乐视集团现状(日本大使馆公使一行赞乐视生态)
乐视集团现状(日本大使馆公使一行赞乐视生态)会员方面,乐视2015年财报显示,会员及发行业务收入接近38亿元,超过广告收入,颠覆了传统网络视频行业的营收模式。独创的会员全流程参与内容制作的方式,更实现了会员价值的最大化。2012年,乐视与日本公司DWANGO合作引进《Fate/Zero》,开创了与日本公司动漫版权合作的先河。此后,从《名侦探柯南》到《火影忍者》再到《超能旺达》,目前乐视已引进日本正版动画版权341部,占全部动漫版权的四成。山本公使一行体验第二代乐视超级手机。优势互补乐视与日企合作结硕果日本动漫产业全球领先,经典动漫作品数量多、衍生产业成熟,而乐视作为全球独一无二的互联网生态型企业,已经与多加日本动漫公司建立了合作关系。
7月1日,日本国驻华大使馆新闻文化中心山本恭司公使一行到访乐视参观考察,在亲身体验了乐视全生态终端新品,并了解了乐视生态在全球市场取得的成绩后,给予了极高的评价和赞赏,希望今后促进乐视与日本在多个领域有更深入的合作。
乐视云董事长、乐视互娱总裁杨永强、乐视体育CMO强炜等多位子业务线代表接待山本公使一行,并系统介绍了乐视生态经济模式。代表们向公使一行介绍,乐视在互联网及内容、电视、手机、汽车、云技术、体育及互联网金融七大子生态取得了巨大的成就,在垂直整合产业链的同时,通过打破不同产业间的边界,让看似不相关的产业破界化反,协同促进。
尤其在今年全球化的战略背景下,乐视通过生态复制的模式,更在印度、美国等海外市场取得了瞩目的成绩。乐视与日本企业在影视、动漫、音乐以及体育赛事方面广阔的合作前景,引起了山本公使一行的浓厚兴趣。
日本公使一行来访,将加速乐视与日本企业更深入的合作甚至生态落地,提升乐视在亚洲的影响力。
山本公使一行体验第二代乐视超级手机。
优势互补乐视与日企合作结硕果
日本动漫产业全球领先,经典动漫作品数量多、衍生产业成熟,而乐视作为全球独一无二的互联网生态型企业,已经与多加日本动漫公司建立了合作关系。
2012年,乐视与日本公司DWANGO合作引进《Fate/Zero》,开创了与日本公司动漫版权合作的先河。此后,从《名侦探柯南》到《火影忍者》再到《超能旺达》,目前乐视已引进日本正版动画版权341部,占全部动漫版权的四成。
会员方面,乐视2015年财报显示,会员及发行业务收入接近38亿元,超过广告收入,颠覆了传统网络视频行业的营收模式。独创的会员全流程参与内容制作的方式,更实现了会员价值的最大化。
今年10月,第29届东京国际电影节将举行,乐视在会员及内容运营上的优势,有能力为一批优秀的电影作品提供优质线上平台,实现优质内容的价值最大化。
乐视体育拥有300多项、1万多场赛事的版权,日本足球J联赛就包括在内。除了媒体平台功能,乐视体育还致力于上游IP的开发和下有衍生产业的运营,实现体育全产业链的打通。2020年奥运会将在东京举办,作为全球最大的互联网体育产业公司,乐视体育将是东京奥运会最好的新媒体推广平台,并在体育旅游和校园足球合作方面具有广阔的想象空间。
此外,乐视云在日本已设有CDN节点,音乐领域也有成功的合作经验,以及影游IP联动的强大能力和全渠道发行模式,为今后日企与乐视在视频云直播、音乐、游戏等领域的合作提供了可靠的保障。
山本公使一行听取了解乐视生态。
公使盼乐视与日企有更深入合作
“我对乐视和日本企业在体育旅游和校园足球领域的合作很感兴趣。”随访成员石川参赞说,自己也希望买一个乐视会员或超级电视,亲自体验乐视的独特之处。
山本公使说,在了解了乐视生态后,对乐视与日本企业已经有如此广泛的合作感到惊讶,同时也深受启发,乐视是中国互联网企业的佼佼者。
中国和日本的交往有着悠久历史,两千年来民间一直保持着广泛领域的的交流。山本公使说,2014年春,日中首脑会谈后,两国关系正在不断改善,在文化交流层面还有很大的潜力可以挖掘,“构筑两国新时代关系的主角是两国人民,而乐视正是一条重要的桥梁,我们非常重视和乐视的合作。”
山本公使表示,乐视所做的事情有利于两国人民增进彼此的了解,“我们的方向与目标是一致的”,希望今后有更深入,更广泛的合作。
乐视独有的互联网生态系统,开创了全新的互联网共享经济模式,与其他企业单一的产品国际化发展思路泾渭分明。在全球各国经济面临重大转型的时期,乐视模式受到了各国政府层面的认可与欢迎。山本公使一行访问乐视,更凸显了乐视生态模式的魅力,以及在海外受到追捧的热度。
访问结束后,乐视向山本公使一行赠送了含乐次元影视会员的乐视生态礼品。