galgame的完美结局(Galgame樱之诗樱花林上飞舞)
galgame的完美结局(Galgame樱之诗樱花林上飞舞)与艺术家的绘画一起留下的诗的最后,如此这般地写道。艺术家去世之后,一如往常的人们,一如往常的幸福光景延伸着。轻轻晃动的樱的森林中响起世界的声音 优美的音色奏响起世界之声—『春和修罗』序《サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う-》是枕社在2015年10月23日推出的一款美少女游戏。长久以来被冻结的サクラノ诗计划终于再次启动。以『言叶と旋律』(言语和旋律)『幸福に生きよ』(活在幸福中)为主题的『素晴らしき日々~不连続存在~』的作者すがち,将会一边沿袭其主题一边描绘这之前的物语『サクラノ诗』。原画家任用了狗神煌和笼目。十年之久的物语经由实力派的STAFF将会结为果实。素晴らしき日々的之前的故事,梯子之上的风景,是反哲学的物语。极其自然的日常物语。【哇擦,为什么这画风让我想起来我当年第一次看兄妹,哦不,是看悠大佬两集搞一个时的感觉了???】
日文 樱之诗 サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う-
樱之诗 -在樱花之森上飞舞-(日语:サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う-)是日本游戏品牌枕制作并于2015年10月23日所推出的WindowsPC平台恋爱冒险成人游戏。最初预定于2004年春天发售跳票十余载,并命名为《樱之诗 -The tear flows because of tenderness.-》(サクラノ詩 -The tear flows because of tenderness.-)。2005年3月26日至2006年3月26日于《月刊Comp Ace》连载漫画作品《樱之诗 -The tear flows because of tenderness.-》,单行本于2006年6月7日发售,共一册。
游戏简介
《サクラノ詩 -櫻の森の上を舞う-》是枕社在2015年10月23日推出的一款美少女游戏。长久以来被冻结的サクラノ诗计划终于再次启动。以『言叶と旋律』(言语和旋律)『幸福に生きよ』(活在幸福中)为主题的『素晴らしき日々~不连続存在~』的作者すがち,将会一边沿袭其主题一边描绘这之前的物语『サクラノ诗』。原画家任用了狗神煌和笼目。十年之久的物语经由实力派的STAFF将会结为果实。素晴らしき日々的之前的故事,梯子之上的风景,是反哲学的物语。极其自然的日常物语。
【哇擦,为什么这画风让我想起来我当年第一次看兄妹,哦不,是看悠大佬两集搞一个时的感觉了???】
—『春和修罗』序
与艺术家的绘画一起留下的诗的最后,如此这般地写道。艺术家去世之后,一如往常的人们,一如往常的幸福光景延伸着。轻轻晃动的樱的森林中响起世界的声音 优美的音色奏响起世界之声
—『樱之诗』
春天。由于世界著名的艺术家父亲的去世,变得天涯孤独的主人公·草薙直哉,要开始了寄居在友人的夏目圭家的生活。在那里迎接他的是在他将要上学的地方担任班主任的夏目蓝,以及从事演员的圭的妹妹夏目雫。然后,随着新学期的到来,幼时转校离去的青梅竹马御桜禀再度出现在他的面前。随风飞舞的樱花花瓣的彼方,那是,有如曾经约定下的再会——。时间将思念重叠在一起,当感情的奔流成形之时,在那里相遇到的光景将会是?
在豆瓣里看到的留言,希望你们对此有所思考
关于幸福的故事,是天才们的物语,自白色相簿2以来第二个让我深思陷入故事的游戏。贯穿全文的快乐王子,艺术与文学的气息扑面而来,在这段浑浑噩噩的生活里让我懂得了人必须要自己前进。不管那些和其他女主恋爱的线路,那些都是伪物,只有烂透了的人生才是真实的,什么也无法感受的话就和死人没有区别了。年少的幸福散发的太多,最为闪亮的时候过度使用,过度的话就会变成痛苦,但痛苦不过就是与幸福相邻的东西,不幸也可以变成幸福。
最喜欢的场景:1.开篇直哉和蓝一起念了『春と修羅·序』的时候。2.稟酱讲述自己最喜欢的王尔德的《快乐王子》(《The happy prince》)故事。3.弓张学院第89届美术部的大家一起完成了『櫻達の足跡』的时候。4.里奈在睡着了的优美面前念夏尔·佩罗版本的《小红帽》(和格林童话里的小红帽比起来也太吓人了) 5.健一郎把直哉的根据九相图为灵感的画当作墓志铭的时候。6.男主爸妈的kiss scene(这章最感人了,健一郎桑真的很帅...) 7.稟酱和直哉在圭的离去之后躺在樱花树下讨论美学?or哲学问题(那个弱小的神一直就在人们身边.jpg ) 8.最后的直哉和蓝在弓张学院的背影(扶她自你倒是好好写好蓝线啊)
我准备先去考日语N1再尝试来玩这个游戏,据说这个galgame是最接近主流文学的文字,因为文笔太好,以至于翻译难度极高,2018年三年过去了依然没有汉化组接这个坑。《素晴日》精神续作,和《素晴日》套用《逻辑哲学论》一样,《樱之诗》套用了《西方美学史》,探讨美学,里面涉及陶艺、绘画、诗歌……这是一个N2水平啃起来都觉得自己日文白学的作品。
