nvidia为开发者带来最新工具套件(NVIDIA发布首个为Windows10Version)
nvidia为开发者带来最新工具套件(NVIDIA发布首个为Windows10Version)新版驱动还加入了一些新G-SYNC Compatible显示器的支持,包括三星新推出的Odyssey G系列显示器。当然,这版驱动还是存在不少bug的,下面是修复掉的bug列表和已经发现的问题列表。如果是没有特别需要的朋友可以慢点等个更新的版本。还有两个需要提及的地方,新驱动支持了Vulkan 1.2和CUDA 11.0,前者是今年一月份发布的,后者是在今年的GTC大会上最近推出的。
NVIDIA有一阵子没更新他们的显卡驱动了,实际上新版驱动很早就在测试了,24日晚间,他们终于放出了这个准备了很久的新驱动,版本号有一个大跨越,从446.41直接跳到了451.48,这也说明新版驱动不是修修bug、加入对新游戏的支持那么简单的,它加入了不少新的特性,比如支持了三月份发布的DirectX 12 Ultimate。
DirectX 12 Ultimate是微软在去年已经预告,在今年三月份正式拿出来的一个针对未来图形应用的“补充升级”,主要为DirectX 12补充了DirectX Raytracing 1.1、可变速率渲染、Mesh渲染器和采样器反馈(Sampler Feedback)这四个特性,详细的解析文章可以看详解DirectX 12 Ultimate:一次面向未来应用的大升级来了解。
在Windows 10 Version 2004中,微软提供了新版DirectX 12 Ultimate,同时也需要硬件的驱动提供相关的支持才可启用,因为Turing GPU天生支持DirectX 12 Ultimate的所有特性,所以NVIDIA很快拿出了这份驱动。
另外,这个驱动中还有一个亮点,就是支持Windows 10 Version 2004新增的硬件加速GPU调度(Hardware-accelerated GPU scheduling),这项功能可以降低延迟并提升性能(虽然很有限)。
新版驱动还加入了一些新G-SYNC Compatible显示器的支持,包括三星新推出的Odyssey G系列显示器。当然,这版驱动还是存在不少bug的,下面是修复掉的bug列表和已经发现的问题列表。如果是没有特别需要的朋友可以慢点等个更新的版本。
还有两个需要提及的地方,新驱动支持了Vulkan 1.2和CUDA 11.0,前者是今年一月份发布的,后者是在今年的GTC大会上最近推出的。