黑暗之魂3攻略新人(愿火指引你前行)
黑暗之魂3攻略新人(愿火指引你前行)三代的捷径篝火都很方便,相比于遭罪之魂1后妈2魂宫崎老傻逼的魂3篝火的作用在一开始进入祭祀场的时候就全被解禁了,可以使用传送(这无疑是最方便的)。但是魂3的篝火设计很奇怪,在你去打BOSS的路上火很少甚至没有补给,而你打完BOSS之后就会出现一个又一个火,有的时候打完BOSS会在这一条路上 很近的距离点到两个火。很难不让人联想到这都是宫崎老傻逼的阴谋,故意增加难度 故意让玩家苦恼。这一作和之前一样,有很多NPC的剧情参与,也很有趣,不过聚少离多,让人质疑这到底是不是一款有趣的第三人称动作类galgame。笔记本850M显卡1366x768屏显下可以顺滑开启高画质。联机体验很好,虽然有的时候会有lag杀的现象,不过总体上都很好。魂3在开启二周目之后难度会增加,虽然小怪会变强会增多,但如果背板的话也好对付。大概多周目200级左右就随便打了,不会很难。
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“巫师”给你一个故事,“黑魂”让你去写完一段故事。
黑魂很难,从1到3(抛去2代)每一代都很难,地图也都很美,故事也都很惹人深思。
这款游戏需求配置不是很高,画质在低中高极高下没有太大的改善,游戏在一些复杂场景上会很明显的掉帧。比如在古龙之顶和洛斯里克城的龙训练场,有这种龙的地方大多都会掉帧,虽然不至于影响游戏体验。
笔记本850M显卡1366x768屏显下可以顺滑开启高画质。
联机体验很好,虽然有的时候会有lag杀的现象,不过总体上都很好。
魂3在开启二周目之后难度会增加,虽然小怪会变强会增多,但如果背板的话也好对付。大概多周目200级左右就随便打了,不会很难。
这一作和之前一样,有很多NPC的剧情参与,也很有趣,不过聚少离多,让人质疑这到底是不是一款有趣的第三人称动作类galgame。
三代的捷径篝火都很方便,相比于遭罪之魂1后妈2魂宫崎老傻逼的魂3篝火的作用在一开始进入祭祀场的时候就全被解禁了,可以使用传送(这无疑是最方便的)。但是魂3的篝火设计很奇怪,在你去打BOSS的路上火很少甚至没有补给,而你打完BOSS之后就会出现一个又一个火,有的时候打完BOSS会在这一条路上 很近的距离点到两个火。很难不让人联想到这都是宫崎老傻逼的阴谋,故意增加难度 故意让玩家苦恼。
在BOSS设计上,这一代的BOSS仿佛都是后妈养的,要么就是弱点杀,要么就是弱的一比,虽然难度降下来了,但也不能这么轻松,不难想像宫崎老贼可能是被寄了一箱子刀片。
还是很推荐去玩这一作的,联机情况良好,难度不高。
在武器方面,魂3做的还是挺不错的,每把武器都有特殊的用点(当然了太强会被削弱的)
剧情方面对应四个结局,其中被人说做二五仔结局的盗火结局是没成就的。不过我认为这个结局更有深意更加有趣。相比其他三个,传火是世界的愿望,成为幽魂之王是隆德尔幽魂对你的期望,灭火则是矮子王和祭祀场老太太的想法,同时也不排除沙利万也有这个想法(原因自己去打游戏的时候体会,这说的是我自己的一些想法)。那么盗火呢,就是身为余烬的你最后的愿望了。
嘛,灰烬都很喜欢火啊,当然你也是。
游戏性很好,不过多周目略显无趣。
PVP很好 也很平衡。
配置要求不很高,游戏优化略差。
价格让人怀疑人生,不过近期打折,打折幅度也很大。
剧情深邃(其实就是瞎鸡巴讲吧,打了这么久还都是觉得一直都是宫崎老贼在瞎逼逼)
捏人系统感人至深,大家可以试试,就像玩泥巴一样。
BGM不错很好很有感觉。
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