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木木打野加几技能(木木大招附带被动)

木木打野加几技能(木木大招附带被动)诅咒之触[ 被动 ] 阿木木的普攻减少敌人15/20/25 (于1/7/13级)魔抗⇒使目标所受的魔法伤害中的15%以真实伤害的形式再对目标造成一遍伤害新被动:诅咒之触[ 被动 ]阿木木的攻击会降低目标15/20/25的魔法抗性,持续3秒。木木之前的被动是可以用普攻来降低对方魔抗,在前期魔抗较低时被木木穿掉15点魔抗的确是有不错的收益的。但13级之后只能减掉25点魔抗让木木的被动有一些鸡肋,并且木木作为一个近战英雄在团战中不可能能普攻到所有目标,所以这个被动技能越往后期作用越小。

说起食草系打野,在当前版本中并不是主流,因为在野区战斗力偏低,在前期遭遇版本强势的食肉型打野可能会被反得生活不能自理从而节奏崩盘对游戏产生巨大影响。

翠神、阿木木在当前版本中一直是食草系打野的代表英雄,而在7.7版本中木木被动却获得巨幅提升。

木木打野加几技能(木木大招附带被动)(1)

7.7版本老司机:阿木木被动额外15%真伤

新被动解析

旧版被动:

诅咒之触[ 被动 ]阿木木的攻击会降低目标15/20/25的魔法抗性,持续3秒。

木木之前的被动是可以用普攻来降低对方魔抗,在前期魔抗较低时被木木穿掉15点魔抗的确是有不错的收益的。

但13级之后只能减掉25点魔抗让木木的被动有一些鸡肋,并且木木作为一个近战英雄在团战中不可能能普攻到所有目标,所以这个被动技能越往后期作用越小。

新被动:

诅咒之触[ 被动 ] 阿木木的普攻减少敌人15/20/25 (于1/7/13级)魔抗⇒使目标所受的魔法伤害中的15%以真实伤害的形式再对目标造成一遍伤害

而新版被动则有用得多,R技能造成伤害后可以触发被动、W技能可以刷新,更利于打团时让更多目标受到真实伤害,且可以帮助自己的队友多打出15%的输出。

每次造成魔法伤害额外造成15%真实伤害的效果不但对爆发型英雄是一次巨大的增幅,对AOE法师来说也是巨大的福音。

之前被动随着时间的推移作用慢慢变小,而新被动则是随着等级与装备的提升而变得更强。

值得注意的是,当前版本是造成的实际伤害来计算15%真实伤害,而不是技能面板伤害的15%,所以做出法穿才能保证打出更多真实伤害。

另外一些装备、天赋也能利用这个被动获得收益,例如冥火之触、雷霆、日炎的灼烧,面具的持续DOT都会有额外伤害,海克斯系列装备也不例外,所以木木在出装上面拥有了更多选择。

数据分析

在即将到来的7.7版本中,木木得到了非常大的增强,被动的更改让其胜率和登场率达到一个顶峰。

木木打野加几技能(木木大招附带被动)(2)

在韩服登场率暴涨5%,而是胜率也从之前平稳的46%变成如今逼近水平线的50%,虽然看似并没有过水平线,但经过一段时日必然还会有所增长。

众所周知食草系打野在前期的作战能力较弱,大多以刷野来度过自己的薄弱期,而如果碰到反野能力与GANK能力强势的英雄,也能在节奏上有大大的脱节。

在之前版本中红BUFF魔抗降低让木木在刷红BUFF时消耗会低很多,而在7.7版本中,男枪、狮子狗、小丑的削弱,让木木得以出场,没有强势的食肉系打野的威胁,木木安稳到达中期就会为队友提供非常大的作用。

而新被动的加成也让队友获得更多输出,即使发育不算太好也能打出不少输出,胜率的提升也是理所当然。

出装思路

木木终究是一个没有太多爆发的食草系打野,技能CD并不快且没有爆发力让走全AP变得不怎么现实,虽然被动能够给予15%的额外真实伤害,但这并不能让木木转型出AP,这里建议木木还是以法坦为主,不要走纯输出,毕竟一个拥有多段控制的法坦木木还是比纯输出进团打一套的木木更加好用。

