gtx1070可以带4k吗(一个不行两个行)
gtx1070可以带4k吗(一个不行两个行)评测用显卡简介GTX 1070的性能相必各位玩家都很清楚,小胜上代旗舰GTX 980Ti,而我们之前有做过GTX 980Ti的双卡SLI测试,在4K分辨率下,双GTX 980Ti也是败了,无法达到完美60帧,不过较为流畅地运行游戏还是能够做到的。那么双GTX 1070能不能完美运行4K大作呢?其实吉吉我心里也没底,不过从理论性能上分析,完美运行是不成问题的,实践出真知,接下来我们就通过一系列游戏和基准测试来看看,这个双GTX 1070 SLI平台到底能不能行。《巫师3:狂猎》4K游戏画面截图这样看来,想要在4K分辨率下畅爽体验3A大作,双卡互联是必须的了。首先可以肯定的是,根据GTX 1080首测的双卡测试部分来看,GTX 1080 SLI战4K还是妥妥的,只要游戏对SLI支持够好,完美运行无压力。But,为了玩个游戏去买两块GTX 1080,这成本似乎有些太高了,那么有没有什么更好的解决
说起分辨率,绝大多数玩家使用的是1920*1080或1920*1200这种相对平价的显示器,一些追求精细画面的玩家会选择2560*1440或2560*1600分辨率的显示器。那么究竟什么样分辨率的显示器才是够用的?其实这要综合显示器的尺寸来看。举例来说,吉吉我办公机的显示器屏幕为24寸,因此我选了1080p的分辨率,这个分辨率在正常使用距离下是足够细腻的;而我对面的岸仔偏好大尺寸显示器,显示器屏幕为32寸,这时如果再选1080p就能看到像素点了,因此选择2K分辨率是比较明智的。
当然,有些玩家就喜欢追求极致的细腻感受,32寸的显示器就要用4K分辨率,甭管能不能分出2K和4K的区别,反正高分屏就是牛X!如果正在看这篇文章的你恰巧是这种有钱任性的用户,那么你一定要继续往下看,接下来的文章就是有关4K分辨率下进行游戏的实用解决方案。不得不承认,有一些玩家就是视力特别好,能够get到一些一般人难以发现的点,并且对画面有着极高的要求,那么4K分辨率也许的确是他们的不得已之选。
价格堪比电视的4K显示器
4K分辨率的好处不用说了,自然是画面更细腻,但是缺点却也十分明显,那就是吃硬件,尤其是显卡。4K分辨率的像素数是常规1080p分辨率的4倍,其渲染压力自然是异常之大。举例来说吧,就说《古墓丽影:崛起》这款游戏,官方的1080p下推荐显卡是GTX 970,而2K下就需要使用性能是GTX 970约1.5倍的GTX 980Ti,那么4K呢?目前最强的单芯卡王是GTX 1080,其性能大概是GTX 980Ti的1.3倍,那么这块卡能否驾驭得了4K分辨率么?根据我们首测的数据来看,GTX 1080在4K分辨率下的该游戏中特效全开,其平均帧数仅仅达到了还算及格的45帧,离绝对流畅的60帧还相距甚远,由此可见,碰到4K分辨率下的3A大作,GTX 1080也得跪!
