android 运行时权限设计(在Android中请求权限从来都不是一件简单的事情)
android 运行时权限设计(在Android中请求权限从来都不是一件简单的事情)因此,我们还需要提供一种机制,当权限被用户拒绝时,可以再次重新请求权限。不过我们暂时不从简易性的角度考虑,从正确性的角度上来讲,这种写法对吗?我认为是有问题的,因为我们在权限被拒绝时只是弹了一个 Toast 来提醒用户,并没有提供后续的操作方案,用户如果真的拒绝了某个权限,应用程序就无法继续使用了。那么怎样去申请这两个权限呢?Android 提供的运行时权限 API 相信每个人都很熟悉了,我们自然而然可以写出如下代码:class MainActivity : AppCompatActivity() { override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) { super.onCreate(savedInstanceState) setContentView(R.layout.activity_main
正如这篇文章标题所描述的一样,在 Android 中请求权限从来都不是一件简单的事情。为什么?我认为 Google 在设计运行时权限这块功能时,充分考虑了用户的使用体验,但是却没能充分考虑开发者的编码体验。
一之前在大家讨论时,有朋友说:我觉得 Android 提供的运行时权限 API 很好用呀,并没有觉得哪里使用起来麻烦。
真的是这样吗?我们来看一个具体的例子。
假设我正在开发一个拍照功能,拍照功能通常都需要用到相机权限和定位权限,也就是说,这两个权限是我实现拍照功能的先决条件,一定要用户同意了这两个权限我才能继续进行拍照。
那么怎样去申请这两个权限呢?Android 提供的运行时权限 API 相信每个人都很熟悉了,我们自然而然可以写出如下代码:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
ActivityCompat.requestPermissions(this
arrayOf(Manifest.permission.CAMERA Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) 1)
}
override fun onRequestPermissionsResult(requestCode: Int permissions: Array<String> grantResults: IntArray) {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode permissions grantResults)
when (requestCode) {
1 -> {
var allGranted = true
for (result in grantResults) {
if (result != packageManager.PERMISSION_GRANTED) {
allGranted = false
}
}
if (allGranted) {
takePicture()
} else {
Toast.makeText(this "您拒绝了某项权限,无法进行拍照" Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
}
}
fun takePicture() {
Toast.makeText(this "开始拍照" Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
可以看到,这里先是通过调用 requestPermissions() 方法请求相机权限和定位权限,然后在 onRequestPermissionsResult() 方法里监听授权的结果。如果用户同意了这两个权限,那么我们就可以去进行拍照了,如果用户拒绝了任意一个权限,那么弹出一个 Toast 提示,告诉用户某项权限被拒绝了,从而无法进行拍照。
二这种写法麻烦吗?这个就仁者见仁智者见智了,有些朋友可能觉得这也没多少行代码呀,有什么麻烦的。但我个人认为还是比较麻烦的,每次需要请求运行时权限时,我都会觉得很心累,不想写这么啰嗦的代码。
不过我们暂时不从简易性的角度考虑,从正确性的角度上来讲,这种写法对吗?我认为是有问题的,因为我们在权限被拒绝时只是弹了一个 Toast 来提醒用户,并没有提供后续的操作方案,用户如果真的拒绝了某个权限,应用程序就无法继续使用了。
因此,我们还需要提供一种机制,当权限被用户拒绝时,可以再次重新请求权限。
现在我对代码进行如下修改:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
requestPermissions()
}
override fun onRequestPermissionsResult(requestCode: Int permissions: Array<String> grantResults: IntArray) {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode permissions grantResults)
when (requestCode) {
1 -> {
var allGranted = true
for (result in grantResults) {
if (result != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
allGranted = false
}
}
if (allGranted) {
takePicture()
} else {
AlertDialog.Builder(this).apply {
setMessage("拍照功能需要您同意相机和定位权限")
setCancelable(false)
setPositiveButton("确定") { _ _ ->
requestPermissions()
}
}.show()
}
}
}
}
fun requestPermissions() {
ActivityCompat.requestPermissions(this
arrayOf(Manifest.permission.CAMERA Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) 1)
}
fun takePicture() {
Toast.makeText(this "开始拍照" Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
这里我将请求权限的代码提取到了一个 requestPermissions() 方法当中,然后在 onRequestPermissionsResult() 里判断,如果用户拒绝了某项权限,那么就弹出一个对话框,告诉用户相机和定位权限是必须的,然后在 setPositiveButton 的点击事件中调用 requestPermissions() 方法重新请求权限。
我们来看一下现在的运行效果:
可以看到,现在我们对权限被拒绝的场景进行了更加充分的考虑。
三那么现在这种写法,是不是就将请求运行时权限的各种场景都考虑周全了呢?其实还没有,因为 Android 权限系统还提供了一种非常 “恶心” 的机制,叫拒绝并不再询问。
当某个权限被用户拒绝了一次,下次我们如果再申请这个权限的话,界面上会多出一个拒绝并不再询问的选项。只要用户选择了这一项,那么完了,我们之后都不能再去请求这个权限了,因为系统会直接返回我们权限被拒绝。
这种机制对于用户来说非常友好,因为它可以防止一些恶意软件流氓式地无限重复申请权限,从而严重骚扰用户。但是对于开发者来说,却让我们苦不堪言,如果我的某项功能就是必须依赖于这个权限才能运行,现在用户把它拒绝并不再询问了,我该怎么办?
