妮蔻的新皮肤还是很好看的呀(你的皮肤和ID很棒)
妮蔻的新皮肤还是很好看的呀(你的皮肤和ID很棒)所以,大家对于这个新英雄妮蔻怎么看?是该加强还是削弱呢?主观上,对这类魔物娘类型的英雄实在审美疲劳。客观上,设计师整个技能组上没有很好服务到“伪装”这个主题,可见设计师对这类变数不好控制的机制忌惮之深,以至于用一些比较寻常的技能机制甚至是简单粗暴的技能数值来转化转移部分机制优势,我突然又想到一个不好的东西——妖姬重做的回调有部分原因这个可爱的“小妖精”哭笑。所以,抱歉了,这位可耐的小美人儿~缺点: 看着灵活其实技能呆板。数值堆的目前一个怪物,除了被动硬套一下和变色龙人设几乎完全无关。本来指望偷技能还是想多了。又是花里胡哨的英雄,现在全靠伤害秒人在混,大招伤害爆炸还不能反制,但是如果砍了伤害又没人选 。快乐是核心:今天刚买大乱斗里就随到了一把,玩起来实在是太快乐了 , 平A手感真的不错 ,因为尽管你的皮肤和id很棒,但下一秒它就是我的了。毕竟强不强那都是一个补丁或者几个补丁的事,但可爱是一辈
英雄联盟的第142个英雄,伴随着s9季前赛版本来到了大家的视野,她就是,万花通灵,妮蔻。她的设计师是:Sol 'SolCrushed' Kim 。加里奥 波比 维克托 艾瑞莉娅等英雄的重做都是这位朋友,所以,尽管这个英雄刚上线,但结合之前他设计的英雄来看,效果都是不错的。
新英雄妮蔻最大的优点是可爱,设计让人眼前一亮,但是肉眼可见的强度爆炸太无解了。总的来说,强度很高,但可玩性不强,也许对面觉得很烦吧 。不过外观、弹道、包括语音都非常不错。好久都没有这么简单易用的英雄技能组了。数值方面简直就是事故级的,平衡数值的人我觉得可以卷铺盖走人了,就这个q他们怎么敢给这么高的基础数值的?这个大招有护盾有无法选定,圈比婕拉大招还大,还有禁锢效果。简直恐怖如斯。
在这里和大家讲讲她的技能强度。一个英雄的机制甚至可以吊打2~3个英雄(q对应吉格斯强化版,e对应拉克斯强化版,r对应努努大招强化版)诸如此类的英雄更多问世的话,只能说明,该设计师的同事是何等无能,根本不考究其核心玩法是否对游戏环境有不可逆的冲击就让其上市。此类英雄要么强到不可控,要么就会成为毒瘤机制下的牺牲品。敢问,一个经过8年的成熟游戏,为何还要犯这种错误呢?
真实案例: 极限闪击玩了几把就去打排位了,打了两把排位第一把打卡牌前期和他一起补刀,后面闪现r金身的爆炸伤害配一个收割型英雄真的很强,第二把打发条,还是前期一起补兵,被对面剑圣抓两波0-2,卢登法穿鞋金身打团没什么操作就四杀了,要不是对面死活不给我五杀。真的很好玩,但还是数值太爆炸了,但也是新英雄的通病,你不强谁买啊,下个版本应该就要削弱了吧 。
缺点: 看着灵活其实技能呆板。数值堆的目前一个怪物,除了被动硬套一下和变色龙人设几乎完全无关。本来指望偷技能还是想多了。又是花里胡哨的英雄,现在全靠伤害秒人在混,大招伤害爆炸还不能反制,但是如果砍了伤害又没人选 。
快乐是核心:今天刚买大乱斗里就随到了一把,玩起来实在是太快乐了 , 平A手感真的不错 ,因为尽管你的皮肤和id很棒,但下一秒它就是我的了。毕竟强不强那都是一个补丁或者几个补丁的事,但可爱是一辈子的事。伪装很有意思,很有战略意义的英雄,我觉得可以。
作为一个只玩大乱斗的老年人,买到后就随机到了一次,全程开心,变adc骗人来开我,每次自己一换5别提有多开心了。雪球砸到对面脆皮基本他就可以双手离开键盘了。q的消耗搭配e的控制,完美。在大乱斗里,还是一个特别强的存在。
主观上,对这类魔物娘类型的英雄实在审美疲劳。客观上,设计师整个技能组上没有很好服务到“伪装”这个主题,可见设计师对这类变数不好控制的机制忌惮之深,以至于用一些比较寻常的技能机制甚至是简单粗暴的技能数值来转化转移部分机制优势,我突然又想到一个不好的东西——妖姬重做的回调有部分原因这个可爱的“小妖精”哭笑。所以,抱歉了,这位可耐的小美人儿~
所以,大家对于这个新英雄妮蔻怎么看?是该加强还是削弱呢?