《巫师3:狂猎》4K游戏画面截图
这样看来,想要在4K分辨率下畅爽体验3A大作,双卡互联是必须的了。首先可以肯定的是,根据GTX 1080首测的双卡测试部分来看,GTX 1080 SLI战4K还是妥妥的,只要游戏对SLI支持够好,完美运行无压力。But,为了玩个游戏去买两块GTX 1080,这成本似乎有些太高了,那么有没有什么更好的解决方案么?当然有啊,退而求其次呗,我们可以考虑GTX 1070的双卡SLI平台。
GeForce GTX 1070 Founders Edition SLI
GTX 1070的性能相必各位玩家都很清楚,小胜上代旗舰GTX 980Ti,而我们之前有做过GTX 980Ti的双卡SLI测试,在4K分辨率下,双GTX 980Ti也是败了,无法达到完美60帧,不过较为流畅地运行游戏还是能够做到的。那么双GTX 1070能不能完美运行4K大作呢?其实吉吉我心里也没底,不过从理论性能上分析,完美运行是不成问题的,实践出真知,接下来我们就通过一系列游戏和基准测试来看看,这个双GTX 1070 SLI平台到底能不能行。
评测用显卡简介
技嘉GTX 1070 G1 Gaming显卡采用时尚金属背板。拥有更为出色的性能实力以及散热设计,能够为发烧级玩家提供强大的游戏性能支持。
技嘉GTX 1070 G1 Gaming显卡配备了风之力3X散热系统,帕斯卡架构,RGB炫彩LED灯,8PIN的供电,技嘉 GeForce GTX 1070 G1 Gaming采用16纳米制作工艺,8GB GDDR 5显存,256bit显存位宽,8008MHz的显存频率,最大分辨率为7680×4320。
显卡采用MicroBGA/FBGA的显存封装格式,核心频率超频模式1620-1822MHz 基本模式1594-1784MHz,支持DirectX 12 openGL 4.5,采用散热风扇 散热片的散热方式,支持nVIDIA SLI,支持PCI Express 3.0,接口丰富,拥有DVI-D、HDMI、Display Port接口。
那么我们这次的测试为什么使用这块卡呢?理由很简单,只有这款卡我们有2块,而且这块卡的性能比较中规中矩,不强也不弱,可以说是市售非公版GTX 1070中的一个代表性产品,因此选择这块卡作为测试用卡。郑重声明:这不是广告!这不是广告!这不是广告!广告在下一页......
评测用主板简介
没错,这页是万恶的广告,首先解释一下为什么要给这块主板打个广告:由于吉吉我手里的平台是老X99 i7 5960X,曾经风光无限,不过自从某10核20线程的服务器级伪桌面CPU上市,我的平台就沦为“古董”了。所以,为了让自己的评测更有B格,我特意向技嘉借了一块板子和一颗U,U自然就是i7 6950X,而板子嘛,请看广告:
黑金奖获奖产品——技嘉 X99-Ultra Gaming
万众期待下,Intel至尊级Broadwell-E处理器登场,并首次为桌面平台带来10核20线程CPU——Core i7-6950X。为迎接新一代桌面处理器王者,技嘉也推出了新一代旗舰X99芯片组主板,而接下来要说的是这款:X99-Ultra Gaming。重新定义旗舰的技嘉X99新品在原有规格上自然少不了新的外观设计元素与黑科技,如RGB全彩环绕式LED灯效、雷电3集束输出、U.2高速接口、PD 2.0 USB Type-C™接口以及VR Ready优化等等,无论颜值还是规格性能,都堪称惊艳。技嘉作为全球主板行业领导者,再次以创新科技引领业界发展,下面我们就来看看这些刷新业界标杆的新技术。
技嘉 X99-Ultra Gaming
X99-Ultra Gaming采用了技嘉最经典的红白配色,面向游戏发烧友。除了全面升级的RGB LED灯效,拓展插槽提供了四根PCI-E 3.0*16和一条PCI-E *1插槽,同时也板载了1个M.2 SSD插槽,1个M.2 WIFI插槽,一个U.2接口与10个SATA3接口。最后在供电、音频、网络、超频、散热各个方面都达到了业内顶级水准。
技嘉 X99-Ultra Gaming
当然,还有一些先进的功能,就不给大家一一列举了,看一下官网截图好了......总之是超diao的一块主板,有钱的上,没钱的就看看好了。
技嘉 X99-Ultra Gaming特点简介
借了人家的板子自然要给技嘉打个小广告,不过其实吉吉我也是有所考虑的,要不为啥选技嘉不选阿苏斯呢。这个板子有一个我特别喜欢的设计,正是因为这个设计,我选择了这块主板。接下来就让我们一起看一下这处不错的设计:
