龙珠z官网战力:龙珠Z激战评测神级IP不负众望
龙珠z官网战力:龙珠Z激战评测神级IP不负众望将关联人物放在一起,能触发支援技能,比如说克林和龟仙人,那巴和栽培人等,这种特殊组合触发特殊技能的方式非常新鲜,但对于不熟悉原作的玩家来说未免有些苛刻。《龙珠Z:激战》评测(下)给《龙珠Z:激战》加分最多的,就是魄力十足的战斗演出。触发剧情时,角色对话以漫画分镜的方式呈现,让人倍感亲切。但进入战斗后瞬间由静转动,用动画演绎角色的一招一式,悟空的龟派气功、克林的气圆斩、短笛的魔贯光杀炮等都完美再现,不只是必杀技,连普通攻击都有演出简直是良心中的良心(特别是比起EVA:战斗任务),KO敌人后能看到爽快碎屏特效,十分带感。但唯一遗憾的是,战斗和剧情中角色台词过少,加上BGM比较单调,玩久了未免有些寂寞。游戏以棋盘探索 消除战斗的方式进行,进入任务后会看到类似于大富翁的地图,系统会随机给出三个数字,选择后可前进相应步数,地图上有敌人、道具、陷阱,也有一定几率捡到龙珠(集齐七颗后可召唤神龙获得龙石)
《龙珠Z:激战》评测(上)
《七龙珠》作为我们从小就看过的一部神级动漫,全球累计销量已经超过了1.6亿,像这样的超人气IP在游戏领域自然会有很多厂商拿去借鉴,对于向来钟情于动漫IP的BNGI来说鸟山明的这部神作自然不能放过,于是我们就看到了今天的《龙珠Z:激战》。
这次BNGI彻底意识到换汤不换药的剧情并不能让玩家买账,于是大胆的推翻原作,主角变成了被神龙召唤而来的英雄(玩家),和众多角色来了场超越时空的大乱斗。故事以未来版特兰克斯乘时光机器回到过去为开端,但没想到这一举动引起时空混乱,于是就顺利成章的将所有登场角色汇聚到一起,引发了时而紧张时而搞笑的精彩故事。
比如说特兰克斯见到了少女时期的布尔玛,并被母亲的无节操所折服。还有主角与小悟空的手下败将皮拉夫一伙相遇,然后界王神提议欺负他们练练手等。人气角色演绎全新的故事,而且剧情完全不会牵强,这种作法抓住玩家兴奋点,让游戏时刻充满新鲜感,打剧情关变成了一种享受,而不是单纯为了升级或得课金道具。
给《龙珠Z:激战》加分最多的,就是魄力十足的战斗演出。触发剧情时,角色对话以漫画分镜的方式呈现,让人倍感亲切。但进入战斗后瞬间由静转动,用动画演绎角色的一招一式,悟空的龟派气功、克林的气圆斩、短笛的魔贯光杀炮等都完美再现,不只是必杀技,连普通攻击都有演出简直是良心中的良心(特别是比起EVA:战斗任务),KO敌人后能看到爽快碎屏特效,十分带感。但唯一遗憾的是,战斗和剧情中角色台词过少,加上BGM比较单调,玩久了未免有些寂寞。
游戏以棋盘探索 消除战斗的方式进行,进入任务后会看到类似于大富翁的地图,系统会随机给出三个数字,选择后可前进相应步数,地图上有敌人、道具、陷阱,也有一定几率捡到龙珠(集齐七颗后可召唤神龙获得龙石)或从占卜婆手中购买道具(随机),走到地图尽头会与BOSS相遇,战斗胜利后开启下关。
虽然是喜闻乐见的消除格斗,但《龙珠Z:激战》还是在传统玩法上进行了创新,玩家最多可以编辑六人队伍(第七人为支援角色),战斗时属性尤为重要,选择敌人相克的属性进行攻击能造成两倍伤害,消除角色同样属性的宝珠能获得两倍气力。
《龙珠Z:激战》评测(下)
将关联人物放在一起,能触发支援技能,比如说克林和龟仙人,那巴和栽培人等,这种特殊组合触发特殊技能的方式非常新鲜,但对于不熟悉原作的玩家来说未免有些苛刻。
说道卡牌游戏,肯定会有强化、合成要素,《龙珠Z:激战》中用修炼代替了传统的吃牌,所选角色会将对手一一打到,并获得相应经验值,当然修炼结束后作为素材的卡牌还是会消失。在角色等级达到MAX时,消耗特定道具既能完成进化,角色稀有度和能力值都会大幅提高。
游戏中的道具共有战斗辅助和进化加成两种,大多能在迷宫探索中获得,但像老界王神这种稀有素材还是很难入手的,获得几率和SSR卡牌不相上下,这也是让新手玩家比较为难的一点。
综上所述,《龙珠Z:激战》确实是一款不落俗套佳作,也看到了BNGI良心的一面,但频繁的维护和闪退几乎到了挑战玩家底线的程度,此外每次更新都要下载大量数据,这些都在某种程度上打消了玩家的热情,让很多人与这款游戏失之交臂,希望官方能尽快改进。