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猫咪斗恶龙历史版本,这么清新不做作的老派RPG好久没见过了

猫咪斗恶龙历史版本,这么清新不做作的老派RPG好久没见过了还会在玩家拿到钥匙之后先是气势汹汹的装作要抢走钥匙,再狂点了差不多20段全部是“…………”构成的对话后却表示只是和你开个玩笑。最后还不忘开嘲讽“我们只需要改改代码就好了,才不需要钥匙呢”。真是集有爱和恶趣味于一体。Q萌的画风,有操作性和有一定自由度的玩法和没有动不动就以恋爱戏来推进的剧情,都让《猫咪斗恶龙》显得清新有趣。游戏一些细节也能让人感受到制作人员在设计游戏时的恶趣味——在绅士之岛上的金钥匙任务,NPC不光会把玩家“骗”进一个表面上只需要1级,怪物攻击却高达999的山洞。但游戏并不是一个穿上装备直接刚正面就能过关的无脑游戏。无论是怪物的普通的攻击还是魔法技能,都有各种不同的攻击范围和攻击节奏。需要摸准怪物的攻击规律,在技能发动时及时撤出技能范围,然后利用攻击间歇再回身反打一波。还是有一定的操作含量。虽然整个游戏的时长并不长,但《猫咪斗恶龙》给人的感觉是一款非常注重细节打磨的有爱游戏:

如果没有记错的话,我们已经很久、很久没有为大家推荐比较纯粹的单机RPG了。无论是之前的《壮汉海上漂流记》还是《回忆之旅》甚至是《特工A》,要么在RPG之外融入了更多的玩法,要么玩法上非常简单,更多的是以剧情取胜。

猫咪斗恶龙历史版本,这么清新不做作的老派RPG好久没见过了(1)

今天给大家推荐的《猫咪斗恶龙》则像多年之前的老RPG游戏一样,以一条主线引领剧情——我们的主角是一只具有龙血之力的猫咪,是所有的喵星人中唯一能够对抗龙的天选之人。可惜当我们的主角和妹妹驾着一只孤舟飘荡在大海上的时候,白猫大魔王击沉了小舟,掳走了主角的妹妹。

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而我们的主角捡捡装备,逛逛迷宫,翻翻箱子……除了身边没有美女剧情人物相伴,还真有一股老式RPG的世界历险味道。

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在战斗上,游戏倒是没有采用老式RPG惯用的回合制系统。从Steam平台移植到手机端后,针对手机的触摸屏采用了点击地图移动,点击怪物攻击,长按主角边框呼出技能菜单的点按式玩法。从整个操作流程来说,算是十分简单。

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但游戏并不是一个穿上装备直接刚正面就能过关的无脑游戏。无论是怪物的普通的攻击还是魔法技能,都有各种不同的攻击范围和攻击节奏。需要摸准怪物的攻击规律,在技能发动时及时撤出技能范围,然后利用攻击间歇再回身反打一波。还是有一定的操作含量。

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虽然整个游戏的时长并不长,但《猫咪斗恶龙》给人的感觉是一款非常注重细节打磨的有爱游戏:装备系统除了单纯的数值多少的区别,还有套装可以收集组合。在铁匠铺更是有暗黑玩家喜闻乐见的赌箱子抽装备的赌博玩法。

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主角的职业也可以根据装备的配置在战士和法师之间切换。点击地图可以看到的整个喵世界有山河湖海,而这些水域也并不只是让你绕来绕去的摆设——支线任务中的水上行走技能,不光控制了游戏推进的节奏,也让游戏更有嚼头。

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Q萌的画风,有操作性和有一定自由度的玩法和没有动不动就以恋爱戏来推进的剧情,都让《猫咪斗恶龙》显得清新有趣。游戏一些细节也能让人感受到制作人员在设计游戏时的恶趣味——在绅士之岛上的金钥匙任务,NPC不光会把玩家“骗”进一个表面上只需要1级,怪物攻击却高达999的山洞。

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还会在玩家拿到钥匙之后先是气势汹汹的装作要抢走钥匙,再狂点了差不多20段全部是“…………”构成的对话后却表示只是和你开个玩笑。最后还不忘开嘲讽“我们只需要改改代码就好了,才不需要钥匙呢”。真是集有爱和恶趣味于一体。

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最后要说的是,《猫咪斗恶龙》的剧情其实还是颇能令人唏嘘的。游戏的反派大魔王成为反派的理由,不是为了统治世界,更多但是看不惯大部分的喵咪只会庸庸碌碌的生活,出了事情就发布任务等待勇者救援。主角和妹妹之间的故事,也并不是简单的哥哥救妹妹,最后打败魔王大团圆那么简单。

具体的故事就不剧透了,有兴趣的玩家自己去揭开谜底吧。

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