主板PCI-E插槽设计
这块主板的两条PCI-E x16插槽之间相隔3个槽,更大的间距可以带来更好的散热效果,正如图示那样,GTX 1070 G1 GAMING采用标准双槽厚度设计,在两块卡之间可以留有足够的散热间距,防止显卡温度过高。此外,目前我们手中有的新桥只有技嘉为XTREME GAMING系列特意设计的那款,其桥长正好符合这块主板的设计,因此这也是我选择这块主板的原因。
XTREME GAMING桥接器
测试平台硬件环境一览
为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、影驰 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测 试 平 台 软 硬 件 配 置 | ||
核心配件 | ||
CPU | Intel | 酷睿i7-6950X |
主板 | 技嘉 |
X99-Ultra Gaming |
核芯显卡 | 无 | 无 |
内存 | 影驰 | Gamer DDR4-2400 8GB x4 |
硬盘 | 浦科特 | PX-512M6S |
电源 | 安钛克 | HPC-1200 |
系统及驱动程序 | ||
操作系统 | Microsoft Windows 10 | |
主板驱动 | Intel芯片组驱动 | |
显卡驱动 |
NVIDIA GeForce Game Ready Driver(372.54 WHQL) | |
DirectX环境 | DirectX 11 | |
帧数监控 |
Fraps 3.5.1 or Benchmark |
测试用主板:技嘉 X99-Ultra Gaming
测试用内存:影驰 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主场 电竞内存)
测试用固态硬盘:浦科特 PX-512M6S测试平台软件环境一览
为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。
测 试 平 台 软 件 环 境 | ||||
操作系统 |
Microsoft Windows 10 专业版 | |||
(64bit / 版本号:10240) | ||||
主板芯片组驱动 |
Intel Chipset Device Software | |||
(WHQL / 版本号:9.2.3.1022) | ||||
显卡驱动 |
NVIDIA GeForce Game Ready Driver | |||
(版本号:372.54 WHQL) | ||||
桌面环境 |
Microsoft Windows 10 专业版 | |||
(2560×1600 / 32bit / 60Hz) |
在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。
理论性能测试:3DMark FireStrike
于北京时间2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。
3DMark FireStrike
3DMark FireStrike Ultra GPU测试成绩
3Dmark FireStrike Ultra是业界首个模拟游戏环境的4K分辨率原生渲染测试,被热炒了许久并且产品线越来越丰富的4K显示领域终于拥有了能够量化考核的测试机制,想知道你的显卡行不行?跑个分便知。通过新版3DMark中的Ultra测试我们可以看到,GTX 1070双卡SLI的GPU成绩已经达到了8462分,这个分数是GTX 1080的1.57倍,性能十分惊人。从理论测试来看,驾驭4K分辨率下的全高特效游戏是没有什么问题的。
DX12性能测试:3DMark Time Spy
Futuremark于近日宣布,3DMark Time Spy基准测试软件已经正式发布,这也是其第一个专门针对DX12环境设计的测试项目。该测试由Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等等。
3DMark Time Spy
3DMark Time Spy测试成绩
