航海王燃烧意志ssr黄猿加点图(航海王燃烧意志)
航海王燃烧意志ssr黄猿加点图(航海王燃烧意志)1~10级:八尺琼勾玉是为了打PVP准备的,同样也是终结技,伤害系数也是低于平均水平,但毕竟黄猿自身的伤害比较高,且有追击的天赋,只要击杀一人便能额外释放一次光剑,所以这个八尺琼勾玉在PVP中比较好用。技能搭配:光柱(开状态5魂玉)、光速踢(开状态4魂玉)、奥义备用技能:八尺琼勾玉解析:最常用的一套搭配,主用光柱。低血量斩杀用光速踢,刷剧情特别好用。有人问为什么不用光剑?这个是因为黄猿自身的一个问题,其光剑的伤害系数低于5魂终结技平均水平,只有250%,而光柱配合属伤有着216%的伤害,且属伤无视防御,黄猿还有着诸多属伤加成,因此实际上光柱的伤害会更高。
诸君安好,雾夏菌报道。
这次限定招募是马尔高和黄猿,马尔高的加点已经给出,那关于黄猿的最新加点,可以来看一下。
角色介绍少有的优先攻击后排,有单点爆发也有范围AOE,需要根据实际情况进行调整。黄猿很脆,在当前SSSS漫天飞的情况下,黄猿的生命属性依旧只有A,名副其实的脆皮输出。
动漫中,黄猿真正的实力至今没有展示出来,一直给人都是懒懒散散,打卡上班混日子的模样。嘴上一口一个好可怕,动起手来却一脚一个。唯一算得上认真的战斗,是尾田操刀监制的最强之敌Z,黄猿与前任大将泽法,进行了一番搏杀,最后的结果是黄猿胜出。
技能选择技能搭配:光柱(开状态5魂玉)、光速踢(开状态4魂玉)、奥义
备用技能:八尺琼勾玉
解析:最常用的一套搭配,主用光柱。低血量斩杀用光速踢,刷剧情特别好用。有人问为什么不用光剑?这个是因为黄猿自身的一个问题,其光剑的伤害系数低于5魂终结技平均水平,只有250%,而光柱配合属伤有着216%的伤害,且属伤无视防御,黄猿还有着诸多属伤加成,因此实际上光柱的伤害会更高。
八尺琼勾玉是为了打PVP准备的,同样也是终结技,伤害系数也是低于平均水平,但毕竟黄猿自身的伤害比较高,且有追击的天赋,只要击杀一人便能额外释放一次光剑,所以这个八尺琼勾玉在PVP中比较好用。
具体加点1~10级:
光速踢点满,状态斩杀点满,刷剧情很好用的。其他的被动也需要点满,天赋三大将需要三人同时上场,现在的赤犬优先级不高,而青雉打PVP还可以,打PVE刷剧情接近废卡,所以黄猿的这个三大将天赋,除非是走纯海军阵容,否则不建议点。
20~40级:
光柱点满,这个是主用的技能。奥义以及状态,被动与天赋都点满。
这里要注意的是光剑,明明我们带都不带这个技能,为什么还要点满?黄猿的8星天赋,击杀主目标后,会触发光剑对次目标发动一次攻击,而这个光剑的等级便关乎这次触发打出来的伤害。
换而言之,如果这个光剑不点,虽然会有触发光剑的动画特效,但没有实际伤害的。
50~80级:
这里就比较简单了,全部点满即可。都是状态被动、天赋之类的,全都用得到有实际收益。
推荐装备:装备方面,早前推荐用60公爵,但实际上没有60黄金带来的效果好,黄猿自身的暴击很高,配合黄金套再打10怒气宝石,有机会一回合奥义,刷剧情会比较赚便宜。PVP如果能打出来那就赚大发了。
80用决斗套或者其他暴击2 2,将暴击暴伤进行到底。
菌说在没有其他限定输出角色的情况下,黄猿会是一个很不错的输出选择。但黄猿的缺点也很明显,一个是自身太脆,另一个是切后排角色太少,没人配合,那黄猿对后排的威胁也就在可控范围内。
所以,如果后期有其他更优的输出选择,可以更换,如果没有那就继续用,毕竟黄猿的虚战还是特别高的,看着养眼。
好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~~