死灵法师一技能攻略,风暴死灵法师祖尔天赋加点
死灵法师一技能攻略,风暴死灵法师祖尔天赋加点祖尔额外多出的一个生存型技能,开启后的血量值相当于桑娅。白骨护甲(1)缺点:腿短无位移,白骨护甲CD时非常脆皮。骨牢射程太短。骸骨复生(特质)强力的推线特质,敌方小兵-1己方 1,压线、拆塔、吃炮弹的效果非常给力。只可惜在兵线以外的战斗毫无作用。
死灵法师祖尔现在已经加入了风暴英雄的游戏之中,作为暗黑2的热门职业死灵法师,祖尔具有着非常强大的推线能力和战斗能力,本身伤害输出十分爆炸,并且对于近战职业有非常强的削弱和牵制作用。风暴英雄死灵法师天赋加点教程玩法攻略我们一起来了解一下吧。
熟悉的暗黑2背景音乐再现,时隔十多年,死灵法师终于重现在《风暴英雄》的舞台上!骸骨复生、骨牢、骨矛、剧毒新星等经典技能得到完美的复刻。
死灵法师祖尔是一名近战的专业型英雄,他可以召唤骷髅大军踏平敌人的基地,并熟练运用镰刀和剧毒攻击敌人,骨牢则能帮助他捕捉到猎物!
优点:线霸,续航清线推进的能力非常强,白骨护甲和骨牢又给了他逃生的可能,黑心湾吃中上两路、炼狱圣坛收石头起来得心应手。打团的作用也十分强大:伤害高、有控制、有易伤。邪灵打击减攻速还能克制前排、近刺类英雄。而且,祖尔又是第一个拥有致死打击效果的英雄,前景非常的好。
缺点:腿短无位移,白骨护甲CD时非常脆皮。骨牢射程太短。
风暴英雄死灵法师技能介绍
骸骨复生(特质)
强力的推线特质,敌方小兵-1己方 1,压线、拆塔、吃炮弹的效果非常给力。只可惜在兵线以外的战斗毫无作用。
白骨护甲(1)
祖尔额外多出的一个生存型技能,开启后的血量值相当于桑娅。
幽魂镰刀(Q)
中距离输出技能,通过天赋可以获得减速、减少CD、以及致死打击的效果。
骨牢后接镰刀,或着在敌人的必经之路上释放,都可以保证命中率。
镰刀飞回时会自动寻找祖尔的位置,因此可以通过走位来调整它的飞行轨迹,以便命中敌人。
邪灵打击(W)
激活后普通攻击会造成大范围的溅射伤害,并且降低被命中单位的攻击速度。强力的清线技能,减速效果也非常克制近战英雄。
范围虽然很大,但仍需要贴脸平砍才能发动。
骨牢(E)
定身2秒并造成轻微的伤害,是集火留人、保护后排的好技能。只可惜生效延迟太长,释放距离太短。
剧毒新星(R1)
大范围的持续伤害技能,能够有效的压低对方血线,给对方辅助造成非常大的治疗压力。即便远端的剧毒新星很容易躲开,但队伍的阵型也可能因此而散乱掉。
骷髅法师(R2)
强化版的力场屏障。主要作用是分割敌方阵型,减速留人。伤害也能对后排脆皮造成轻微的压制。
第一层(1级)
1级的3个护盾天赋都非常好用,分别偏向伤害、控制和生存。
白骨反冲:爆发伤害非常可观,某些肉盾的15%血量已经很接近一个定点打击的数值了。
白骨镣铐:控制型天赋,放骨牢后开盾减速,可以让目标逃到安全位置之前就被定住。
白骨之影:能闪避普通攻击,在敌人法术伤害较少的情况下更好用(因为护盾不容易被打掉)。
第二层(4级)
4级天赋里塔格奥的精华无疑是优先级最低的,死亡延伸和狱卒则适用于不同的套路。