Time Spy是第一个针对DX12的独立第三方基准测试工具,整个引擎完全基于DX12设计,可充分压榨显卡的DX12性能,测试负载也远远高于此前的DX11 FireStrike。值得一提的是,测试中可以开启或者关闭异步计算(Async Compute),因为不是每一种GPU架构都支持该特性。AMD GCN架构一直支持,NVIDIA则只有最新的Pascal才支持。在此项测试中,我们可以看到,GTX 1070 SLI达到了1万分,驾驭2K分辨率下的DX12游戏也是妥妥的,不过细心的读者可以看到,GTX 1070 SLI照比GTX 1080的领先幅度有所缩减,降低了十几个百分点,可见N卡在DX12游戏中的SLI效率还需要再改进一下。
DX12性能测试:《古墓丽影:崛起》
《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏。游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。
《古墓丽影:崛起》
《古墓丽影:崛起》帧数实测
《古墓丽影 崛起》是我们之前提到的游戏,GTX 1080果不其然在4K分辨率下华丽丽地倒下了,只有46帧,不过GTX 1070 SLI达到了70帧的好成绩,可以完美运行游戏,第一项测试顺利通过。
DX12性能测试:《奇点灰烬》
《奇点灰烬》是一款Stardock制作的即时战略游戏。该作采用Oxide Games的Nitrous引擎打造,背景设定在遥远的未来,那时人类完全以意识形态存在,人们已经掌握了上帝一样的力量。但是人类发现自己已经处于战争之中,敌人就是一个叫做“Haalee”的具有意识形态的AI,企图推翻人类在宇宙之中的统治地位。
《奇点灰烬》
《奇点灰烬》帧数实测
《奇点灰烬》是全球首个DX12游戏,其自带的benchmark对显卡的DX12性能有着不错的考量。我们平时都是在High画质下测试游戏,这次我们将画质设置为最高的Crazy,在4K分辨率下,GTX 1070 SLI未能达到绝对完美的60帧,不过也很接近了,帧数为59帧,而GTX 1080只拿到了44帧,游戏过程中会有些卡顿。第二项测试,基本算合格了。
DX11游戏测试:《全境封锁》
《全境封锁》是一款开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线网络游戏。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为“全境封锁”计划的部队,在“黑色星期五”后的美国寻找一线生机。该作的大背景同《辐射》系列很类似,都是描绘大灾难后的世界,玩家需要在这个混乱的世界中寻找一线生机,可以说生存是玩家唯一的选择。
《汤姆克兰西:全境封锁》
《汤姆克兰西:全境封锁》帧数实测
在《全境封锁》的测试中,GTX 1070双卡SLI的帧数还是未能达到60帧,不过58帧也基本算是完美了,与之相对比的是GTX 1080只有42.5帧,第三项测试,通过。
DX11游戏测试:《孤岛惊魂:原始杀戮》
《孤岛惊魂:原始杀戮》是一款动作游戏,玩家扮演Takkar,他是一名游牧猎人,努力重建自己的部落。从第一人称视角来看,玩家进行的任务涉及到追踪/猎杀动物,收集资源,对抗敌对部落。玩家可以使用弓箭,长矛,以及棍棒在狂热的战斗中杀死敌人,有些时候玩家可以秘密偷袭一些头部负伤或者比较虚弱的敌人。
《孤岛惊魂:原始杀戮》
《孤岛惊魂:原始杀戮》平均帧数
在《孤岛惊魂:原始杀戮》的测试中,GTX 1070双卡SLI的帧数达了61帧,可以在特效全开设置下完美运行游戏,与之相对比的是GTX 1080只有43帧,最后一项测试,通过。
测试总结:
其实以GTX 1080的强大性能,它已经足够胜任现在所有的1080p和2K游戏,而通过测试结果我们也看到了,在4K分辨率下,GTX 1080单卡性能确实略显不足,在一些游戏中甚至都达不到相对流畅的45帧,这对使用4K显示器的用户来说,体验无疑很糟,这时你就需要GTX 1070 SLI平台了。
在基准测试和游戏测试中,GTX 1070 SLI都表现得较为出色,完全可以胜任流畅游戏的任务,带给玩家顺畅的游戏体验,而且两块GTX 1070的价格只比GTX 1080单卡贵了1000块,用1000块换来这样的性能还是挺值的,无非是功耗要高些。由此可见,GTX 1070 SLI的确是4K党们的最佳选择,在性能足够的情况下做到了成本最低。对了,还有一个选择提供给土豪们,NVIDIA TITAN X在4K下的表现也还算不错,基本都能在50帧以上,不过价格嘛,你懂的。