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腾讯流放之路值不值得玩(流放之路腾讯运营仍然铜臭味慢慢)

腾讯流放之路值不值得玩(流放之路腾讯运营仍然铜臭味慢慢)拾取宠物的出现真的是让人又爱又恨,拾取宠物真的带来了极大的便利,无论什么东西都要用鼠标点击拾取的日子一去不复返了,使用拾取宠物一段时间后,如果没有拾取宠物后游玩体验会大大下降,虽然只是一些不值钱的通货没有拾取,但总感觉自己错过了很多,自己的努力刷怪的成果被丢弃掉了。然而拾取宠物的定价十分夸张,永久拾取宠物动则几百元的价格不禁让人深思,估计这个拾取宠物要绕地球10圈才能搞到几百元的通货。这个就是为什么说拾取宠物让人又爱又恨了,如果没有拾取宠物游玩体验会大大下降,如果购买拾取宠物又很不划算,小编遇到这种情况有时候会选择AFK,不知道大家都是如何选择的。市集的存在,游戏内刚刚推出市集的时候真的感觉非常好用,但是因为无法做到精确搜索,想要购买自己需要的稀有装备真的要累死,所以市集的存在一般只限于购买通货地图以及传说装备,对于契合自己BUILD的稀有装备真的是非常无力,好在现在推出了网页市集,网页市

《流放之路》是由发烧级暗黑死忠粉GGG(Grinding Gear Games)历时10年研发的一款类暗黑刷刷刷游戏。
前北方暴雪总裁、“暗黑之父”David Brevik以及前北方暴雪副总裁Bill Roper担任游戏的荣誉顾问,游戏由腾讯代理并于2016年5月开始国服首测。

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一直以来广大玩家对腾讯游戏的印象都说不上好,“充钱使你变强”这个梗深深的印在玩家的心中,可以说腾讯游戏在盈利渠道上的能力是十分出众的,但偏向运营自主研发能力较弱也是不争的事实,《流放之路》作为一款受到广大玩家喜爱的游戏,经腾讯代理后究竟是不是也充满了铜臭味呢。

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游戏在国服开启时小编认为经腾讯代理后游戏对新手的友好度得到了提升,比如40级之前可以免费重置天赋点(现在已经改为70级之前),腾讯代理后还出现复活币的设计,正常游玩时死亡会根据所处时间段不同掉去一定经验,尤其到90级之后经验获取会变慢很多,复活币是96级之前都可以使用的,也就是说如果你拥有复活币96级之前升级会变得非常简单,同时也不影响那些想要冲击100级的大佬。腾讯游戏代理之后这两点小编认为是良性的改变,对于新手而言上手难度大大降低,即便是对于老手,前期游玩也会更加轻松,可以随时更改自己的天赋点以搭配自己的装备。

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后续游戏出现了淘金册等活动,目前来看也是比较不错的,很多情况下没有淘金册在游玩时会非常别扭,淘金册提供的奖励的确十分丰厚,也算是一种良性的运营方式。

拾取宠物的出现真的是让人又爱又恨,拾取宠物真的带来了极大的便利,无论什么东西都要用鼠标点击拾取的日子一去不复返了,使用拾取宠物一段时间后,如果没有拾取宠物后游玩体验会大大下降,虽然只是一些不值钱的通货没有拾取,但总感觉自己错过了很多,自己的努力刷怪的成果被丢弃掉了。然而拾取宠物的定价十分夸张,永久拾取宠物动则几百元的价格不禁让人深思,估计这个拾取宠物要绕地球10圈才能搞到几百元的通货。这个就是为什么说拾取宠物让人又爱又恨了,如果没有拾取宠物游玩体验会大大下降,如果购买拾取宠物又很不划算,小编遇到这种情况有时候会选择AFK,不知道大家都是如何选择的。

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市集的存在,游戏内刚刚推出市集的时候真的感觉非常好用,但是因为无法做到精确搜索,想要购买自己需要的稀有装备真的要累死,所以市集的存在一般只限于购买通货地图以及传说装备,对于契合自己BUILD的稀有装备真的是非常无力,好在现在推出了网页市集,网页市集以及游戏内市集可以互补。

小编认为腾讯代理后整体给《流放之路》带来的都是正面影响,大部分都非常正面,对新玩家十分友好同时也会给玩家提供便利,但铜味仍旧很重,甚至有一定没有被尊重的感觉,腾讯游戏如何在追求良性收益方式的同时,让玩家感受到足够的尊重,这是腾讯游戏接下来要思考的问题。

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