新版本lol重置普攻(将会优化普攻与移动让玩家感觉更顺畅)
新版本lol重置普攻(将会优化普攻与移动让玩家感觉更顺畅)更多LOL新鲜、搞笑资讯视频,尽在多玩英雄联盟~轻触回到文章顶部,点击关注做个LOL圈达人吧!看来游戏中经常出现的平A卡顿现象将要消失了!总结:在攻击动作的关键时刻,会有两个服务器帧,你的移动命令是无法打断普攻的。具体细节游戏服务器有一套帧数节拍器。每个动作都需要一定的帧数,取决于你的动作,你的行为。基本上是这样的:
今天拳头设计师在官方论坛上公布了一项新改动:在普攻动作中穿插两个无法被打断的动作帧,这样有些延迟的玩家会感觉游戏更加顺畅!
原文:
我们在测试服上进行了一个静默改动已经有一段时间了,应该很快就会上线,现在我们想让大家注意到这项改动:攻击锁定。
这项改动主要是为了让攻击动作的最后几帧变得更容易被预测,特别是在稍有延迟的情况下。当你输入的指令和服务器端稍有偏差时,这会让你感觉到更加顺滑。
总结:在攻击动作的关键时刻,会有两个服务器帧,你的移动命令是无法打断普攻的。
具体细节
游戏服务器有一套帧数节拍器。每个动作都需要一定的帧数,取决于你的动作,你的行为。基本上是这样的:
看来游戏中经常出现的平A卡顿现象将要消失了!
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