剑与远征平民前期值得培养的英雄(蛮血部族值得培养的英雄)
剑与远征平民前期值得培养的英雄(蛮血部族值得培养的英雄)其实沃尔克之所以值得更多的培养,主要就在于其必杀技更容易触发,要知道作为远程攻击用心,利用必杀技做到持续消耗一个很有必要的事情,那么就单是这一点就值得重点养成。所以新手玩家在选择远程英雄培养的时候,不妨考虑一下沃尔克这个英雄,在很多的挑战中往往会有意想不到的收获。当然,在有更好的英雄时,沃尔克可以作为一个备用的选择,毕竟有一些挑战是需要不断的变换阵容的,那么沃尔克可以作为一个阵营克制来使用。这样的阵容搭配,可以让沃尔克在后排安心的输出,无论是多敌方前排还是后排都能造成高额的伤害。阵容中多一个承伤英雄,只要阵容位置安排的合理,那么沃尔克就可以做到无伤输出,这样对于整个阵容来说都是一个重要的提升。当然,这样的阵容安排也需要看对方是否拥有范围性伤害的英雄,如果拥有这样的英雄就很难做到完全无伤消耗。在沃尔克的技能介绍中就可以看到,其必杀技属于该英雄的主要攻击手段,该技能在触发之后会有一个持续15秒
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在剑与远征中,英雄的培养是一个很重要的点,很多玩家在英雄的培养上面往往会纠结于自己的选择,而且游戏中的对抗本身又存在阵营之间的克制,这就导致了不知道如何去选择最适合培养的英雄。不过在所有阵营里面真要选择的话,主亡灵军团是一个很好的选择,而蛮血部族的英雄可以选择性的培养。
在蛮血部族里面,前排英雄的培养并不是一个最优的选择,毕竟很多的英雄只能在前期的挑战中发挥作用,不过蛮血部族里面的远程英雄是可以值得长期养成的,如诡诈猎手沃尔克这个英雄。该英雄相比同类型远程英雄,在攻击力度上面会有更好的表现,最主要的就是该英雄的能力积累非常的快,在挑战中很容易触发必杀技。
在沃尔克的技能介绍中就可以看到,其必杀技属于该英雄的主要攻击手段,该技能在触发之后会有一个持续15秒的攻击,对技能飞行路线上的所有敌人造成最高120%的攻击伤害。从这一点来说无论是作为远程消耗还是收割都能发挥作用的,而且远程打击也能减少自身所受到的伤害。而其他技能更多的是一个辅助性的作用,主要是能够让沃尔克可以快速的触发必杀技,其中穿透射击与烈毒合剂都是积累能量的关键。
在测试中可以明显的看到,完全体的沃尔克所造成的伤害是非常高的,无论是必杀技还是其他技能都能造成一个可观的伤害。那么在远程英雄上的培养,沃尔克就是一个非常好的选择,毕竟拥有持续攻击能力的英雄,对于整个阵容都是一个质的提升。加上一些辅助性技能,也算是变相的提升了阵容中其他英雄的攻击力,这样整体的伤害收益就会更高。
那么拥有沃尔克之后,在阵容的搭配上面就会变得简单了,为了保证沃尔克的输出环境,阵容中可以多安排一个承伤能力较强的英雄或者说是一个拥有增益能力的辅助英雄,这样能够让沃尔克的输出可以打得更高。当然,因为沃尔克本身拥有极高的攻击力,那么阵容的安排可以选择增益属性的英雄,以便提升沃尔克所有的攻击手段。
这样的阵容搭配,可以让沃尔克在后排安心的输出,无论是多敌方前排还是后排都能造成高额的伤害。阵容中多一个承伤英雄,只要阵容位置安排的合理,那么沃尔克就可以做到无伤输出,这样对于整个阵容来说都是一个重要的提升。当然,这样的阵容安排也需要看对方是否拥有范围性伤害的英雄,如果拥有这样的英雄就很难做到完全无伤消耗。
其实沃尔克之所以值得更多的培养,主要就在于其必杀技更容易触发,要知道作为远程攻击用心,利用必杀技做到持续消耗一个很有必要的事情,那么就单是这一点就值得重点养成。所以新手玩家在选择远程英雄培养的时候,不妨考虑一下沃尔克这个英雄,在很多的挑战中往往会有意想不到的收获。当然,在有更好的英雄时,沃尔克可以作为一个备用的选择,毕竟有一些挑战是需要不断的变换阵容的,那么沃尔克可以作为一个阵营克制来使用。
结语:远程攻击英雄在阵容搭配上是一个必要的存在,如果完全以近战英雄去搭配阵容,那么面对一些同样高攻击能力的阵容时,就会出现打不过的情况。所以玩家在培养英雄的选择上面,还是可以选择培养几个拥有远程攻击的英雄的。
那么你们觉得沃尔克这个英雄怎么样呢?
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