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炉石传说达拉然大劫案已解锁两章(NGA试玩炉石传说冒险模式)

炉石传说达拉然大劫案已解锁两章(NGA试玩炉石传说冒险模式)在达拉然大展拳脚本文所示截图及gif皆为演示,实际效果请以上线时为准曾经我没得选,现在,我想做一个坏蛋!你已经厌倦了在游戏中扮演伟光正的主角,斩除一切邪恶?欢迎加入怪盗军团,让我们团结一致,称霸达拉然!冒险模式简介NGA在前段时间的媒体峰会上试玩了暗影崛起版本的冒险模式——“达拉然大劫案”,一起来看看怪盗们的密谋吧!

作者:NGA-Adder59

炉石传说达拉然大劫案已解锁两章(NGA试玩炉石传说冒险模式)(1)

“传说有一座漂浮在天空中的魔法之城,那里有名画,有财宝,有神器,还有蜡烛……”

“蜡烛!”

暗影中有几个身影似乎再在窃窃私语着什么……昔日光辉不复的虚灵考古学家,落荒而逃的沼泽女巫,酒馆阴影里的巨魔占卜师,地下城被洗劫一空的狗头人国王,还有被玩家们炸出实验室的地精科学家。那些酒馆中的反派角色们再度集结,这次,他们把目标指向了艾泽拉斯的魔法之都和文化中心——达拉然。这次他们想搞点大的,来一场“达拉然大劫案”怎么样!

曾经我没得选,现在,我想做一个坏蛋!你已经厌倦了在游戏中扮演伟光正的主角,斩除一切邪恶?欢迎加入怪盗军团,让我们团结一致,称霸达拉然!

冒险模式简介

NGA在前段时间的媒体峰会上试玩了暗影崛起版本的冒险模式——“达拉然大劫案”,一起来看看怪盗们的密谋吧!

炉石传说达拉然大劫案已解锁两章(NGA试玩炉石传说冒险模式)(2)

本文所示截图及gif皆为演示,实际效果请以上线时为准

在达拉然大展拳脚

这次冒险共分为达拉然银行、紫罗兰监狱、达拉然街道、下水道和肯瑞托城堡共5个区域,贴心的怪盗老大们也会在你执行任务的时候一直耐(罗)心(里)指(吧)导(嗦)。

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而不同于以往的是,怪盗们在每一章节都会遇到不同的“情节”。玩家们的套牌中会出现一张被动效果卡牌,开局时自动触发,带来更身临其境的剧情体验。

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达拉然银行:比赛开始时对手场上有一个宝箱,0/3,亡语:双方各获得2个幸运币。

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紫罗兰监狱:比赛起始双方场上各有一个被“囚禁”的随从,囚禁回合等同于费用,可用鼠标选中查看。

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拥挤的街道:双方只能使用4个随从位

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下水道:所有随从攻击力和生命值互换

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肯瑞托城堡:4场额外的战斗,共12场

全新的英雄形象

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9职业新角色

难怪国王头上空空的,拉卡尼休原来在这!

冒险中,玩家将扮演九职业对应的怪盗军团成(小)员(弟),应对抢劫途中遭遇的各个boss,最终完成怪盗军团掠夺达拉然的邪恶计划!

自由选择的技能

在“达拉然大劫案”中,玩家们选择的坏蛋们将具有更多的个性化自定义功能,从套牌到技能,均可根据自己的喜好和风格进行任意选择与组合。

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法师技能

左:造成1点伤害

中:随机减少1张手牌的费用(2)

右:冰冻1个随从,如果它已经被冰冻,则造成2点伤害

需要注意的是,后两种技能是需要通过游玩冒险模式达成成就进行解锁的。具体的成就条件视不同职业而定,成就将在一轮游戏结束(即死亡或通关)后进行结算。

灵活的卡组策略

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法师起始卡组

技能选择完成之后就到了制定你邪恶计(卡)划(组)的时机,但这次你的计划将由自己亲自制定,从系统给出的四种基础卡组中进行选择,但你也能在随后的战利品选择中随时调整自己的卡组风格。什么,你不想做选择?随机的起始卡组满足你的随便需求。

与英雄技能机制相同,后三套起始卡组也需要在游戏中通过成就的方式进行解锁。

酒保模式

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随机应变自然也是助你成就一番宏图霸业的必备品质,除了一心想要阻挠你邪恶计划的达拉然居民,在战斗中你也有机会发现属于邪恶联盟的据点——酒馆模式。

