寒冰大招可以拐弯(寒冰大招能拐弯)
寒冰大招可以拐弯(寒冰大招能拐弯)在手游里,卡牌玩家依然可以像若风一样秀出落地金身,这也是英雄联盟中的一大特色,为这个设定点赞。最神奇的来了,手游里寒冰的大招居然可以拐弯!这不就是终极加强版的猫咪Q吗,而且从技能CD上看,艾希大招的冷却时间只有30秒,这里不确定这里艾希是否出过减CD的装备,如果还能减CD的话,艾希这个大招简直是开团神器。下路金克丝左上方有一处果实,这应该是一种回血的果实,看来英雄联盟手游版也借鉴了王者荣耀的一些东西,这也证明王者荣耀确实有它优秀的地方。这里蔚GANK上路,图中可以看到右边有一个鞋子的图标,看来手游版给鞋子新增了一些特别的元素,这个鞋子图标很有可能是有着加移动速度的主动技能,而且从官方视频来看,这里蔚确实是点了一下鞋子这个标记,然后这个标记就像其余技能一样有冷却时间的标识。跟王者荣耀一样,LOL手游里面技能是可以预判的(废话),所以未来手游版正式上线的时候,玩家们经过短暂的适应地图之后,就能
前言:英雄联盟的手游版终于是拨云见日了,手游版几乎还原了英雄联盟客户端的所有英雄技能操作,落地金身,R闪均能够在手游版当中释放,并且优化了一些技能模式,突然觉得手游版比PC端还要难是怎么回事。
10月16日,拳头在英雄联盟十周年庆典上发布了LOL手游版的相关信息,并且在当日就开放了预约,而玩家们也不负拳头的期望,大家对手游都表示很期待。青夕研究了一下这次公布的一些信息,发现了一些有趣的东西。
从这些画面来看,LOL手游版确实是比较还原LOL端游,该有的草丛一处没少,只不过略微改动了地图的比例,不过跟原版相比手游还是有一些变动的比如石甲虫那里的墙少了一截,看着这个地图,我总有点似曾相识的感觉,没错,有点像王者荣耀。其实不该说像王者荣耀,相信王者荣耀老玩家们自然懂得这个道理,这里不过多赘述。
红BUFF前面又一圈类似于剑魔W的黄色光圈,我猜这应该是野怪的仇恨范围,如果野怪被拉出了这个区域,那么野怪就会脱离战斗状态并且回血。
下路金克丝左上方有一处果实,这应该是一种回血的果实,看来英雄联盟手游版也借鉴了王者荣耀的一些东西,这也证明王者荣耀确实有它优秀的地方。
这里蔚GANK上路,图中可以看到右边有一个鞋子的图标,看来手游版给鞋子新增了一些特别的元素,这个鞋子图标很有可能是有着加移动速度的主动技能,而且从官方视频来看,这里蔚确实是点了一下鞋子这个标记,然后这个标记就像其余技能一样有冷却时间的标识。
跟王者荣耀一样,LOL手游里面技能是可以预判的(废话),所以未来手游版正式上线的时候,玩家们经过短暂的适应地图之后,就能够很快的理解并上手这个游戏,毕竟英雄技能都是我们非常熟悉的。另外,如果不预判走位的话,技能会自动锁定敌方玩家的中心方位。
最神奇的来了,手游里寒冰的大招居然可以拐弯!这不就是终极加强版的猫咪Q吗,而且从技能CD上看,艾希大招的冷却时间只有30秒,这里不确定这里艾希是否出过减CD的装备,如果还能减CD的话,艾希这个大招简直是开团神器。
在手游里,卡牌玩家依然可以像若风一样秀出落地金身,这也是英雄联盟中的一大特色,为这个设定点赞。
拳头说过,手游版的数据将不会和端游同步,也就是说,玩家们需要重新购买一次自己细化的皮肤,话说这怕样拳头会不会偷懒啊,根本不用设计皮肤,只需要把客户端皮肤搬过去就行了。在手游里,有着一个独特的藏品系统,点击对应的皮肤,将会有一段属于这款皮肤的动画播放。
最后简单总结一下,手游版的地图跟王者荣耀有一定相似度,高地塔门牙没了,大水晶变为防御塔,射速还挺快。有战争迷雾,有眼,还有R闪,操作难度比王者荣耀高是肯定的,拿亚索为例子,没有一定手速,手游版的亚索玩起来会很僵硬。总的来说,有可能黑铁玩家依旧是黑铁。
好了,以上就是本文的全部内容,如果大家对LOL手游版有不一样的看法,欢迎在评论区留言讨论,祝看到这里的召唤师们,早日上王者,我是青夕,我们下期再见。