刺客信条起源内容很少(起源这里有你想知道的一切)
刺客信条起源内容很少(起源这里有你想知道的一切)Senu还可以精确定位附近的目标,这在本作中至关重要。因为《刺客信条:起源》彻底取消了传统的屏幕小地图,改为在屏幕上方设置了罗盘式指示条,为玩家指示完成任务需要前往的目标的大致方向。首先,Bayek的老鹰Senu提供了一个独特的视角,来探索和发现游戏中的世界,它大大改变了玩家发现世界并与之互动的方式。大多数时候,玩家需要自己找到他们追求的下一步,因为我们尽可能少去进行指导。Senu就是后来《刺客信条》系列中鹰眼视觉的起源。Bayek可以和Senu共享视野,通过天空上的Senu获取高空鸟瞰视野。不仅如此,Bayek还可以解锁技能让Senu标记目标,这样Bayek就可以轻松发现敌人;或是从高空俯冲而下分散敌人注意力。我们确实是从头开始重新设计战斗系统,现在使用了一个hitbox系统。有了这个新系统,玩家的位置以及武器的大小和速度决定了他们是否能够击中敌人,以及如何击中敌人。只要在范围内,玩家可
育碧官方在一个问答环节中回答了关于《刺客信条:起源》的很多问题,内容非常详实,几乎囊括了玩家想知道的关于游戏的一切信息。什么是《刺客信条:起源》?本作在整个《刺客信条》系列中处于什么样的地位?本作与系列其他作品相比有哪些不同之处?为什么选择埃及?主角Bayek是何许人也?战斗发生了哪些变化?RPG元素有哪些体现?刺客信条的开放世界是什么样的?……这篇文章都会给你解答。
什么是《刺客信条:起源》?
过去4年,《刺客信条4:黑旗》的团队一直在为《刺客信条》系列构建一个全新的开始。在新作中,玩家们得以探索古埃及,这一历史上最为神秘的地方并了解到兄弟会的起源。《刺客信条:起源》将呈现一个活灵活现、宏大而又系统的开放世界,玩家们不仅能够感受到一个充满活力的生态系统,还可以探索到各种各样的奇异景观,充满冒险和挑战。
能不能再多讲讲新的战斗系统?
我们确实是从头开始重新设计战斗系统,现在使用了一个hitbox系统。有了这个新系统,玩家的位置以及武器的大小和速度决定了他们是否能够击中敌人,以及如何击中敌人。只要在范围内,玩家可以一次击中几个敌人。其武器的速度和重量影响了打击的频率和恢复时间。比如说一个沉重的狼牙棒会比镰状剑造成更多的伤害,但每次打击都会慢一些,会影响英雄的平衡,反而有可能给敌人造成更多的反击机会。这种打击方式使我们能够创造一个多样化的,高度反应和快节奏的战斗,玩家可以在独特的远程和近战武器之间进行无缝转换,同时攻击和防御多个敌人。
这种新的战斗系统也借鉴了RPG维度的经验。武器的尺寸和速度不仅不同,还具有自己的具体数据、属性和罕见度——从普通到传奇。传奇猎人弓将比一般猎人弓箭更致命,可能会有一些特殊的能力,如更容易暴击。所有这些变化都是为了实现同样的目标:给予玩家控制、深度和自由,获得更加刺激并具有挑战性的战斗体验。
除了战斗机制外,《刺客信条:起源》跟系列其他游戏相比还有哪些地方不同呢?
首先,Bayek的老鹰Senu提供了一个独特的视角,来探索和发现游戏中的世界,它大大改变了玩家发现世界并与之互动的方式。大多数时候,玩家需要自己找到他们追求的下一步,因为我们尽可能少去进行指导。Senu就是后来《刺客信条》系列中鹰眼视觉的起源。Bayek可以和Senu共享视野,通过天空上的Senu获取高空鸟瞰视野。不仅如此,Bayek还可以解锁技能让Senu标记目标,这样Bayek就可以轻松发现敌人;或是从高空俯冲而下分散敌人注意力。
Senu还可以精确定位附近的目标,这在本作中至关重要。因为《刺客信条:起源》彻底取消了传统的屏幕小地图,改为在屏幕上方设置了罗盘式指示条,为玩家指示完成任务需要前往的目标的大致方向。
其次,改变了游戏进度的方式。玩家很难杀死那些高于自己等级很多的敌人。升级不仅使你的刺客更强大,还给予了能够获得特定能力的能力点,例如更精确地瞄准或能够毒死尸体。
能力树中有3个主要分支,战士分支专注于近战,猎人分支专注于远程武器和潜行,先知分支则更注重工具和操纵环境和动物。在能力之上,我们还为玩家创建了一个完整的制作系统,以创建更好的装备,如潜行利刃。所以如果玩家想要提高他们的潜行能力,他们将需要把技能点集中在潜行技能上,比如空袭暗杀,还要通过制作来升级他们潜行利刃,这样才能造成更多的伤害。
如果目标敌人比你高一级,并且也没有好好改进你的潜行利刃,那么玩家将无法进行一击必杀的暗杀。玩家有着各种各样的玩法,我们想让他们有机会定义他们喜欢在游戏中面对挑战。这样的话玩家现在必须考虑并慎重选择自己的刺客的能力、装备和制作。
这些选择让玩家决定他们想要成为什么样的角色:是冷酷无情的战士,还是箭箭爆头的射手,是善用工具、毒药和动物的操纵者,还是杀敌于不知不觉中的刺客大师呢?
此外,Bayek现在可以攀爬世界上任何建筑物或岩石。
男主角Bayek是个怎样的人?
Bayek,这个词在古埃及象形文字中的意思是“猎鹰”或“秃鹰”,他是古埃及的最后一位Medjay,来自Siwa,他也是刺客兄弟会的创建者。Medjay是旧埃及王朝的一种职位/团体,在过去他们代表法老的权威,保护地方和寺庙的安宁。
但时代变了,Bayek生活的托勒密王朝是希腊人的王朝,亚历山大大帝的遗产。Medjay所服侍的法老已经成了过去,而托勒密王朝不认可Medjay,所以三百年后的Medjay就只剩了男主这一根独苗。虽然在自己的家乡Bayek被视为一个英雄,但在统治者阶级看来,Bayek只是需要铲除的不安定因素。
Bayek是一个非凡的战士,他拥有着很多迄今为止任何刺客都没有的能力,这主要是说他的战斗方式。之前的《刺客信条》的战斗系统很大程度上是围绕着秒杀小股敌人进行,Bayek的战术则更加直接更加暴力。他的战斗方式由连击、闪避和盾反组成,他可以在远处用远程武器秒杀敌人,也可以悄悄渗透到敌人身边逐个击破。Bayek可以选择的武器非常多,超过150多种,包括弓箭、矛、重锤以及各种炸弹等等。
玩家可以自定义Bayek吗?
玩家可以选择Bayek的服装、近战武器、盾牌、弓箭,也可以选择骑乘工具,比如是骑马,还是骑骆驼,亦或是驾车。
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