当然,绝大多数的用户都不是傻 X,当然知道拍照功能需要用到相机权限了,相信 99% 的用户都会点击同意授权。但是我们可以不考虑那剩下 1% 的用户吗?不可以,因为你们公司的测试就是那 1% 的用户,他们会进行这种傻 X 式的操作。
也就是说,即使只为了那 1% 的用户,为了这种不太可能会出现的操作方式,我们在程序中还是得要将这种场景充分考虑进去。
那么,权限被拒绝且不再询问了,我们该如何处理呢?比较通用的处理方式就是提醒用户手动去设置当中打开权限,如果想做得再好一点,可以提供一个自动跳转到当前应用程序设置界面的功能。
下面我们就来针对这种场景进行完善,如下所示:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
requestPermissions()
}
override fun onRequestPermissionsResult(requestCode: Int permissions: Array<String> grantResults: IntArray) {
super.onRequestPermissionsResult(requestCode permissions grantResults)
when (requestCode) {
1 -> {
val denied = ArrayList<String>()
val deniedAndNeverAskAgain = ArrayList<String>()
grantResults.forEachIndexed { index result ->
if (result != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) {
if (ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(this permissions[index])) {
denied.add(permissions[index])
} else {
deniedAndNeverAskAgain.add(permissions[index])
}
}
}
if (denied.isEmpty() && deniedAndNeverAskAgain.isEmpty()) {
takePicture()
} else {
if (denied.isNotEmpty()) {
AlertDialog.Builder(this).apply {
setMessage("拍照功能需要您同意相册和定位权限")
setCancelable(false)
setPositiveButton("确定") { _ _ ->
requestPermissions()
}
}.show()
} else {
AlertDialog.Builder(this).apply {
setMessage("您需要去设置当中同意相册和定位权限")
setCancelable(false)
setPositiveButton("确定") { _ _ ->
val intent = Intent(Settings.ACTION_APPLICATION_DETAILS_SETTINGS)
val uri = Uri.fromParts("package" packageName null)
intent.data = uri
startActivityForResult(intent 1)
}
}.show()
}
}
}
}
}
override fun onActivityResult(requestCode: Int resultCode: Int data: Intent?) {
super.onActivityResult(requestCode resultCode data)
when (requestCode) {
1 -> {
requestPermissions()
}
}
}
fun requestPermissions() {
ActivityCompat.requestPermissions(this
arrayOf(Manifest.permission.CAMERA Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) 1)
}
fun takePicture() {
Toast.makeText(this "开始拍照" Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
现在代码已经变得比较长了,我还是带着大家来梳理一下。
这里我在 onRequestPermissionsResult() 方法中增加了 denied 和 deniedAndNeverAskAgain 两个集合,分别用于记录拒绝和拒绝并不再询问的权限。如果这两个集合都为空,那么说明所有权限都被授权了,这时就可以直接进行拍照了。
而如果 denied 集合不为空,则说明有权限被用户拒绝了,这时候我们还是弹出一个对话框来提醒用户,并重新申请权限。而如果 deniedAndNeverAskAgain 不为空,说明有权限被用户拒绝且不再询问,这时就只能提示用户去设置当中手动打开权限,我们编写了一个 Intent 来执行跳转逻辑,并在 onActivityResult() 方法,也就是用户从设置回来的时候重新申请权限。
那么现在运行一下程序,效果如下图所示:
可以看到,当我们第一次拒绝权限的时候,会提醒用户,相机和定位权限是必须的。而如果用户继续置之不理,选择拒绝并不再询问,那么我们将提醒用户,他必须手动开户这些权限才能继续运行程序。
四到现在为止,我们才算是把一个 “简单” 的权限请求流程用比较完善的方式处理完毕。然而代码写到这里真的还算是简单吗?每次申请运行时权限,都要写这么长长的一段代码,你真的受得了吗?
这也就是我编写 PermissionX 这个开源库的原因,在 Android 中请求权限从来都不是一件简单的事情,但它不应该如此复杂。
PermissionX 将请求运行时权限时那些应该考虑的复杂逻辑都封装到了内部,只暴露最简单的接口给开发者,从而让大家不需要考虑上面我所讨论的那么多场景。
而我们使用 PermissionX 来实现和上述一模一样的功能,只需要这样写就可以了:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)
PermissionX.init(this)
.permissions(Manifest.permission.CAMERA Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION)
.onExplainRequestReason { scope deniedList ->
val message = "拍照功能需要您同意相册和定位权限"
val ok = "确定"
scope.showRequestReasonDialog(deniedList message ok)
}
.onForwardToSettings { scope deniedList ->
val message = "您需要去设置当中同意相册和定位权限"
val ok = "确定"
scope.showForwardToSettingsDialog(deniedList message ok)
}
.request { _ _ _ ->
takePicture()
}
}
fun takePicture() {
Toast.makeText(this "开始拍照" Toast.LENGTH_SHORT).show()
}
}
可以看到,请求权限的代码一下子变得极其精简。
我们只需要在 permissions() 方法中传入要请求的权限名,在 onExplainRequestReason() 和 onForwardToSettings() 回调中填写对话框上的提示信息,然后在 request() 回调中即可保证已经得到了所有请求权限的授权,调用 takePicture() 方法开始拍照即可。
通过这样的直观对比大家应该能感受到 PermissionX 所带来的便利了吧?上面那段长长的请求权限的代码我真的是为了给大家演示才写的,而我再也不想写第二遍了。
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