在酒馆中,就能实现此前玩家们呼声一直很高的调整卡组功能。

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酒馆模式固定出现在每一轮的3-4关和6-7关之间,你能通过类似于一场对局的方式对自己的卡组进行增删和调整。

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进入酒馆之后,双方场上会各出现4个随从,你的随从来自你的卡组,而酒保的随从则是随机的。替代法力水晶栏的是金币,每次进入酒馆固定只有2枚金币。而你的手牌会被一些消耗0-1枚金币的卡牌所替代,根据费用各有不同的效果,你可以选择它们对你的卡牌进行调整。

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攫取战利品

和之前一样,击败boss之后玩家们将获得战利品,充实自己的卡组以面对接下来的挑战。

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“达拉然大劫案”中仍然延用了炉石冒险模式中一贯的传统——每一关结束之后能够在三组牌中选择一套加入自己的牌组,每两关则会出现宝藏牌的三选一。

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更有一些描述模糊不清但效果强大的宝藏牌可供玩家们选择和探索——这张“神奇的智慧之球”便是其中之一。

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当满足一定条件后,宝藏牌的效果才会触发。现已知的效果是,每场对局中,当对方第一次打出一张随从牌之后,为你召唤3张嘲讽随从;当你第一次施放一张法术时,再释放一次(目标随机)。

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每使用一次便会减少一个“双生法术”词条

当然还有更多有趣的宝藏等你探索,成为你称霸达拉然路上的得力助手。

追踪胜场

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数据追踪自然是许多全通党和成就党的心头好,而在“达拉然大劫案”中,你能够根据不同英雄、技能、区域和卡组记录胜场数量,满足你一颗数据党的心!

多变的游戏模式

当冒险模式成为随每个扩展一同上线的常驻内容后,玩家们对于更多奖励和难度调整的呼声也是越来越高。在“达拉然大劫案”中,英雄模式又回归啦!如果你是休闲玩家只想看看剧情,普通模式绝对不会给你带来太多麻烦。如果你是技术选手想试试达拉然的防卫有多森严,困难模式也能满足你,普通模式通关后将自动解锁英雄模式,在通关英雄模式之后还将获得一张特殊卡背作为奖励。

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在普通和困难之外,本次冒险还设置了“畸变模式”,为战斗更增添了一份随机性元素。在解锁了所有章节的冒险后,就能解锁畸变模式,进入游戏时可以选择在普通游戏和畸变模式之间切换,每次进入冒险时畸变因子都会切换,如果觉得这次的即便规则不合胃口,不妨下次再来看看,这次冒险中将有众多畸变因素等待玩家们的尝试和探索。

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畸变模式的效果与情节一样,将作为被动的“场地效果”在开局时自动触发。

设计师访谈

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设计师在近日的采访活动中也回答了社区玩家们比较关心的一些问题,包括冒险模式的设计、背景和未来方向等。如果你对新的冒险模式还是充满好奇,不妨在这找找答案!

Q:我在冒险模式试玩中感觉到每一层之间的游戏体验区别很大,有的boss和技能简直强到“不可理喻”。而冒险模式每一层开放的时间是有间隔的,因此我想知道你们在这段时间内有可能再次对冒险的内容进行调整呢?

A:当然了,现在试玩的内容还是不完整的,有些平衡性的调整和插画还在设计过程中,所以最终版本在平衡性和游戏性方面都会有所不同。我们几乎每周都会对冒险模式进行调整,比如增加一些宝藏或者平衡性改动,整个冒险大体上变化不大,但是仍然有所不同。

Q:我注意到之前在媒体峰会的时候见到过的几张卡并没有被包括在可供收集的135张牌中,却出现在了冒险模式里,比如又一张中立的5/3/3随从,效果是在回合结束是召唤一个自身的复制。我觉得这张卡在PvE中就很强,是什么原因让你们最后从扩展包中去掉了这张卡呢?

A:Team5的PvE和PvP设计团队是相对独立的,当然也会有必要的反馈交流。所以并不是把扩展中的废弃设计放到了PvE中来,有些牌在两种模式中各有长处,并非因为它作为一张可收集卡牌不够好而变成了一张PvE卡牌。

Q:有些玩家反映说冒险模式难道有些高,拿皮肤和卡背有一定的困难,以后会考虑降低冒险模式的难度吗?

