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精灵宝可梦最强五大神兽(精灵宝可梦动画中看起来很凶恶的饭匙蛇)

精灵宝可梦最强五大神兽(精灵宝可梦动画中看起来很凶恶的饭匙蛇)好了,以上就是小二对于饭匙蛇这只宝可梦的个人看法啦,总之,这货确实是冷门,也可以说弱,但是要说弱得不行那倒不至于,还是有属于它自己的一些用法的,而双打的饭匙蛇,,估计应该也没啥人用吧,,虽然说现在环境下的饭匙蛇大部分都是以干扰为主,但是毕竟长相看起来就是一个攻,所以自然是有玩家打算让饭匙蛇输出的,既然走输出的话,那么基础的100输出肯定是不够用的,因此饭匙蛇只能走强化,在强化路线上有着蛇类都会的盘蜷以及大众宝可梦都会的剑舞,但是不管哪一个对饭匙蛇来说要强化起来都非常困难,局限性特别大(毕竟脆皮还低速),要强化成功挺依赖队友,所以,小二个人认为,走输出的饭匙蛇只是理论上可用,但是实际操作起来,,可能不会很舒服。特性上,饭匙蛇有着蜕皮和穿透,怎么说呢,两个特性都有用但是能用的场合其实并不多,真要说比较泛用的自然还是穿透,当前环境下各种替身众还是蛮多的,所以饭匙蛇塞在队伍里要见到替身众的几率也不

没错,自从小二开始写古空棘鱼那一篇开始,就意味着小二要开始分析三代宝可梦的对战大致相关内容了,而本篇我们把目光焦距在三代动画中武藏拥有的宝可梦——饭匙蛇身上,这只宝可梦本身的形象就是蛇,很适合原本就有用过阿柏怪的武藏,在动画中初登场也非常难缠而且看起来十分凶恶,但是,在对战中,我们却很少能够看到这只宝可梦,所以这只宝可梦对战中其实非常弱?这就是本篇我们要探讨的内容啦,首先来看看它的种族值分布。

精灵宝可梦最强五大神兽(精灵宝可梦动画中看起来很凶恶的饭匙蛇)(1)

饭匙蛇:属性(毒)、特性(蜕皮/穿透)。【本文纯属个人看法,如有错误,望多多包涵】

你看过有哪种蛇是很肉的吗?

首先,饭匙蛇的总种族值十分有限,双攻都还要给100的数值就意味着饭匙蛇的其它项种族值都会非常难受,于是,我们就看到了一个看起来就很不好用的初始种族值面板,除了双攻之外其它四项基本都在65左右浮动,简直是惨得可怜,而且也因为强行要走双刀种族值的原因,导致饭匙蛇的双攻其实也不高,因此饭匙蛇就变成了脆皮低速输出还低的迷之宝可梦,属性纯毒虽然可以针对现在环境下的各种妖精系,但是毒系里面的其它好手饭匙蛇都竞争不过啊,所以这个属性其实对饭匙蛇热门与否起不到太大的决定性作用。

精灵宝可梦最强五大神兽(精灵宝可梦动画中看起来很凶恶的饭匙蛇)(2)

特性上,饭匙蛇有着蜕皮和穿透,怎么说呢,两个特性都有用但是能用的场合其实并不多,真要说比较泛用的自然还是穿透,当前环境下各种替身众还是蛮多的,所以饭匙蛇塞在队伍里要见到替身众的几率也不低,这时候有个穿透就可能可以教对面做宝可梦了,蜕皮特性虽然可以治愈异常状态看起来非常美,但是实际上只是每回合开始又30%的几率治愈异常状态,且不说是自己回合开始才可能触发特性,单单的很低的触发率都对非酋十分不友好了。

精灵宝可梦最强五大神兽(精灵宝可梦动画中看起来很凶恶的饭匙蛇)(3)

明明有两颗尖牙,却只能做干扰。

说实话,即便饭匙蛇长得再怎么凶恶,双攻不高面板又脆确实是不争的事实,因此很多时候饭匙蛇干的都是一些干扰的活,因为有着搏命,于是又是熟悉的老套路,没错,就是套围巾然后先手搏命以一换一,在我方队伍围绕着五只来走的话,饭匙蛇确实可以破坏掉对手的整体构筑,不过,很多时候饭匙蛇也不是真的一上来就要搏命,比如它还有着掉包、大蛇瞪眼等等实用的干扰技能,所以具体的干扰手段还是可以看情形来决定,饭匙蛇还有着喷射火焰,于是也可以携带喷射火焰来做补盲,打打四倍什么的。

精灵宝可梦最强五大神兽(精灵宝可梦动画中看起来很凶恶的饭匙蛇)(4)

虽然说现在环境下的饭匙蛇大部分都是以干扰为主,但是毕竟长相看起来就是一个攻,所以自然是有玩家打算让饭匙蛇输出的,既然走输出的话,那么基础的100输出肯定是不够用的,因此饭匙蛇只能走强化,在强化路线上有着蛇类都会的盘蜷以及大众宝可梦都会的剑舞,但是不管哪一个对饭匙蛇来说要强化起来都非常困难,局限性特别大(毕竟脆皮还低速),要强化成功挺依赖队友,所以,小二个人认为,走输出的饭匙蛇只是理论上可用,但是实际操作起来,,可能不会很舒服。

好了,以上就是小二对于饭匙蛇这只宝可梦的个人看法啦,总之,这货确实是冷门,也可以说弱,但是要说弱得不行那倒不至于,还是有属于它自己的一些用法的,而双打的饭匙蛇,,估计应该也没啥人用吧,,

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