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进击的巨人2技能选择,进击的巨人2全角色属性

进击的巨人2技能选择,进击的巨人2全角色属性在任务中碰到一起行动提升好感度的方式除了对话和事件,其他方式比如:3、好感度初期就会开放,这作有好感度的人物相当之多,甚至有种喧宾夺主的感觉。不过事关技能、训练、奖杯,可以说是游戏中一个重要的部分。好感升级之后会获得新的技能、策略这类奖励,这些奖励对强化角色、日常生活均有巨大帮助,所以积极加深与伙伴的好感吧。十分有用的技能之一(才不是因为女神所以放这张图):上图中心型握手代表好感对话,俩蓝色箭头代表好感事件。「好感对话」一般有三个对话选项,选对之后可以提升一定的好感度。当好感度满了之后会有「好感事件」,有的时候只是简单粗暴增加1级好感等级,有的时候会有特别的剧情,剧情中也会有对话选项,通常会有2~3次,都选到最佳回复有的时候甚至可以直接攒满下一级的好感条。剧情过后个别时候会紧接着有一个专属的支线任务。

1、属性

力量影响攻击力。
灵敏度影响瓦斯和刀刃的消耗,携带道具和炮台的伤害。
集中力影响暴击率和奇袭伤害。
速度影响立体机动的回旋速度,以及各种动作的速度(摆荡、冲刺等等)。
体力影响承受巨人攻击的能力以及被抓住后脱身的难易。
统率力影响我方士兵造成的伤害,以及队友行动的冷却时间。

2、技能

和好感度系统关联紧密,当伙伴的好感度升级后会学到相关技能,每个技能都有需要的SP值,而角色的总SP是根据等级上升的。技能分为动作、辅助系、状态提升、报酬提升、日常生活5种。

动作追加新的动作,比如连续冲刺,空中换刀刃等等。
辅助系多为一些被动技能,比如减轻刀刃、瓦斯的消耗,携带道具增加,巨人警戒度上升减慢,队友行动冷却缩短等等。
状态提升提升角色属性值的技能。
报酬提升比如用奇袭攻击讨伐巨人时会获得素材、报酬资金增加、部位破坏素材掉落率增加等等。
日常生活友爱(友好度的上升值增加)之类。

技能选择上,因为SP还是比较吃紧的,只能适当选择一些。游戏里都有详细说明,根据自己的战斗风格选择合适的就好。

3、好感度

进击的巨人2技能选择,进击的巨人2全角色属性(1)

初期就会开放,这作有好感度的人物相当之多,甚至有种喧宾夺主的感觉。不过事关技能、训练、奖杯,可以说是游戏中一个重要的部分。好感升级之后会获得新的技能、策略这类奖励,这些奖励对强化角色、日常生活均有巨大帮助,所以积极加深与伙伴的好感吧。十分有用的技能之一(才不是因为女神所以放这张图):

进击的巨人2技能选择,进击的巨人2全角色属性(2)

进击的巨人2技能选择,进击的巨人2全角色属性(3)

上图中心型握手代表好感对话,俩蓝色箭头代表好感事件。「好感对话」一般有三个对话选项,选对之后可以提升一定的好感度。当好感度满了之后会有「好感事件」,有的时候只是简单粗暴增加1级好感等级,有的时候会有特别的剧情,剧情中也会有对话选项,通常会有2~3次,都选到最佳回复有的时候甚至可以直接攒满下一级的好感条。剧情过后个别时候会紧接着有一个专属的支线任务。

提升好感度的方式除了对话和事件,其他方式比如:

在任务中碰到一起行动

邀请一同参加调查任务

送礼

礼物在各地的礼物商人有卖(不同NPC卖的东西不同),那些无法参加战斗的角色就只能靠送礼来增加好感了,送礼选择投其所好是关键,一种礼物购买之后需要过几次任务才能再次进货。

进击的巨人2技能选择,进击的巨人2全角色属性(4)

进击的巨人2技能选择,进击的巨人2全角色属性(5)

  • 进击的巨人2专题

  • Attack on Titan 2
  • 发行商:Koei
  • 平台:PC PSV PS4 XBOXONE Switch
  • 类型:动作角色扮演(ARPG)
  • 发售日期:2018年3月15日
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