lol末日使者技能解析(LOL最强王者万场末日使者)
lol末日使者技能解析(LOL最强王者万场末日使者)变态的回复能力————主W的末日使者很难被敌方消耗掉血量,还可以帮队友承担来自野怪与防御塔的伤害;空前绝后的控制能力——Q、E均为指向型控制技能,衔接起来将近4秒,可以说是LOL最强控制;S1接触LOL S3打到网1王者,S7小号打上巨龙之巢王者末日使者使用总场次接近万场,下边是樱花整理的使用心得:近乎无赖的对线能力——E技能推线快耗蓝低,一个W几秒满血,Q可以保护自己不被敌方英雄GANK;
之前的文章有很多玩家评论说配图很好看,那在说这篇攻略前,先来欣赏张阿狸COS照欣赏下吧!
作 者:樱花
段 位:最强王者
主玩英雄:末日使者;蛮族之王
S1接触LOL S3打到网1王者,S7小号打上巨龙之巢王者
末日使者使用总场次接近万场,下边是樱花整理的使用心得:
末日使者的优势
近乎无赖的对线能力——E技能推线快耗蓝低,一个W几秒满血,Q可以保护自己不被敌方英雄GANK;
空前绝后的控制能力——Q、E均为指向型控制技能,衔接起来将近4秒,可以说是LOL最强控制;
变态的回复能力————主W的末日使者很难被敌方消耗掉血量,还可以帮队友承担来自野怪与防御塔的伤害;
神出鬼没的GANK能力——800码大招的极限开R距离,落地恐惧配合沉默配合队友输出基本可以秒掉任何英雄;
让人蛋疼的消耗能力——-750码的远距离弹射技能附带沉默效果配合卢登的回声消耗能力极强;
爆炸的团战输出能力——大招配合EQW稳定控制附带高额伤害团战爆炸;
末日使者的缺点缺乏机动性;
技能CD较长;
大招的释放时机不好把握;
对视野环境要求高;
英雄成长与属性
生命值 524.4{每级 80} 魔法值 400.12 {每级 56}
生命回复 5.605{每级 0.6} 法力回复 每五秒6{每级 0.8}
攻击力 48.36{每级 2.625} 攻击速度 0.625 {每级 2.11}
护甲 20.88{每级 3.5} 魔抗 30
射程 480 移动速度 335
技能介绍
恐惧降临-被动技能
在站立不动或引导技能状态下持续1.5秒,就会用恐惧降临强化费德提克;
定神类控制效果会重置它的计时器;
恐惧降临提供移动速度但在费德提克开始移动后仅持续1.5秒;
对线使用技巧
对线时利用被动增加的移动速度来躲避敌方的预判技能{如光辉的E卡牌的Q辛德拉的Q等等};
开R时也会触发被动,增加GANK成功率;
恐惧-快捷键Q
恐惧目标,让目标以受损的移动速度逃离费德提克;
消耗 65法力值
冷却时间 525码
持续时间 1.25/1.5/1.75/2/2.25秒
对线使用技巧
前期对线用来防御GANK,中后期配合大招增加输出时间;
保护队友,为队友制造输出环境,强大的控制技能;
生命吸取-快捷键W
费德提克偷取敌人的生命能量,造成伤害同时治疗自己;
消耗 80/90/100/110/120/法力值
冷却时间 4/3.75/3.5/3.25/3
施法距离 575码最远可拉伸至780码
伤害 每秒80/105/130/155/180{ 0.45乘法强}魔法伤害
此技能伤害值的 60/65/70/75/80%转化为自身的治疗效果
持续时间 最多持续5秒
如果在{生命吸取}期间目标死亡那么会返还此技能冷却时间,数额为此技能的剩余持续时间;
对线使用技巧
回复神技,吸收伤害的同事造成伤害并治疗自身,必要时还可以对小兵野怪释放为队友承担伤害;
在敌方释放过控制技能{如辛德拉的E,卡牌大师的W黄牌石头人的R}后使用效果最佳;
黑暗之风-快捷键E
消耗 50/60/70/80/90/法力值
冷却时间 12/11.5/11/10.5/10秒
施法距离 750码
伤害值 65/85/105/125/145 {0.45乘法术强度}魔法伤害
被击中的目标会被沉默1.25秒,但在此技能的一个施法周期内只会被沉默一次;
黑暗之风最多可弹跳6此并且会优先弹向被生命吸取或未被击中过的敌方单位;
对小兵和野怪造成150%的伤害;
对线使用技巧
可以跟Q配合使用延长控制时间,前期推线能力很好用,耗蓝低;
EW连招消耗对离自己近的英雄可以造成很高的伤害;
后期防R后可以用来当控制技能来改善输出环境;
两个敌方英雄距离很近且周围没有敌方小兵的时候使用效果最佳;
群鸦风暴-快捷键R
消耗 100法力值
冷却时间 150/140/130秒
施法距离 800码
每秒对范围内所有敌方单位造成125/225/325 {0.45乘法术强度}魔法伤害;
持续时间 5秒
施法前摇 1.5
对线使用技巧
非常高的AOE伤害,可以跨越地形释放,极限距离接近900码;