而木木的被动是一个类似于深渊的debuff,并不局限于木木一个人的伤害,其他英雄造成的魔法伤害一样可以进行提升,这也就让木木的团队作用性更加大。

在配合一些拥有AOE伤害的法师时,木木的作用无疑会变得非常之大,两个人制造一场团秒也不再是口头说说,所以在出装上我们不用过于暴力。

那么新版木木的出装应该如何选择呢

这里叶言经过考虑和实验,觉得以下出装最佳:

木木打野加几技能(木木大招附带被动)(3)

首先出门装上面护符没有争议。第一件做出符能回声也是现在木木的传统出装,回蓝以及移速都可以很好的帮助木木在野区很好的发育以及游走。

之后选择做出日炎和小面具,因为日炎一样可以触发被动,而被动的真实伤害会受目标魔抗的影响,所以小面具的法穿则拥有很不错的收益。大面具的百分比也会因被动而有15%真实伤害的加成,深渊给予的10%魔法伤害加成则和被动照相呼应。最后做出一件坦系打野必备的春哥甲打团来吸收火力,可以为团队做出最大贡献。

个人并不是很喜欢熔渣巨人这件装备,当然也是木木可供选择的装备之一。而在诅咒目标之后使用推推棒也可以打出不错的输出,所以推推棒也是木木的备选装备。冰杖的减速也是很多人玩木木喜欢出的装备,虽然叶言觉得没必要,但是在顺风局中代替春哥甲出场也是非常nice的。

天赋符文选择

木木打野加几技能(木木大招附带被动)(4)

木木打野加几技能(木木大招附带被动)(5)

当前木木的天赋可以分为两种,雷霆以及巨像,基石天赋我就不做分析。

因为这是依靠个人喜好的,雷霆在7.7版本中应该更适合木木,因为这个伤害会有15%的增幅,但是走法坦流的话我还是推荐选择巨像,增加数生存能力以及坦度。

凶猛系的十二点,第二层的弱点解析配合被动可以帮助队友打出不错的输出,第三层选择41点法可以让木木多多少少增加一点野区续航能力。

木木打野加几技能(木木大招附带被动)(6)

红色法穿*9 黄色护甲*9 蓝色魔抗*9 大精华法强*3

一套非常普通的AP符文,因为木木的需求里面并没有特殊属性,各个位置携带性价比最高的符文即可。

雄搭配一键团灭

在新版本中,木木的出场必然是要配合拥有AOE的法师才能打出最佳效果,如果自己的队友都是菜刀,那么木木的被动则会被浪费掉。

机械公敌

木木与兰博大招的配合轻轻松松就可以脑补出来,而木木的新被动让兰博大招的温度变得更加炽热。

黑暗之女

木木终于可以在自己喜欢的人面前展现自己的才能了,木木进场控制,配合火女的一套爆发相信即使是前排也承受不住,而连环控制衔接更是让人难以逃脱。

复仇焰魂

如果说到AOE法师,火男必然是其中的带头人物,团战中火男的高额输出如果再增幅15%,那么他的对手必然是苦不堪言。

发条魔灵

发条需要的是一个能够帮助带球的队友,而木木恰好能够做到这一点,将对手囚禁并配合发条聚集起来打出爆炸AOE。

深渊巨口

大嘴是一个依靠攻击特效输出的ADC,他能造成的AP伤害非常之多,如果大嘴攻击被诅咒的目标,那么对大嘴的输出增益也是很大的,并且大嘴的Q技能可以降低目标非常之多的魔抗,对目标造成的真伤也会随之提升。

英勇投弹手

飞机作为一个混合型射手,其AP伤害占有非常大一部分,而E技能可以造成不错的AOE双穿,在配合木木被动的情况下能够打出大量真伤。

木木的被动与大多数AOE法师都可以打出不错的配合,当然爆发型AP也可以从中获得不少输出增幅,木木的新被动简直就是法师福音。

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