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死神经典三大战斗:千年血战中以一打三

死神经典三大战斗:千年血战中以一打三就在亚斯金对暴打姐弟二人时,浦原喜助突然出现加入战局,于是亚斯金又开始了1打3,并用出了完圣体神之使徒。亚斯金在跟随友哈巴赫登陆灵王宫之后,先与王悦战斗失败后被复活,接下来伏击突入的尸魂界死神们。先后击败葛力姆乔、茶渡泰虎、井上织姬,随后又与黑崎一护交战。而在四枫院夜一赶到将一护掩护走之后,又与四枫院姐弟进行1打2的战斗。关于亚斯金的能力“致死量”,在粉丝们刚刚看漫画进行一刷的时候,大概率都会和笔者一样云里雾里的(如果不结合一些资料来看,单纯的根据剧情中的描述确实较难理解)。但是在笔者对千年血战篇进行二刷之后,终于彻底理解了这个复杂的能力。“致死量”为无法直接发动的能力,可以操纵生物摄取物质(营养素)中让人致命所需要的量,通过亚斯金自身的作战风格,刻意摆弄出束手无策的姿态以拉近与对手的距离使其进入致死量有效范围内。以诱导对手伤害自己为媒介使其触发指定物质,根据每位对手的不同体质脑海中精准反

在《死神》的千年血战中,出现了许许多多的“BUG”,那就是由友哈巴赫率领的灭却师大军。其中友哈巴赫手下的四名亲卫队,更是BUG中的BUG,而今天笔者为大家介绍的正是亲卫队中的灭却师,颜值在灭却师大军中也是数一数二的(全靠同行衬托),他就是拥有BUG能力“致死量”,圣文字代号为D的亚斯金·纳克鲁瓦尔。

死神经典三大战斗:千年血战中以一打三(1)

“基本资料”

亚斯金在友哈巴赫的亲卫队中,为最后获友哈巴赫认可之人(他是临时被选中的最后一位亲卫队队员)。曾透露其行事目的并非源自于对友哈巴赫的忠诚心,而是好奇对方以力量毁灭现世、虚圈、尸魂界后所创造出的新世界。

死神经典三大战斗:千年血战中以一打三(2)

其整体造型有着一副拉丁裔的面孔,额前留着单束微卷的刘海,身后蓄着黑色长发,左手臂配戴结状护腕(可从其中取出折叠式的短弓),上半身是三重银线领的重合护肩且下摆有着椭圆形饰物的白色套衫,下半身则是两侧附有V形重缀兜口的吊裆裤及黑色长靴。此外,他还随身携带着各种物件,如靠枕、望远镜、装有牛奶咖啡的保温壶等。

死神经典三大战斗:千年血战中以一打三(3)

其战斗风格是刻意露出破绽来套路对手反露破绽,然后再出其不意阴倒对方,对自己无法一击致死的能力「致死量」感到不满乃至厌恶,因此羡慕于那些本身便具备强大力量的人。另外,他不喜欢在战斗过程中被人干涉或说教,也并不擅长应付个性强硬的女性,譬如与他在千年血战中交战的四枫院夜一。

“复杂的能力”

关于亚斯金的能力“致死量”,在粉丝们刚刚看漫画进行一刷的时候,大概率都会和笔者一样云里雾里的(如果不结合一些资料来看,单纯的根据剧情中的描述确实较难理解)。但是在笔者对千年血战篇进行二刷之后,终于彻底理解了这个复杂的能力。

死神经典三大战斗:千年血战中以一打三(4)

“致死量”为无法直接发动的能力,可以操纵生物摄取物质(营养素)中让人致命所需要的量,通过亚斯金自身的作战风格,刻意摆弄出束手无策的姿态以拉近与对手的距离使其进入致死量有效范围内。以诱导对手伤害自己为媒介使其触发指定物质,根据每位对手的不同体质脑海中精准反弹出完全致死量,并上下任意调控该指定物质的数值高低,至半数致死量而破坏对方一半的细胞活性及生理机能。

可以看到,此能力的特点为发动时间缓慢、有着发动距离限制,并且需要根据自身的脑力来判断出对手的体制、灵力构成来达成“致死量”的使用。亚斯金在与零番队的二枚屋王悦战斗时,就曾利用这一点使王悦瘫倒,不过此能力也被王悦得知原理后破解。

“人物战绩”

亚斯金在跟随友哈巴赫登陆灵王宫之后,先与王悦战斗失败后被复活,接下来伏击突入的尸魂界死神们。先后击败葛力姆乔、茶渡泰虎、井上织姬,随后又与黑崎一护交战。而在四枫院夜一赶到将一护掩护走之后,又与四枫院姐弟进行1打2的战斗。

死神经典三大战斗:千年血战中以一打三(5)

就在亚斯金对暴打姐弟二人时,浦原喜助突然出现加入战局,于是亚斯金又开始了1打3,并用出了完圣体神之使徒。

不过浦原喜助也使出了自己卍解的实体观音开红姬改与亚斯金交战,在一番交战之后,之前昏倒在地的葛力姆乔突然杀出,一记“回首掏”解决了亚斯金。

死神经典三大战斗:千年血战中以一打三(6)

“总结”

致死量亚斯金,算是在千年血战中为数不多未死于圣别之手的灭却师了,而在与浦原喜助的这场战斗中,双方通过计算致死量、与改造周边物质的能力,进行了非常烧脑的一场战斗,可以说在千年血战中,这场战斗较比其他的来说已经很“正常”了(这里可以对比奇迹与万物贯通)。不知道大家对于这个角色有着什么样的看法呢?欢迎一起在评论区留言交流!

死神经典三大战斗:千年血战中以一打三(7)

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