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大副登上共研服(大副登上共研服)

大副登上共研服(大副登上共研服)第五人格刚出的几个求生者都很弱,没有强力的战斗技能,看起来花里胡哨的。杂技师的三个小球也没啥实际作用,真的变成了跳梁小丑。在游戏中不断地扔技能,也不会对屠夫造成眩晕效果。就算屠夫短暂失去了交互能力,杂技师也跑不掉。而猎人就更搞笑了,修机能力几乎为零。猎人的牵制能力较强,依靠猪能无伤救人。但如果屠夫不理猎人的话,猎人也毫无办法,即使撞屠夫也没用。看来策划是受上个赛季影响了,所以才把新的求生者做得这么弱。上个赛季的两个求生者,勘探员和咒术师成了毒瘤角色,每一个都有控制技能。还没熬过一个赛季,他们俩就相继被削弱。本赛季策划不想再重蹈覆辙,潜意识作用下设计的角色都很弱。这样还可以在以后加强他们,因为削弱会引火烧身。你觉得大副是一名强势角色吗,你会氪金抽他的金皮,率先体验大副吗?

第五人格马上就要迎来第八赛季,又将迎来三位新角色。第一位上线的是一名求生者,职业为大副是一名催眠师。技能描述可以催眠屠夫,让屠夫看到幻象。技能文本描述挺强势的,是一名仅次于佣兵的救人角色。本周共研服更新,大副进入共研服中进行测试,如果测试通过后,就会以目前的强度进入正式服。多数玩家前往共研服试玩大副,结果发现这是一名弟弟角色,定位非常鸡肋。

大副登上共研服(大副登上共研服)(1)

大副的技能道具类似于舞女,只有自己的专属道具用完之后才能更换道具。大副的战斗技能是催眠,能让屠夫短暂失去视野。但这个失明的时间非常短,而且脚印不会立刻消失,因此大副依旧难逃跑。而且技能数量只有两个,用完之后大副就没什么用了,并且箱子里也摸不出怀表。而且这个技能非常坑队友,能把范围内的队友变成大副。这样就能把屠夫的仇恨值转移,但队友就更危险了。

大副登上共研服(大副登上共研服)(2)

大副修机能力不强,官方更加偏向让他去救人。他的被动技能能提高救人的成功率,当队友被绑上气球,大副就会隐身起来,可以把椅子上的人偷下来。但这个技能也不强,因为有时间限制,如果大副离椅子非常远的话,隐身时间拖不到去救人。另外,大副救人成功之后,隐身效果会立刻消失,加上没有保命技能,队友也很难逃跑。大副不像佣兵,可以帮队友抗刀。

大副登上共研服(大副登上共研服)(3)

大副表面上可以迷惑屠夫,还能无伤救人,但是他的技能都很鸡肋。战斗技能和被动特质为团队带来的收益并不高,不是硬控技能,对于容错率的要求非常高。如果想把大副玩好,需要掌握好技能的释放时间。在救人时更为关键,大副要判断好受伤队友的倒地位置,然后快速支援过去。这就需要大副有非常强的意识,根据队友的信息不断转点。如果做不大,大副的能力就发挥不出来。

大副登上共研服(大副登上共研服)(4)

第五人格刚出的几个求生者都很弱,没有强力的战斗技能,看起来花里胡哨的。杂技师的三个小球也没啥实际作用,真的变成了跳梁小丑。在游戏中不断地扔技能,也不会对屠夫造成眩晕效果。就算屠夫短暂失去了交互能力,杂技师也跑不掉。而猎人就更搞笑了,修机能力几乎为零。猎人的牵制能力较强,依靠猪能无伤救人。但如果屠夫不理猎人的话,猎人也毫无办法,即使撞屠夫也没用。

大副登上共研服(大副登上共研服)(5)

看来策划是受上个赛季影响了,所以才把新的求生者做得这么弱。上个赛季的两个求生者,勘探员和咒术师成了毒瘤角色,每一个都有控制技能。还没熬过一个赛季,他们俩就相继被削弱。本赛季策划不想再重蹈覆辙,潜意识作用下设计的角色都很弱。这样还可以在以后加强他们,因为削弱会引火烧身。

大副登上共研服(大副登上共研服)(6)

你觉得大副是一名强势角色吗,你会氪金抽他的金皮,率先体验大副吗?

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