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绝对魔兽战线盘点(10秒画面用了这么多原画)

绝对魔兽战线盘点(10秒画面用了这么多原画)总的来说,在合适的时间地点,用上合适的画面表现方式,这是最合适的。毫无疑问,《FGO 绝对魔兽战线 巴比伦尼亚》这集的打斗画面就是恰到好处,十分贴切,受到大家的好评也不奇怪了,感谢原画老师的同时,也感谢诸位氪金大佬的贡献(误)。当然,我们评价一部动画作品的好坏,肯定也不能仅仅从原画数量啥的来判断,举个例子,我个人很喜欢《银魂》这部动漫作品,动画中官方经常“无耻”得用静止画面来拖时间,但是因为玩得巧妙,画面够搞笑,大家也都乐于看到他们这样用静止画面充数。记得前两天也才有粉丝吐槽过说自己氪金氪得值,那时候我写了篇文章,说的是这部动画的工作人员在网络上说,当初为了画梅林的魔法阵,买参考资料就花了12万日元,折合成人民币的话差不多得7000多块小8000了。舍得花这么多钱去做设定参考,我想除了有钱任性之外,也有对动画负责的意思在里边。FATE系列无论是游戏还是动画,人气一直都挺高的。自FGO推出以

不知道诸位读者老爷最近有在追《FGO 绝对魔兽战线 巴比伦尼亚》?虽然评价也有好有坏,但是个人感觉新动画的质量水平还是在线的,特别是前不久更新的新一集动画,哇那个打斗、跑动的场景看得人过瘾啊,牛若丸大人超帅(破音),坊间对这一集的评价也挺好。

绝对魔兽战线盘点(10秒画面用了这么多原画)(1)

而最近,参与了动画第8话的原画老师:加藤滉介在社交媒体上发出了一张照片,那是第8话动画中,他负责的一些原画,体现在动画中可能也就短短10秒的镜头,但是我们可以看到,要把这些原画纸放平了放在桌上的话,可是比硬币立起来要厚多了,远远看去厚厚的一沓,大概要比2枚硬币还多吧,要一笔一笔画的话不知道得画多久呢。这个工作量和画面精细程度,让不少FGO的玩家们在网络上吐槽,说真对得起我氪的金。

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动起来大概是什么感觉呢?大概就是这样,当然动画里加上背景上完色之后看起来是超酷炫啊,就这短短的可能十秒钟左右的镜头,就画了这么多的内容,可见做动画本身就不是件容易的事情,而对于这样认真做事的态度,粉丝们也是表示认可的。

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另外来一起看下动画里那些超炫酷的动图吧:

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记得前两天也才有粉丝吐槽过说自己氪金氪得值,那时候我写了篇文章,说的是这部动画的工作人员在网络上说,当初为了画梅林的魔法阵,买参考资料就花了12万日元,折合成人民币的话差不多得7000多块小8000了。舍得花这么多钱去做设定参考,我想除了有钱任性之外,也有对动画负责的意思在里边。

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FATE系列无论是游戏还是动画,人气一直都挺高的。自FGO推出以来,其吸金能力也是有目共睹,玩家们或许是为了自己的兴趣爱好,或许是为了“舔老婆”,或许是各种各样的原因,总之愿意为这部作品花钱的人不少。

迄今为止由FGO衍生出的动画作品也陆续在播出,可以想象,或许官方的野心还不止这一点半点。不过,要想“忽悠”到玩家们老老实实的掏钱再氪出不少新动画,作品的质量肯定不能差了,从这点来说,我觉得这几集《FGO 绝对魔兽战线 巴比伦尼亚》的动画质量是对得起大家氪的金的。

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当然,我们评价一部动画作品的好坏,肯定也不能仅仅从原画数量啥的来判断,举个例子,我个人很喜欢《银魂》这部动漫作品,动画中官方经常“无耻”得用静止画面来拖时间,但是因为玩得巧妙,画面够搞笑,大家也都乐于看到他们这样用静止画面充数。

总的来说,在合适的时间地点,用上合适的画面表现方式,这是最合适的。毫无疑问,《FGO 绝对魔兽战线 巴比伦尼亚》这集的打斗画面就是恰到好处,十分贴切,受到大家的好评也不奇怪了,感谢原画老师的同时,也感谢诸位氪金大佬的贡献(误)。

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说了这么多,我觉得最后不贴几张牛若丸的美照可能说不过去了,来,走起!

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动画在下月即将结束,月末将会迎来总集篇,如果是没有看过的朋友们,倒是可以选择入坑看看,说不定能合你的口味呢。

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