炉石传说怎么解锁地下城(地下城冒险被动技能全评价)
炉石传说怎么解锁地下城(地下城冒险被动技能全评价)这个被动的机理也很简单,就是以前图哈特的效果,另外法力值还减少了1,一些英雄技能对战局比较大的可以选择,比如圣骑,如果再拿到夺旗,那英雄技能就更强大了,至于猎人术士什么的偶尔也能选选,不过很多时候有一些更好的的选择。 和神秘典籍类似,也是让前期强势一些的被动,同样机制的还有晶化宝石,多1费很多时候初期就好打很多,压着人家打不要太爽,关键那是那句话,后面几关怎么办? 亡者图腾和战斗图腾的效果是亡语和战吼双倍,目前适合他们的只有青玉体系,如果一定要走这条路可以选择,其他的还是算了吧。 神秘典籍给的奥秘是全职业随机的,容错性太低,常常有时候到最后都发挥不了作用,可能会在前期带来一点优势,前几关简单,有没有无所谓,但后面那点优势荡然无存。 臂甲也是一个局限很大的被动,武器变1费,可能也就战士和圣骑有点用,但还有要多拿武器这个前提,这种把希望寄托了配合上我一向不太看好。
炉石传说刚更新的狗头人版本应该是划时代的,特别是单人冒险游戏的升华,可以完全算是一个独立的游戏了,小编已经沉浸在其中不能自拔,就这么多把的经验,给大家说说哪些被动技能比较好,选对了可以说胜利就非常简单了。
首先我要知道一共有14个被动技能,每次可以在3个里面选一个,不同的战术可能需要不同的被动,我来大体说一说吧,也不一定全对,但是肯定对大部分人是有一些帮助的,从用处不大的开始说起吧。
占卜宝珠的效果一般,关键是大部分卡组中的法术偏少,减1发挥不了太多的作用,与它相同机制的还有法师长袍,作用是法伤 3,另外还有召唤权杖,5费以上的生物只需要5费,但是大部分牌都是5费以下的,作用不明显。这三个我不太建议大家选择。
守卫雕文的被动是一个debuff,配合很少,很多时候也看不到它所产生的作用,毕竟后面几关boss的主要能力体现在英雄技能上,它起不到关键的作用。
亡者图腾和战斗图腾的效果是亡语和战吼双倍,目前适合他们的只有青玉体系,如果一定要走这条路可以选择,其他的还是算了吧。
神秘典籍给的奥秘是全职业随机的,容错性太低,常常有时候到最后都发挥不了作用,可能会在前期带来一点优势,前几关简单,有没有无所谓,但后面那点优势荡然无存。
臂甲也是一个局限很大的被动,武器变1费,可能也就战士和圣骑有点用,但还有要多拿武器这个前提,这种把希望寄托了配合上我一向不太看好。
和神秘典籍类似,也是让前期强势一些的被动,同样机制的还有晶化宝石,多1费很多时候初期就好打很多,压着人家打不要太爽,关键那是那句话,后面几关怎么办?
这个被动的机理也很简单,就是以前图哈特的效果,另外法力值还减少了1,一些英雄技能对战局比较大的可以选择,比如圣骑,如果再拿到夺旗,那英雄技能就更强大了,至于猎人术士什么的偶尔也能选选,不过很多时候有一些更好的的选择。
下面就是这次的前3甲了。
可能很多人认为血量翻倍没用,场面没了什么都没了,那肯定是不太熟悉地下城的规则,地下城里面的有些boss就怕这个了,他们的牌质量非常之好,常规方法有时候解决不了,那么拖疲劳就成了一个神奇的战术,只要我们血量多了还有什么是解决不了的?更何况这个加血量不只是加30,后面可以加50甚至100(两个药水),直接卖脸狂a就行了。
永久潜行也是一个在地下城不错的被动,可以自主的选择换怪和打脸,有时候还能卡boss的技能和卡牌,让他们有力无处使。我们就能自由发挥了。
最后是这次地下城被动的榜首,夺旗,所有随从获得双加1,这个不只是只看生物,还有各种法术召唤出来的,比如关门放狗就是放出来22的冲锋狗,强不强大?一旦有了他之后就可以多抓类似的生物和法术,胜利也就很简单了。
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