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steam国产新游预告:Steam92好评新游一部怪诞又沙雕

steam国产新游预告:Steam92好评新游一部怪诞又沙雕从视效和战斗体验上来看,本作确实是一款独立佳作。但相比起《武士零》这种无死角神作,本作还是有一点小缺陷。一方面是剧情的缺失,香蕉朋友佩德罗这个怪诞设定明明有着充足的剧情拓展空间,但目前却只是起到一个指引作用,游戏整体剧情基本为零。当你踩着滑板穿过密集人群,开启子弹时间,慢镜头下翻滚跳跃,掏出双枪疯狂扫射,看着敌人被炸成烟花,顺便把他的脑袋当球踢,那种极尽暴力又酣畅淋漓的感受,真的让人爽快无比。神奇的是,游戏的怪诞设定和酷炫视效,却融合的非常自然。从港式老街区到未来机械要塞的花样场景中,主角看似一本正经地杀着人,然而那辗转腾挪的身姿,时而翘起双脚发射双枪,时而如陀螺般旋转着躲过枪林弹雨,曼妙而骚气。从独特风格上来说,本作和电影《死侍》真的有异曲同工之妙。而在战斗设计上,就一个字:爽!操作手感顺滑,射击感反馈强烈,战斗动作流畅一气呵成。采用快节奏割草式战斗,敌人密集战斗火爆。加上“子弹时间”(

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现在这个社会,节奏快速压力大,时不时就需要一个放空大脑直接开干的游戏,来缓解缓解压力。而发行过《RUINER》《火线迈阿密》等多款口碑佳作的Devolver Digital,就是这样一个专注爽爆的公司。最近他们的新作《我的朋友佩德罗》上线,用充满沙雕气息却爽快感十足的风格,再度征服玩家,收获92%高好评。

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怪诞沙雕,但很酷炫

从开始游戏就弥漫着一股令人困惑的怪诞感,你扮演一个穿着香蕉服的蒙面男,在一根名叫佩德罗的香蕉朋友(???)指引下,开始人挡杀人、佛挡杀佛之旅。而主角的敌人们也是奇奇怪怪,从严重脱发的黑帮成员,到“脑子烧坏了”的暴力游戏死忠玩家,仿佛一场吐槽大会。

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但本作并非一款纯粹的搞笑游戏,相反在视听体验上,游戏贯彻了吴宇森式的暴力美学风格。虽是横版但可旋转一定角度的场景,电影式的慢镜头设计,配合开枪时喷涌的枪口火焰,击杀时爆出的血浆,暴力却极具美感。

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神奇的是,游戏的怪诞设定和酷炫视效,却融合的非常自然。从港式老街区到未来机械要塞的花样场景中,主角看似一本正经地杀着人,然而那辗转腾挪的身姿,时而翘起双脚发射双枪,时而如陀螺般旋转着躲过枪林弹雨,曼妙而骚气。从独特风格上来说,本作和电影《死侍》真的有异曲同工之妙。

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花样百出,特别暴力特别爽

而在战斗设计上,就一个字:爽!操作手感顺滑,射击感反馈强烈,战斗动作流畅一气呵成。采用快节奏割草式战斗,敌人密集战斗火爆。加上“子弹时间”(时间流速放缓)和“芭蕾闪避”(旋转闪避可无视攻击)的设定,不仅加强了视觉效果,还给玩家更多操作空间。

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而花样百出的元素也让游戏过程始终有着强烈的新鲜感,有多种多样的武器:手枪、冲锋枪、狙击枪;多种多样的射击方式:单手、双手、子弹反弹;多种多样的动作元素:蹬墙跳、荡绳索、滑滑板等等。

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当你踩着滑板穿过密集人群,开启子弹时间,慢镜头下翻滚跳跃,掏出双枪疯狂扫射,看着敌人被炸成烟花,顺便把他的脑袋当球踢,那种极尽暴力又酣畅淋漓的感受,真的让人爽快无比。

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一点小问题:剧情缺失流程短

从视效和战斗体验上来看,本作确实是一款独立佳作。但相比起《武士零》这种无死角神作,本作还是有一点小缺陷。一方面是剧情的缺失,香蕉朋友佩德罗这个怪诞设定明明有着充足的剧情拓展空间,但目前却只是起到一个指引作用,游戏整体剧情基本为零。

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另一方面,剧情的缺失,游戏单独依靠爽快感难以撑起长流程,因此目前5大章节40个小关卡,共计200分钟左右的流程,对比起70元的价格,真的有点短。

游戏名称:《我的朋友佩德罗(My Friend Pedro)》

推荐度:★★★★☆(无剧情流程短,扣一星)

平台:Steam

语言:中文

价格:59元(-16%,原价70)

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