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switch 漫威3(Switch漫威英雄3卡顿严重)

switch 漫威3(Switch漫威英雄3卡顿严重)游戏升级要素还是比较多的,升级技能,人物之间的组合效果,以及技能树成长系统等等。但里面技能树多半也就是增加主要属性等等,没有特别令人值得期待的东西,说白了,就是加伤害。人物之间的组合效果做的还行吧,并不能说优秀,只能说选择自己喜欢的英雄的同时也可以搭配出不同的效果。系统对于流畅性来说,这是这款游戏最大的问题所在了,游戏中只要敌人一多,炸弹多,或者特效多都会造成明显的卡顿。虽然Switch的机能并没有其他主机那么强大,但是在这样的画面下流畅不卡是应该最基本的问题。而严重卡顿的情况显然是厂商没有将游戏优化好而导致的。战斗时不时的一卡让人玩起来很难受。打击感游戏虽然给人感觉像是一种无双的感觉,但说一句实话,无双要做的更好一些。游戏没有什么太强烈的打击感,技能打上感觉就像打在一个不动的NPC身上。虽然这是一款动作游戏,但是作为动作游戏,缺点多到数不清。虽然可以上场4个人物,每个人物达到一定等级可以

昨天,Switch发售了《漫威终极联盟3》这款粉丝向的游戏,然而这款游戏发售后褒贬不一。有的玩家说,游戏不错,漫威粉丝必入。而有的粉丝则认为,这游戏太无聊,打怪单一游戏枯燥。那么,这到底是一款怎么样的游戏呢?

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画面

画面上来说比较中规中矩吧,主机模式下画面显示不错,但掌机模式下虽然说不是很清晰,但也不至于像血污那样糊的像马赛克。不过场景打斗时非常的杂乱不堪,加上特效再一起什么都看不清。不过动画的质量非常的好,喜欢剧情的话那不容错过

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流畅性

对于流畅性来说,这是这款游戏最大的问题所在了,游戏中只要敌人一多,炸弹多,或者特效多都会造成明显的卡顿。虽然Switch的机能并没有其他主机那么强大,但是在这样的画面下流畅不卡是应该最基本的问题。而严重卡顿的情况显然是厂商没有将游戏优化好而导致的。战斗时不时的一卡让人玩起来很难受。

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打击感

游戏虽然给人感觉像是一种无双的感觉,但说一句实话,无双要做的更好一些。游戏没有什么太强烈的打击感,技能打上感觉就像打在一个不动的NPC身上。虽然这是一款动作游戏,但是作为动作游戏,缺点多到数不清。虽然可以上场4个人物,每个人物达到一定等级可以用4个招数。一共可以使用16个招数,好像很多的样子。但实际你真的玩的时候就操控着1个人4个招数。时间久了,就特别枯燥。即便提升了难度,也只是增加了敌人的血量,对于游戏性并没有一点提高。

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系统

游戏升级要素还是比较多的,升级技能,人物之间的组合效果,以及技能树成长系统等等。但里面技能树多半也就是增加主要属性等等,没有特别令人值得期待的东西,说白了,就是加伤害。人物之间的组合效果做的还行吧,并不能说优秀,只能说选择自己喜欢的英雄的同时也可以搭配出不同的效果。

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总结

总体来说,玩这款游戏就相当于看一部电影一样,虽然说这是款动作游戏,但里面的动作游戏该有的要素统统没有。虽然粉丝向的游戏一向不被人看好,可是,粉丝也同样希望会出现一款质量较高的漫威作品。毕竟作为漫威粉来说,漫威的游戏确实不多,难得可以有一款相对不错的游戏很不容易。

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在Switch上的作品可以说并不是很出彩,但作为漫威粉丝还是值得一玩的。真要说玩家想玩漫威的游戏,可以期待一下PS4版本上的《漫威复仇者联盟》。《复仇者联盟》由《古墓丽影》系列开发商水晶动力工作室(Crystal Dynamics)开发,Square Enix表示会将本作打造成一款"年度游戏级别"的3A大作。同时根据上个月E3 2019公开的信息看来,本作定位为一款史诗级的动作冒险游戏。游戏结合了电影剧情,提供了单人游戏和合作游戏,游戏中玩家最多可以组建四名队员,掌握非凡的能力,定制你的英雄以适应不同的战斗风格。

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