死亡延伸:单独天赋的作用有限,建议和衰老、异病伤口、重伤一起点出,提供稳定的控制、伤害和致死打击效果。
狱卒:为骨牢增加一些伤害力和挡子弹的作用,也可以搭配后面的拉斯玛的祝福来回血,尸爆、骷髅专精再度增加伤害。
塔格奥的精华:续航型天赋,同层优先级最低,注意省蓝就行。
第三层(7级)
7级天赋选拉斯玛的祝福一定不会错,其他两个则可以视对方的阵容来针对性选择。
吸收活力:对方近战越多越好用,队伍缺治疗时可考虑。
削弱:强化减攻速的效果,专门针对萨尔、屠夫、伊利丹这类普攻为主的近战。
拉斯玛的祝福:线霸的超级天赋,7级点出这个后1V1谁都不虚了。收一波兵差不多可以回一半的血量。结合狱卒,在野外的团战也可以把回血利用起来。
第四层(10级)
大招选择前文技能分析一栏已有提及。
第五层(13级)
巨人诅咒在常规阵容里很难发挥出理想的效果,而衰老适用于主Q,尸爆则会和狱卒一起点出来。
衰老:减速效果和持续时间都非常优秀,搭配异病伤口减CD,残局收割起来非常爽。
巨人诅咒:同样是对方近战越多越好用的天赋,开W后可以更明显的压血线。
尸爆:让祖尔推线、拆塔的能力更上一个档次,配合狱卒在打团时也有一定的伤害贡献。
第六层(16级)
16级天赋里异病伤口适用于主Q的套路,而伤害增效偏打团、骷髅专精则更偏向带线。
终结者:不适合祖尔,而且同层的其他天赋实在太优秀了!
异病伤口:主Q的核心天赋,增强持续输出的能力,更能扩大衰老、重伤等天赋的价值。不过Q空了会显得很疲软。
伤害增效:定身 易伤,想想就可怕,能大幅加强团队的集火效率。
骷髅专精:大幅加强带线和拆塔的效率。如果点了狱卒,打团也能起到一些作用,但远不如易伤那么有效。(不增加尸爆伤害)
第七层(20级)
20级天赋中骨矛最实用,重伤可以针对老奶、圣灵掌,墓穴的召唤能让无辅助的阵容抓狂,复生法师则是强化控制和收割。
墓穴的召唤:增强AOE压血线的效果,但更多情况下还不如一发骨矛来的奏效。而且这个阶段的辅助都有风暴护盾了。
复生法师:增强控制和收割能力,优势局很好用。
重伤:游戏里第一个可以降低治疗的DEBUFF(致死打击),而且持续时间长达4秒,搭配上Q减CD的天赋,放准了将给对手造成不小的血线压力。
骨矛:多一个10秒CD的小技能,伤害很可观的直线AOE,强化爆发力和POKE能力。
风暴英雄死灵法师天赋加点推荐
风暴英雄死灵法师天赋加点骨牢强化型加点:
祖尔天赋概述:点出白骨反冲、狱卒、尸爆、伤害增效来加强骨牢的集火爆发力,20级的骨矛无论打爆发还是打消耗都非常好用。拉斯玛的祝福则提供回血续航。
祖尔天赋变化:对面阵容偏重于普攻输出时,1级可选白骨之影,能大幅增强生存能力。
风暴英雄死灵法师天赋加点镰刀POKE型加点:
祖尔天赋概述:镰刀POKE型加点。使用镰刀持续消耗敌人,同时附带衰老减速和重伤减治疗。缺陷是前期能力稍弱,镰刀放空了会很疲软。
风暴死灵法师祖尔天赋加点 死灵法技能攻略,你要是问我祖尔有多强?小编可以告诉你现在开黑打风暴的时候队友们已经把输赢的锅甩给我一手新星能够大到几个人了,讲道理就是这么强,全场伤害打第一不是梦。