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ug建模步骤菜单(两种建模方法满足你的需求)6.进行投影,然后分割面 5.草图绘制大白的眼睛 2.进行旋转360度 3.镜像手臂和大腿。 4.将头部缩放扁一点点。

在UG软件里面,绘制曲面的方法一般是通过绘制空间线条来创建面,然后做成实体,但是除了这个方法外,还能通过创意塑性来构建一个自由的曲面,这个在做曲面造型的时候很好用,今天来绘制一个大白模型,有两种难度的,新手老手都能做一个3D打印的大白。

方案1:先用简单的方法画个小白

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建模过程:

1,这个比较简单,就旋转就能搞定,首先绘制草图,利用艺术样条绘制出身体轮廓,尺寸可以采用插入光栅图像进行描线。

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2.进行旋转360度

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3.镜像手臂和大腿。

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4.将头部缩放扁一点点。

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5.草图绘制大白的眼睛

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6.进行投影,然后分割面

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7.将分割面向内偏置0.5mm.

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8.拉伸一个底座。

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上色完成,非常简单

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方案2:创意塑形绘制大白模型

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建模过程:

1.插入一张光栅图像,然后进行创意塑形模块,加入体素形状一个球

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2.利用变换框架调整球的大小

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2.继续插入一个体素球体,然后拆分用变换框架拉扯

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给侧面也调节一下

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3.在腿的部分插入一个体素球

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拉伸框架拉伸上半部分后,使用变换框架调节大小

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侧面也要调节下宽度

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4,接下来就是手臂了,还是插入一个体素球

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做拉伸框架

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然后变换框架拉扯

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继续拉伸框架

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拆分面后继续用拉伸框架做出四根手指头

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调节手指的位置,不追求细节就快速完成

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完成手臂和大腿后,镜像到另一侧

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改颜色看看效果

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创意塑形主要看自己的发挥了,掌握基本的几个命令就能发挥自己的想象拉扯出各种造型了。

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