A:我们在即将推出的冒险模式中又一次地分设了普通模式和英雄模式,这个设计我们很久没有回顾了。休闲玩家可以玩普通模式,而寻求挑战的玩家们则可以尝试英雄模式。

Q:冒险模式已经免费很长一段时间了,而在这次又回到了收费模式,是否这样的冒险模式在未来会成为一种常态呢?

A:这次的冒险模式内容之丰富,完全可以匹配这个价格。仅仅是免费的第一层,每个英雄就都有3种技能,并且有3-4种卡组,可以重复游玩。如果玩家们在试玩之后很喜欢,便可以花金币或现金购买;如果不喜欢,冒险模式也并没有需要强制玩家购买的理由。

Q:冒险模式即使再好玩,但很多玩家在拿到奖励后就不会再碰。而这次冒险模式内容之丰富甚至可以作为一款独立游戏,那么你们是否有考虑设置一些冒险相关的日常任务,或者将冒险模式设置成等同于竞技场和天梯一样的游戏模式?

A:其实冒险模式也有其受众群体,就像天梯和竞技场玩家一样。他们会不断尝试冒险中的各种途径和成就,而这次冒险模式中的内容也将大大提高游玩的重复性,保障他们的游戏体验。

Q:比起之前冒险模式的上线时间,暗影崛起版本足足让玩家们等了一个月,那么能否透露一下这次冒险模式的特殊之处呢?

A:这个要透露起来那可多了去了,首先就是你的英雄技能会有3个可选项,然后通过游戏再逐一解锁;进行游戏的卡组也是需要选择的,其中甚至有一套彻底随机的卡组,这是新冒险与之前最大的不同之处,同时还有全新的畸变模式等等新内容。

我们也从之前的地下城和怪物狩猎冒险中汲取了经验,为新冒险进行了诸多改进。我相信,无论是炉石老手还是萌新,都能在这次的冒险模式中找到自己的乐趣,无论是闯关的快感还是重复可玩性都是很高的,都是你没有体验过的船新版本。对于那些强迫症玩家,我们也准备好了,每个职业每个关卡每个角落都要探索?追踪系统助你早日达成全成就!如果你只是想了解暗影崛起版本的剧情,普通模式的冒险难度绝对不会阻拦你那颗考据的好奇心,英雄难度则为那些挑战者准备着!

这是我们现在所能透露的内容,不过实际情况以实装的版本为准,毕竟冒险还没上线呢!(笑)在我们的测试阶段,发现最受欢迎的就是英雄技能的选择,还有酒保提供的游戏中途切换卡组功能等等。同时你们的反馈也会影响着以后冒险模式的设计,毕竟对于一个游戏模式的打磨是没有止境的。我们一起去过地下城,在女巫森林里冒险,在砰砰博士的实验室里解谜,而暗影崛起版本的冒险模式还有更多令人激动的新内容等待着。透露一下,下个版本的冒险模式中,遭遇战是重点内容。

总结

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可以看到,与之前的冒险模式相比,新冒险在核心玩法和规则上都承接和延用了此前一贯以来的形式,比如遭遇战、闯关和战利品等机制。但“达拉然大劫案”在内容的丰富程度上是前所未有的,5篇章节,每篇都有9职业与75个boss之间的遭遇战;同时在游戏模式和玩法方面也增添了新的元素和内容,像是社区呼声一直很高的难度分级和调整卡组等功能。

对于“狗头人与地下城”爱好者们,“达拉然大劫案”肯定会以其更丰富的游戏内容和游戏模式让你在达拉然的大街小巷里消耗掉不少时间;而对于剧情党来说,简单模式也不会阻拦你对彩蛋和故事情节的那颗考据之心;对于硬核玩家们而言,困难模式挑战起来并非易事,更有随机性拉满的畸变模式给你的冒险带来更多不确定因素。

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至于“达拉然大劫案”到底能不能从玩家们这劫到这128块大洋,还得交给玩家们自己考虑了,毕竟一次试玩也只是管中窥豹,一篇评测也不一定全面。不过128的价格除了一个冒险模式,本身还包含16包卡包(1包金色卡包),还有些小花头,也算是值回票价。如果您是卡背收集党有强迫症,这128您可能不得不花了,而如果您打算持币观望,或者慢慢攒金币来购买,您的钱包您做主。我们5月17日达拉然见!

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