自己的耳机与盒子内的音频接口相连,盒子的 LED 灯阵列表皮便会随着音乐的频动发生闪动。这时,“交互盒子”就不再只是一件简单的景观设计作品了,而是具有交互功能的,将人、空间、音乐结合在一起的互动装置。

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(32)

但就在“交互盒子”落成后不久,内部的核心电路板就被盗走了,因此设计团队决定进行再次设计。在第二次改造的过程中,加入了与人体的互动功能,当人体进入红外感应区域时,LED 灯便会被启动,并随机闪烁;在特定范围内,LED 灯又会自上而下的逐渐被点亮;随着人体不断靠近至非常近的距离后,麦克风模式会被启动,LED 灯会产生渐变的灯光效果。

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(33)

作品设计图稿

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(34)

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(35)

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(36)

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(37)

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(38)

交互手势智能操控:交互装置别再对着屏幕两眼发直了(39)

今天小More为大家展示了四个交互装置案例,希望通过这样的形式可以帮助大家更好的理解交互设计和交互设计装置~

如果大家还有什么交互设计相关的疑问都可以来问小More,一定会认真为大家解答的!

另外,MoreART时尚专业留学讲座开始报名啦!小More非常荣幸地请到了毕业于皇家艺术学院、现任CSVPA时尚设计系主任的Holly Fulton,在8月13日为广大的学子们举行一场时尚见面会。

猜您喜欢: