怪物猎人边境z好玩吗(PSV版怪物猎人边境G繁体中文版舞台活动及采访)
怪物猎人边境z好玩吗(PSV版怪物猎人边境G繁体中文版舞台活动及采访)在舞台活动后,有关PSV版《怪物猎人 边境G》相关的问题,我们也询问了负责中文版开发的台湾CAPCOM制作人Kim,他的解答要点如下。只不过很可惜今年的问题并没有太多有意思的,但奖品看上去还是挺吸引人的。现场播放了一段金尘龙的狩猎演示,是Kim和越知雄一在办公室里录的。主视角猎人使用的武器就是穿龙棍,普通攻击是打击属性,特殊状态会变为斩击,并且可以进行空中攻击。而新怪物金尘龙模型与钢龙相同,拥有远程与进程各种招式,对于猎人跑位要求不低。如果被其金尘攻击到会增快体力消耗,同时一段时间后还会爆炸。如何解除这种状态呢,有两种方法其一是让队友踢你一下,其二就是使用音爆弹。演示结束的问答环节其实一直是越知雄一擅长的,还记得前年台北电玩展上这张经典图片吗。
CAPCOM台湾的越知雄一和MHF中文版系列制作人Kim继在台北电玩展上宣传过之后,在今年夏天他们也借着PSV《怪物猎人:边境G》繁体中文版上市的机会来到香港动漫节进行宣传。PlayStation也特意安排了舞台活动,现场介绍了游戏相关要素,并且演示了新增怪物金尘龙和新增G位武器穿龙棍的演示。
《怪物猎人:边境G》是系列首部PSV平台作品,并且进行了中文化。为配合平台特性,游戏也增加了触摸功能的操作,同时还有预设对话方面猎人们在狩猎时沟通。
PSV版与PS3版Cross Save的设定也可以方便老猎人们外出狩猎,同时PSV版的玩家也可以和PS3版的玩家一同联网狩猎。
与《街头霸王》联动的DLC也会在繁体中文版中收录,入坑也有大量的优惠要素。
现场播放了一段金尘龙的狩猎演示,是Kim和越知雄一在办公室里录的。主视角猎人使用的武器就是穿龙棍,普通攻击是打击属性,特殊状态会变为斩击,并且可以进行空中攻击。
而新怪物金尘龙模型与钢龙相同,拥有远程与进程各种招式,对于猎人跑位要求不低。如果被其金尘攻击到会增快体力消耗,同时一段时间后还会爆炸。如何解除这种状态呢,有两种方法其一是让队友踢你一下,其二就是使用音爆弹。
演示结束的问答环节其实一直是越知雄一擅长的,还记得前年台北电玩展上这张经典图片吗。
只不过很可惜今年的问题并没有太多有意思的,但奖品看上去还是挺吸引人的。
在舞台活动后,有关PSV版《怪物猎人 边境G》相关的问题,我们也询问了负责中文版开发的台湾CAPCOM制作人Kim,他的解答要点如下。
有关存档继承问题,原PC版玩家的存档可以转换到玩家的PSN账号中,之后PS3版和PSV版的存档可以随时转换。但是已经转换到PSN账号下的存档就不能再次转到PC端了,新建在PSN上新建的账号同理。
新接触PSV版《怪物猎人 边境G》的玩家大概要玩多久才能追上老猎人的进度?PSV版中收录了从HR11到HR99的新猎人进阶篇系列任务,不但新玩家可以通过这些任务得到更多的经验和不错的装备,老玩家也可以利用这些任务获利。当然大家也知道系列一直是讲究操作的游戏,即便装备再好技术不成也很难有快速的提升。一般来说如果你是有经验的猎人的话,一个礼拜就可以赶上老玩家的进度了。
PSV版的触摸操作可否关闭呢?如果狩猎过程过于激烈有可能会不小心碰到屏幕,产生误操作。对此Kim说道目前来说PSV版还是不能关闭触摸操作,至于如何能够避免误操作,他们的团队之后会考虑的。
日本目前已经与EVA进行联动,有关日版DLC的问题Kim也表示会努力把日版的DLC带到中文版中。
有关香港或台湾知名的漫画内容是否有联动的可能性,Kim会吸取玩家们的意见,看看大家喜欢哪些动画我们再考虑是否要带到中文版中。
目前中文版本相比日文版确实落后一些,但Kim的团队也在努力和日本沟通中,目前已经做出了一些改变,比如攀爬的要素提前在中文版中收录了。