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美国漫威科幻电影大全(曼达洛人星战撑腰)

美国漫威科幻电影大全(曼达洛人星战撑腰)曼达洛战甲的出处后来也被补进了“星战”的正史。赏金猎人波巴·费特的全副装备,正是曼达洛战甲。并且,其父詹戈·费特也就是根据曼达洛战甲设计了克隆人士兵的盔甲。星战动画中提及的曼达洛人绝地武士可以说,“曼达洛人”对卢卡斯影业和漫威,是具有一种象征意义的存在。1983年之后,曼达洛人在“星战”的版图里消失。直到2008年开播的动画剧集《星球大战:克隆人战争》和2014年开播的动画剧集《星球大战:义军崛起》里,曼达洛人才再次出现,并且有了完整的背景介绍。曼达洛人是宇宙中一个好战的种族,拥有极强的武器制造能力。曼达洛人里出过一位绝地武士,但是族群和绝地武士间关系并不好,也多次和绝地武士发生过冲突和战斗。在《曼达洛人》剧集里,曼达洛人用 制造的曼达洛战甲,其实就是曼达洛人为了能够和绝地武士一战而特别研发出的装备。

​豆瓣评分9.4,首播集IMDB评分8.7,目前已经上线3集的“星战”衍生剧《曼达洛人》似乎是在突然之间宣示,自己要成为年度爆款剧大热门。

作为迪士尼旗下流媒体平台Disney 11月12日上线首日推出的开幕之作,人们或许早该预料到,这部顶着“星球大战”40年历史以来第一部真人电视剧光环的《曼达洛人》,可绝对不简单。

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曼达洛人,即使对“星战”正史非常了解的影迷,在看到这个名词之后可能未必会马上反应过来。因为,它实在是太过冷门了。虽然早在1983年由漫威绘制的“星战”漫画里,曼达洛人就已经出现:赏金猎人波巴·费特提到了一群由曼达洛人组成的突击队,但那不过是一个极其细微的叙事线索,随后在长达数十年的时间里,“星战”故事都再也没有出现过曼达洛人的踪影。

说来也很有意思。漫威也称得上是这回《曼达洛人》幕后的中坚力量。《曼达洛人》的主要制作人及编剧乔恩·费儒,正是过去十年漫威大成背后的重要推手之一。他是《钢铁侠》里的哈皮,还亲自导演了《钢铁侠》和《钢铁侠2》,并且是4部《复仇者联盟》的制片人。同时,《雷神3》和《雷神4》的导演塔伊加·维迪提也执导了其中一集《曼达洛人》(同时还做了配音)。而在未来,漫威的掌门人凯文·费吉也已经确定将联手卢卡斯影业共同制作开发新的“星球大战”电影。

可以说,“曼达洛人”对卢卡斯影业和漫威,是具有一种象征意义的存在。

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1983年之后,曼达洛人在“星战”的版图里消失。直到2008年开播的动画剧集《星球大战:克隆人战争》和2014年开播的动画剧集《星球大战:义军崛起》里,曼达洛人才再次出现,并且有了完整的背景介绍。

曼达洛人是宇宙中一个好战的种族,拥有极强的武器制造能力。曼达洛人里出过一位绝地武士,但是族群和绝地武士间关系并不好,也多次和绝地武士发生过冲突和战斗。在《曼达洛人》剧集里,曼达洛人用 制造的曼达洛战甲,其实就是曼达洛人为了能够和绝地武士一战而特别研发出的装备。

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星战动画中提及的曼达洛人绝地武士


曼达洛战甲的出处后来也被补进了“星战”的正史。赏金猎人波巴·费特的全副装备,正是曼达洛战甲。并且,其父詹戈·费特也就是根据曼达洛战甲设计了克隆人士兵的盔甲。

事实上,迪士尼和卢卡斯影业最初的“星战”衍生项目构想首选是开发以波巴·费特为主角的故事。最终却是波巴·费特被弃置,选择了极为冷门的“曼达洛人”,也是出乎了很多人的意料。

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赏金猎人波巴·费特


从设定上来说,这部《曼达洛人》发生在《星球大战6:绝地归来》故事线之后的五年(也就是“星战6”和“星战7”之间)。帝国覆灭,新的银河共和国宣告成立。但是银河系的形势错综复杂,真正的和平还远没有到来。主角是一位神秘的曼达洛人,他同时也是一位赏金猎人。他的日常便是:接受雇主任务,在银河系里四处寻找“猎物”,完成抓捕,交差获取赏金。

某种程度上说,《曼达洛人》的形式倒是和早它几天发行的,由日本著名游戏设计师小岛秀夫开发设计的游戏《死亡搁浅》非常相像。曼达洛人就如同《死亡搁浅》里玩家扮演的独立派送员,后者背着各类货物在近未来已经荒芜的美国各地区之间穿梭,前者则是带着猎物游荡在各个神秘未知的星球。

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不论是《曼达洛人》里在太空中游走的赏金猎人,还是《死亡搁浅》里的派送员,他们都可以追溯到最早期的美国西部拓荒时期的赏金猎人职业形态。在那时,赏金猎人作为美国司法力量的补充,承担了重要的功用。他们既帮助治安官们追捕逃犯,同时也会接受雇主的委托,运送和保护货物。

赏金猎人由此也带有很强的时代属性,它是美国西进运动时期的重要象征。而以赏金猎人为主角的《曼达洛人》,从类型甚至本质上说,也正是呈现出了美国最独有的一种故事形态:西部片。

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《曼达洛人》的开场即是一个非常经典的西部片类型段落:小酒馆恶战。荒凉区域里一个恶汉林立的破旧小酒馆。主角突然推门而入。此前由恶汉全盘掌控的局势瞬间被打破,双方形成了剑拔弩张的氛围。短暂僵持之后,冲突爆发,双方迅速拔枪射击,主角大获全胜。

小酒馆也是大环境的缩影。这里是远离共和国核心区域的偏远星系,秩序缺乏,鱼龙混杂,各方势力盘踞,如同此前广袤的西部世界。

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在前3集中,你几乎看不到哪怕是称得上现代化的城市。场景永远是在破败的小镇和一眼望不到边的冰原或是平原戈壁间切换。除了爆能枪在提醒你故事发生在太空,整个大环境与19世纪美国前工业化的大西部无异。

而在第1集结尾的大战里,《曼达洛人》还致敬了塞尔乔·莱昂内的经典西部片《黄金三镖客》。曼达洛人和机器人赏金猎手IG-88并排并前行分别击落两边和屋顶上方敌人的模样和“三镖客”里金毛仔和图科的配合如出一辙。

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《曼达洛人》和《星球大战》电影都遵循着神话叙事的模式,但实际上两者的来源已经有了根本的区别。

卢卡斯的《星球大战》电影,其揉捏成形的叙事核心来源于神话学家约瑟夫·坎贝尔。坎贝尔在考察了大量世界各地的神话后著述了《千面英雄》。其中一些基本的范式,比如说启程,启蒙,考验,归来的英雄模式,都为“星战”建立了叙事的模式。乔治·卢卡斯私底下也把坎贝尔当作挚友和导师。

对比之下,《曼达洛人》虽然依稀有着坎贝尔神话学叙事的影子,但重点显然是回到了类型的解构上。解构对象,就是我们上文所提到的西部片。它放弃了“星战”的太空歌剧,以西部片的模式作为自身叙事的基础。曼达洛人的视角,实则是一种具有历史意义的美国国民身份视角。

如果说卢卡斯是让“星战”电影变得更加世界,那么《曼达洛人》(至少是现在),是让“星战”世界变得更加美国。

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这是《曼达洛人》为“星战”开辟的“新边疆”。

这样的“新边疆”,同时也是“星战”电影开拓的方向。在“星战”新的三部曲电影(《星球大战:原力觉醒》、《星球大战:最后的绝地武士》、《星球大战:天行者崛起》)里,主角蕾伊默默无闻,和此前“星战”电影的绝对主角天行者家族全然没有关系。这是此前乔治·卢卡斯此前不曾(或是不愿)触及的地方。

不过,仅仅开了头的《曼达洛人》与时间线上和其交接的“原力觉醒”在故事线上还存在着鸿沟。在“原力觉醒”设定下,绝地武士,原力,都已经消失很久。而《曼达洛人》现在透露出的最大叙事线索便是:出现了一个会使用原力,并且是和尤达大师同种族的外星幼童(The Child),并且它成为了帝国残余势力的重要追捕目标。

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如果它一直存在,那么第一秩序的至高领袖斯努克,堕入原力黑暗面的凯洛·伦都不可能对这股强大的原力毫无差距。

尽管说,《原力觉醒》和《最后的绝地武士》的制作时间要早于《曼达洛人》。但无论如何,这些叙事上的不明朗地带在《曼达洛人》完结之后都得交代清楚。而《曼达洛人》最终会以何种方式和“星战”新三部曲电影连接上,也是本剧最大悬念和最大看点。

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