开R的时候最好贴近敌方输出最高的英雄;
对预判以及视野的要求较高,但是一个释放好的R往往可以反败为胜;
六级之后可利用草丛跟视野死角来完成击杀,或者帮队友建立优势;
QE技能最好衔接释放以延长控制时间;
加点方式
第一种
对线阿卡丽/劫/刀锋等刺客型没控制且爆发高的英雄时;
主W副E一级Q有R学R;
这套主W的加点方式回复能力极强;
不被此类刺客英雄击杀的同时还可以打出很高的伤害;
利用好W/E/Q在敌方没有点火的时候甚至可能1V2;
没有主Q是或者副Q是因为现在版本Q每级只加0.25秒的持续时间;
主W副E或者主E副W可以更好的输出,推线以及支援队友;
这套加点方式适合稳健发育的召唤师;
第二种
对线辛德拉/卡牌大师/维克托/维克兹这类施法距离远且有控制、推线快的英雄时;
主E副W一级Q有R学R;
这套主E的加点方式消耗、推线能力强;
可提高游走支援频率多帮队友创造优势;
适合比较激进渴望输出的召唤师;
天赋推荐
个人感觉中单末日还是以输出为主好一点;
凶猛系
(解释弱点 )可以让队友的伤害增加3%打团时增加收益;
(先天资质)可增加法强与攻击,因为W技能是根据伤害来回血的因此我没有选择(吸血习性);
诡诈系
(刺客)可以再对线消耗时提高2%的整体伤害;
(危险游戏)可增强末日团战中的生存与续航能力;
(精密)提供固定法穿,增加末日的伤害;
(风暴骑手的狂涌)这个天赋可以弥补末日使者机动性不足的缺点;
40%移动速度加成75%减速抗性,让末日使者在团战中进退自如;
相比(冥火之触)与(雷霆领主的法令)伤害肯定是要低一点的;
但可操作性更高,输出能力与生存能力都会得到了很好的提升;
符文推荐
标准的AP符文保证输出的同时还能增强自己的物理与魔法防御能力,很适合末日这个小脆皮。
召唤师技能推荐
闪现 点燃
或者
闪现 屏障
闪现可以让末日开出R之后更容易Q到敌方核心输出从而提高自己的价值;
引燃帮助末日更快的击杀敌方核心输出英雄;
屏障可以很好的保护末日不被GANK以及提高中后期团战时的生存能力,毕竟只有活着才能输出;
出装推荐
出门装
前期多兰戒提供末日所需的基本属性——生命值/法强/法力回复/击杀回蓝;
控制守卫安置在河道比较隐秘的草丛;
保护自己的同时保护队友并洞悉敌方的战略意图,提前做出应对方案;
没有带血瓶是因为末日的W可以很好的为自己提供生命值,而多兰戒有不错的回蓝效果;
中期核心出装路线推荐
法师之靴提供移动速度与固定法穿,增加末日的机动性与输出能力;
莫雷洛秘典让末日增加输出能力续航能力与施法频率,推线消耗都好用;
中亚沙漏增加物理防御力缩短冷却时间还给末日提供一个2.5秒的无敌效果(核心装)配合大招输出非常高;
顺风出装路线推荐
7.9版本的女妖面纱很适合末日,增加魔法抗性,技能格挡,尽可能保护末日开大招的时候不被中断;
卢登的回声可增加末日的移动速度/推线能力/消耗能力;
灭世者得死亡法帽让末日拥有更恐怖的输出能力;
这身装备技能保证自己安全还可以打出非常高的伤害;
逆风出装路线推荐
逆风情况下往往发育比较慢,获得经济有限,只能这样出性价比相对高一些的装备;
明朗之靴提供冷却缩减与召唤师技能冷却额缩减(实惠好用);
瑞莱的冰晶节杖配合末日的R技能可以降低敌方的移动速度来制造更好的输出环境;
兰德里的折磨增加血量与固定法穿还可造成每秒2%当前生命值的魔法伤害;
同时对抗移动受损单位时会翻倍,最大程度上保证了末日的输出;
虚空之杖提供35%法穿与兰德里的折磨相得益彰配合冰杖的减速效果,AOE伤害爆炸;
这身装备生存能力非常强输出也很可观,而且价格适中,但是配合在一起就很完美了;
保证发育同时不被抓死,团战中还能打出一定的伤害;
打团思路
大团之前尽量用E消耗敌方的血量;
顺风打法
利用饰品或者真眼扫除团战地点附近的敌方视野;
用R技能尽量打出更多的伤害,最好把控制技能留给敌方核心输出英雄;
看准时机使用中亚沙漏来躲避敌方的控制技能(如凤女的R/盲僧的R)与爆发伤害;
R技能结束后保证自己安全的同时尽量保护己方输出英雄。帮队友创造输出环境;
逆风大打法
不要冒进,尽量保护队友同时找机会开R反打;
当敌方控制技能与血量被消耗一部分后扫除附近敌方视野开一个完美的R;
秒杀掉敌方核心输出,可能会改变己方劣势;
逆风时尽量不要与队友脱节;
总结
末日使者是一个需要队友配合的英雄,对抗时尽量跟队友善意沟通,
对视野环境的要求近乎苛刻,不要吝啬75个金币的真眼,
让敌方英雄出其不意的先手R可以逆风翻盘绝地逢生,
有不明白的敌方可以在文章下方留言,樱花有时间的话会及时解答。
希望这篇文章对广大撸友有所帮助,祝连胜,祝五杀!