新版本打野英雄教学,你真的了解你的打野英雄吗
新版本打野英雄教学,你真的了解你的打野英雄吗野核型打野就是需要吃经济的打野,要是没有经济的支持,那野核型打野的作用就会变得很小,典型代表就是李白露娜和韩信。盘古不吃经济,他的身板在前期算肉的,后期的盘古也不吃装备,只需要在团战中劈出来一个大招,只要这个大招能命中三到四个,能同时缴械对面的射手和刺客,那么这波团基本就算是赢了,一技能跳射手脸上,二技能再来一个缴械,射手压根就打不出输出来。当盘古的二技能命中敌人后,给敌人附带流血效果,不断损失生命值,同时每下普攻会回复盘古的生命值。这个机制的存在让盘古的刷野速度很快,和云中君裴擒虎并列刷野最快的三大打野,而且二技能提供了续航能力,让盘古根本就不需要回家刷完一波野区出来还是满血,可以更好地抓人。盘古前期很强,一级就可以考虑去反蓝或者反红,前期没有几个打野能打得过盘古,就算是云中君一级也打不过盘古。因为盘古的另一个机制缴械,可以让敌人无法普攻,在一级每个人就一个技能,没了技能就只能普攻,而盘
这是一篇写给打野玩家的文章,在王者荣耀里面,打野是非常重要的一个位置,玩好了可以带动三路节奏,控龙抓人推塔,轻轻松松结束战斗,玩的不好就是野区采灵芝了,那么你真的了解你选的打野英雄吗?我敢说很多玩了几千把的都不知道自己的英雄属性,蓝领,节奏,野核到底该怎么玩呢?
先来划分一下打野英雄的类型,我把打野英雄大致分为几类:蓝领,野核和节奏型。这里只讲一些比较主流的打野,至于什么惩击钟无艳这种黑科技就不讨论了。
什么叫蓝领型打野?说白了就是不吃经济的打野,或者说他不需要吃很多的经济,就可以打出不错的效果。典型代表就是盘古,盘古的技能机制很特殊,导致他不需要吃经济,就可以打出很好的作用。
主要是因为盘古的技能里包含了两个机制,分别是流血和缴械。
当盘古的二技能命中敌人后,给敌人附带流血效果,不断损失生命值,同时每下普攻会回复盘古的生命值。这个机制的存在让盘古的刷野速度很快,和云中君裴擒虎并列刷野最快的三大打野,而且二技能提供了续航能力,让盘古根本就不需要回家刷完一波野区出来还是满血,可以更好地抓人。
盘古前期很强,一级就可以考虑去反蓝或者反红,前期没有几个打野能打得过盘古,就算是云中君一级也打不过盘古。因为盘古的另一个机制缴械,可以让敌人无法普攻,在一级每个人就一个技能,没了技能就只能普攻,而盘古一下子就废掉了你的普攻,他打你你还有流血效果,他每下普攻还能回复血量,你要能打得过盘古才奇怪。
盘古的抓人能力并不算强,因为没有留人技能,二技能和大招只是减速,很难留得住人,所以我没有把他归为节奏型的打野,盘古更多的作用还是控野区,想办法入侵对面野区,反对面的野,把对面的打野打崩,盘古的反野控龙能力很强,至于抓人能力只能算一般。
盘古不吃经济,他的身板在前期算肉的,后期的盘古也不吃装备,只需要在团战中劈出来一个大招,只要这个大招能命中三到四个,能同时缴械对面的射手和刺客,那么这波团基本就算是赢了,一技能跳射手脸上,二技能再来一个缴械,射手压根就打不出输出来。
野核型打野就是需要吃经济的打野,要是没有经济的支持,那野核型打野的作用就会变得很小,典型代表就是李白露娜和韩信。
这三个英雄是必须要吃经济的,如果没有经济和装备的支持,没有经济领先,那么他们的作用会变得非常小。而这三个英雄也有一个通病,那就是四级前太弱了,韩信前期还稍微强势一点,四级前的李白和露娜简直是毫无作用,要针对他们最好的办法就是反野。
野核型打野想要拿出优势,必须要保持自己的经济领先,一定要去蹭线发育,不然自己发育不起来,作用还不如一个超级兵。
这三个英雄也有一定的区别,如果会玩的话,露娜到四级就有一个质变,只要让四级后的露娜拿到一个蓝,那就可以起飞了。凭借着优秀的技能机制,一秀二一秀三都是非常轻松的事情,根本就无法反制,所以想要针对露娜,一定要控蓝,在四级前就把他打崩。
韩信算是这三个里面最需要经济的,他需要的是经济碾压,一个会玩的韩信,一定是一个会蹭线的韩信,经济最起码要领先全场2000左右,韩信才能打出应有的效果。发育起来的韩信,控龙抓人反野推塔都是很轻松的事情。
李白是这三个英雄里面最需要发育的一个,但是他需要的不是经济领先,而是需要装备,黑切泣血破军三件套只要成型,即使是逆风李白也可以打出不错的效果,只要破军在手,一个大招完全可以秒杀一个脆皮,但是李白要找机会抓单,毕竟大招打在五个人身上还是没什么感觉的。
节奏型打野有很多,橘右京,云中君,裴擒虎,赵云,只要是上面没有提到的常用打野,都可以归类到节奏型打野里面。
节奏型打野里面也分为蓝领和野核,他不吃经济他就是蓝领,他吃经济他就是野区。我的划分标准就是他到底能不能带动节奏,一个个来分析一下。
云中君和裴擒虎不用说了,公认的节奏野王,一级就可以入侵,二级就可以抓人,五分钟控住双龙,六分钟推你外塔,只要节奏起来,对面压根就没有反制的机会。
橘右京虽然用的人不多,但他绝对是一个很强的节奏打野,抓人能力很强,两段位移一段眩晕一段减速,抓人成功率相当的高,赵云就比较吃四级了,有了大招的赵云抓人能力也是很强的。
对了还有新出的英雄镜,这个英雄我觉得真的很弱,爆发确实是高,但是爆发高的英雄多了去了,我为什么一定要玩镜呢?大招是有一个一秒的定身效果,我橘右京二技能晕一秒他不香吗?最关键的还是镜太脆了,这和她的技能机制完全是背道而驰,一个需要贴身打伤害的英雄,却有着这么脆的身板,会玩的来回换位确实很秀,但是换位的过程中镜并不是无敌的,后期射手两下就给你点没了,你还怎么秀?
总结:要了解自己的英雄属性,什么时候是强势期,什么时候是弱势期,自己这局游戏应该做什么事情,是控龙还是推塔还是抓人,打游戏的时候头脑要清醒,这样才能玩好打野位。