正因为人无法忍受寒冷,所以才会爱上他人。若能忍受寒冷,或许就不需要“爱”这种东西了吧。
虽然这部游戏是galgame,但是比起恋爱我看到的是一种成长。人们都在前进,没有人止步不前。哪怕是留在弓张的直哉,也在前进。这个故事有了旋律,所以从“诗”变成了“歌”。
稟是比谁都要坚强、温柔的人。有两个稟,一个是平凡的温柔的,她失了翅膀,所以她才可以站在地上,与大家一起前线。但在重新找回翅膀时她就不在是以前的她了。拥有翅膀的她是没办法落在地上的。她只能飞的更高更远。她拥有才能,她的神是强大的,强大到可以吞噬一切包括她自己,所以她才不能留在这土地上。也无法与人共同前行,人是约束她的才华的,她的艺术不受人的限制,所以才是最天才的人。她能让人忘记所有的才华。
真琴为了美术部的两位天才一直努力,不伦有没有成功,她也是不会放弃,她的坚持,她的信念无比强大。她所做出的努力,即使白费她也不会放弃,这也是她最大的魅力。
里奈她爱着直哉和优美,都他们的感情可以说是平等的。所以她才作为一个人的妹妹,另一个人的朋友,享受着两人的爱却做不出抉择,但因为稟她才有了决定。稟可以说是所有人都支柱,所以人的恋爱都有稟的支持,她只要出手没有人可以赢过她。里奈如果没有稟,大概就会和优美在一起吧。百合线或许也是里奈线以外的必然。以前的优美是只狼,但是在狼爱上毒蘑菇少女时,她就中了毒,体内长出的蘑菇把她变成一个普通的少女。优美爱上里奈是必然的,因为里奈是那么的特别,没有任何人能与她相比。优美的爱是强烈的,她的爱堪比千年前的伯奇和义贞 ,她的爱可以唤醒这颗沉睡的樱花。她的爱是无私的,她不会使用奇迹,为了里奈她可以做一切。她珍惜里奈,虽然嘴上说着这样那样但是她比谁都要爱好她,也不会对她出手。或许她对里奈的爱和稟对直哉的爱是类似的吧,千年樱之前的恋爱是那么的美丽。
雫的爱更像是从稟那里复制来的,里面有着稟的爱,有着对草薙家的感激,也有着日久生情。她的爱看重稟,她和稟的羁绊是强大的,她从稟那里获得了心,从草薙那里获得了自由,她才会永远跟随着稟吧。
蓝的温柔和关怀是永恒不变的,她是夏目的守护者,她守护着一切。她的爱是全部的爱,不论是姐姐还是母亲还是恋人还是老师,她的始终存在。不论何时,她守护着一切。她知晓一切从过去到现在到未来,她一直看着一切的发生,在背后支持着大家,在背后守护大家。小小的身躯,有着包容一切的温暖,她很坚强,一直守护着夏目家,在圭离开以后,也是她一直支持着直哉,没有她直哉有可能不会振作起来。她守护着直哉的未来,为她做着努力,为了一个家,随时随地都可以回来的家。她或许才是真正的女主角。众人都离开了只有她还在默默的陪伴着直哉。她不渴求着恋爱,她作为一个女人陪伴在直哉的身边,她可以作为直哉的一切,她的温柔是最温暖的温柔,也或许是最让人沉沦的温柔吧。她像是的的名字一般爱,可作为一切的爱。
离别总是陪伴着我们,当时的欢笑终会消失变成回忆。一个人的离去,改变了一切。过去的日子不在回来,转眼大家都长大了,却都不能像从前一样了。小时候可以把一切分的很清楚,长大后却分不清了,分不清对错善恶。成长的代价是巨大的。没有什么是不变的。学生走了一批又一批,曾经的风华也过去,没有几个人认得。但是我们也要走下去,伴随着痛苦走下去,在这樱花唱歌的街道上,走下去。
与艺术家的绘画一起留下的诗的最后,如此这般地写道。艺术家去世之后,一如往常的人们,一如往常的幸福光景延伸着。轻轻晃动的樱的森林中响起世界的声音,优美的音色奏响起世界之声。
这部作品让我有种这才是galgame的感觉,里面的故事让我感受到了许多情感。所谓故事的好坏就是里面情感的好坏。种种的感情,写成的这首诗,有着一种温柔的淡淡忧伤的旋律。樱花终有掉落的一天,看着美丽的樱花,我感到无比的幸福,但是想着它飘落的时候就有着悲伤的情感。
不论是多么美丽的故事都有着完结的一天,一想着有一天这个故事会结束就会让人感到悲伤。唯一可以永恒的故事就是我们自己的人生吧,看不到它的开始,也看不到它的结束。
这款游戏很优秀,四十几个小时的剧情线,许许多多的CG,带给我们一个樱色的世界。CG总的来说都很好,但是有的细节存在一些瑕疵。剧情上面很优秀,是个充满爱的故事。讲述了两代人的故事,围绕草薙和夏目的遗愿,人物都很有特色,相似而又不同的父子,勇敢的水菜,为了女儿闭口不言的父亲,不同寻常的母女,同性的爱恋。上一代的故事延续至今。叙述上面,有大量绘画和文学方面的知识,有的使人很难理解,也感觉有点生硬。每条线都有自己的片尾和音乐,这很了不起。作为一款跳票十年的游戏,十年磨一剑,才有了这部优秀的作品。H方面并没有什么特色,既没有违和感也没有令人兴奋喜悦的地方。游戏有许多荤段子倒是挺有趣的。BGM我认为其实一般,可能也是有游戏太长的原因。这不愧是近年最优秀的作品,期待着续作《樱之刻》。
本作剧情很长,且4个女性角色的线路与从IV开始的主线内容差别很大,有点杂的感觉。日常剧情也是如此,IV之前的日常对话过于冗长,还带着过多的段子和ro。
看着之前网友的评论我都想玩了,但是为什么还有段子和坑口??说好的探讨西方美学呢?可能我想玩的galgame真的不希望出现那种画面。
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