dnf增幅最基本介绍(国服首次公开概率)
dnf增幅最基本介绍(国服首次公开概率)关于强化、增幅、锻造的UI界面,其中早在12月2日韩服正式服就有玩家为我们展示过了!在武器下方会显示出强化下一阶的具体概率,以强化10为例,如果是基础概率10上11会显示灰色的25%,但是如果受到概率加成的道具/宠物影响,强化概率则会显示绿色,目前已知公会强化药剂、银色边框、变装玩家都是1%加算的道具,如果国服赫尔德宠物、一决胜负称号4%概率也都是加算,那么可以提升10% 的概率。【个人总结】总的来说,藏着掖着的13年强化、增幅、锻造概率终于要在国服公开了!这么一来玩家就可以根据强化下一阶的概率,然后来准备恰当数量的垫子,以让成功率更高一些。不过大家也不要高兴太早,说不一定公开的概率与实际并不相符,显示是一回事,实际又是一回事,毕竟国服策划骗氪一回事在玩家眼中已经是常态了。
继12月1爆料韩服正式服强化随机型道具相关信息之后,国服的玩家也会越发地对强化、增幅、锻造的的几率越来越感兴趣了!强化个增幅的概率在国服一直都是谜一样的存在,虽然说有数据大神根据大数据算出强化、增幅的大概概率,但是只能作为参考,而国服和韩服策划却始终藏着掖着,并不敢直接公布概率,直到12月2日才揭开了神秘面纱。
韩服首次公开强化、增幅概率在12月2公开的概率中,只有强化、增幅、锻造的概率,并没有勋章、改造的概率,也就是说没有完全公开,而在玩家最在意的强化、增幅概率中,可以看到12强化13的几率非常之低,只有14%,而增幅上13的概率则有20%,比强化还要高6%,难怪那么多人选择增幅也不愿意强化,而强化、增幅概率都有个灵界点,强化在16往后都是10%的概率,增幅则在12往后都是20%的概率,强化值还是增幅值一目了然。
国服首次公开随机道具概率查询而随着韩服公布强化随机性道具不久,国服为了响应国家政策的号召,在12月7日也是公开了随机性道具了!概率可直接在官方查询,总共含有10种道具类型,例如有阿拉德冒险卡片册开出1星~特级卡的概率、黑鸦之境遴选4大部位的概率,以及100史诗随机罐开到各史诗的概率等等,大多数都是以遴选、改造装备有关,有兴趣的玩家可以去查询,这里就不一一赘述了。
增幅概率1月才公开那么问题来了,强化、增幅、锻造的概率呢?有意思的是,国服策划并没有像韩服一样马上公开,而是因为部分加成道具/宠物难以计算的原因,将在1月份游戏版本中直接在UI中直观呈现,大概率会是在新春版本上线,而且公布的概率十有八九也是和韩服相同。当然啦!也有可能策划为了利益把概率降低了也不一定,毕竟5增幅上6连跪是常态,根本就没有70%。
改版UI界面一览关于强化、增幅、锻造的UI界面,其中早在12月2日韩服正式服就有玩家为我们展示过了!在武器下方会显示出强化下一阶的具体概率,以强化10为例,如果是基础概率10上11会显示灰色的25%,但是如果受到概率加成的道具/宠物影响,强化概率则会显示绿色,目前已知公会强化药剂、银色边框、变装玩家都是1%加算的道具,如果国服赫尔德宠物、一决胜负称号4%概率也都是加算,那么可以提升10% 的概率。
【个人总结】
总的来说,藏着掖着的13年强化、增幅、锻造概率终于要在国服公开了!这么一来玩家就可以根据强化下一阶的概率,然后来准备恰当数量的垫子,以让成功率更高一些。不过大家也不要高兴太早,说不一定公开的概率与实际并不相符,显示是一回事,实际又是一回事,毕竟国服策划骗氪一回事在玩家眼中已经是常态了。