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6.48年代那些IMBA的英雄(6.48年代那些IMBA的英雄)

6.48年代那些IMBA的英雄(6.48年代那些IMBA的英雄)从理论上说,黑耀毁灭者是整个DOTA的输出最强者,没有之一,在很多经典的5杀REP中经常能发现其身影,而是否大家记得,在48版本之前,有一个无敌的存在叫A帐黑鸟,只需要团战往人群中甩个大招,然后就结束了,这里绝不是在开玩笑,当时就是这么无敌,而其BT的秘天法球更是让人胆战心惊,叠加A帐的黑鸟更是可怕,当时有种出装方式,4A加一羊刀,可以脑补一下,4000多血,5000多魔法的黑耀毁灭者甩个大招给你,你吃得消么,就算你抗住了,他再点两下你,500多的神圣法球伤害,没有人禁得住,成型的黑鸟完虐一切(包括肉山),但自从49版本大招伤害被削弱后,再也见不到A帐黑鸟那邪恶的身影了。补充英雄三:黑耀毁灭者,简称黑鸟我个人觉得痛苦女王是DOTA历史上被削弱得最惨的英雄之一。如果你在那个年代接触了DOTA就会知道,48版本里的QOP可以堪称完美,4个技能协调性贼强,相信如果你在那个年代刚接触DOTA,肯定

前言:

之前写了6.48年代的三大后期,有人评论说那个年代很多英雄也很有代表性,今天小编根据评论补充几个比较IMBA的英雄。

6.48年代那些IMBA的英雄(6.48年代那些IMBA的英雄)(1)

第一章:跳刀,GANK,属于“三大后期”的6.48(续)

补充英雄一:痛苦女王 简称QOP

6.48年代那些IMBA的英雄(6.48年代那些IMBA的英雄)(2)

我个人觉得痛苦女王是DOTA历史上被削弱得最惨的英雄之一。如果你在那个年代接触了DOTA就会知道,48版本里的QOP可以堪称完美,4个技能协调性贼强,相信如果你在那个年代刚接触DOTA,肯定有被痛苦女王支配的“美好回忆”,在当时的老玩家手里,QOP是一个相当完美的英雄,前期可抓人GANK,后期可以当物理DPS,她可以根据不同装备路线变换各种打法,每一种出装路线打法都强得可怕,痛苦女王在当时处于英雄金字塔顶尖那一部分,往往QOP在对战局中几乎都是给玩得最好的那个人操作,然而随着版本更替,一次又一次削弱,QOP已经远远不如以前辉煌。

补充英雄二:刚背猪,背背猪

6.48年代那些IMBA的英雄(6.48年代那些IMBA的英雄)(3)

6.37的变化直接把BB猪变成了神话,从只能背部减伤到只要不是被打脸都能减伤,让其肉的离谱,针射的伤害以及作用范围的增加使其既肉又有伤害,名副其实的刺猬一个。在哪个版本,比赛禁用的英雄好像就只有BB猪一个吧。 曾记否,WCG东方神猪纵横天下夺取桂冠?出个挑战,就是战场上最恶心人的存在,往前一站跟个仙人掌似的,集火处理他可能团灭,不打他吧整个团战都被AOE 减速BUFF烦扰着,但也仅仅是一个版本,从48版本后BB猪就一直被削,降低针刺扫射作用范围、到削弱被动刚毛后背的伤害,现在的钢背已不复曾经DOTA第一肉的荣光。

补充英雄三:黑耀毁灭者,简称黑鸟

6.48年代那些IMBA的英雄(6.48年代那些IMBA的英雄)(4)

从理论上说,黑耀毁灭者是整个DOTA的输出最强者,没有之一,在很多经典的5杀REP中经常能发现其身影,而是否大家记得,在48版本之前,有一个无敌的存在叫A帐黑鸟,只需要团战往人群中甩个大招,然后就结束了,这里绝不是在开玩笑,当时就是这么无敌,而其BT的秘天法球更是让人胆战心惊,叠加A帐的黑鸟更是可怕,当时有种出装方式,4A加一羊刀,可以脑补一下,4000多血,5000多魔法的黑耀毁灭者甩个大招给你,你吃得消么,就算你抗住了,他再点两下你,500多的神圣法球伤害,没有人禁得住,成型的黑鸟完虐一切(包括肉山),但自从49版本大招伤害被削弱后,再也见不到A帐黑鸟那邪恶的身影了。

补充英雄四:暗影牧师,简称AM,SP

6.48年代那些IMBA的英雄(6.48年代那些IMBA的英雄)(5)

那个时代流行四保一,奶妈选谁?猜对了,必须是暗影牧师,为啥,薄葬太变态了,死亡不掉钱,缩短一半复活时间,还有什么技能比这个能让一个后期安心发育,在TB风光无限的6.48年代,暗影牧一直是TB的第一奶妈兼职保镖,给上了薄葬,TB就能肆无忌惮地占线,做到线野双收,死了也不怕,反正啥也不亏,在那时暗牧有一个称谓:CW的高级蓝领,在一支队伍中,可以没有控场,可以没有AOE,但是不能没有暗影牧师!!然而改版后的暗牧大家也知道,薄葬改为小招,效果吗,谁用谁知道,自此暗影牧师不在非ban必选之列。

6.48年代那些IMBA的英雄(6.48年代那些IMBA的英雄)(6)

小结:

聊到DOTA历史,6.48注定是一个令人难忘的年代。这是一个把gank流展现到极致的时代,强硬4保1,一个纯后期和4个纯酱油的版本充满了华丽与霸气。随着版本的更替,总会有几个标志性英雄 但是当你打开一场48年代的REP。就会发现都是无限风骚的GANK操作,各种离奇的打法,各种妖魔鬼怪,充满了奇幻色彩,谈到48版本没有特别标志的英雄,只有跳刀 因为在那个年代每个英雄都是独一无二的。如果一定要找出48年代的代表性英雄,那就只能以那些远古众神们来一一列举。Slahser的白虎,光哥的魂守与刚背,Merlini的宙斯,Loda的月骑与影魔,Arsart的小强,NS的双头龙,Mania的小小,Admiration的流浪,Slahser的白虎,Vigoss的沙王、火女、白虎、痛苦女王等等,致敬6.48,致敬远古众神。

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