编导需要看的电影(绕过这几点让你的剧本不再业余)
编导需要看的电影(绕过这几点让你的剧本不再业余)No.1下面9个关键点,是让你的剧本走向业余,走向"死亡"的随赠品。Screenplay AnalystThe 9 dead giveaways that reveal an Amateur Screenplay.在剧本创作中,有很多东西会显露出你的剧本业余,一般都是从第一页看出来的,作为一名经验丰富的studio reader,我往往在剧本的第一页就能看出它是专业的还是业余的,而一旦我发现剧本中出现不专业的地方,一般就会把它放弃了。
文末有福利
电影制作从业者 Dan Hoffmann
纽约大学&美国电影学院
Movie Directing & Screenwriting
Screenplay Analyst
The 9 dead giveaways that reveal an Amateur Screenplay.
在剧本创作中,有很多东西会显露出你的剧本业余,一般都是从第一页看出来的,作为一名经验丰富的studio reader,我往往在剧本的第一页就能看出它是专业的还是业余的,而一旦我发现剧本中出现不专业的地方,一般就会把它放弃了。
下面9个关键点,是让你的剧本走向业余,走向"死亡"的随赠品。
No.1
缺乏重点
“这是怎么回事?要不就是没有发展方向,要不就是太多发展方向……”这可能是我们在评估业余剧本时最常见的一句话。
每一个优秀的故事都包含着惊喜,你认为这个故事是朝着一个方向发展的,突然之间,事情发生了扭转……但什么时候是转折点,什么时候变成新故事?这个问题似乎让很多新手编剧摸不着头脑。
《消失的爱人》
写出连贯故事的秘诀之一是要意识到任何好故事的开始都是结局的设定,当你读到一个好开端时,结局往往就在其中预示着。一个故事可能会有很多转折,但它总是只朝着一个方向发展,这就是专业编剧称之为的“必要场景”;这个概念也不是很难掌握。好的编剧知道写剧本就像计划一次旅行,真正的诀窍是在决定从哪开始之前,还要知道最终目的地。
No.2
对话过多
专业编剧都知道:screenwriting是一种可视语言。电影故事主要是用图像来讲述的,这既不是录制的广播,也不是舞台剧,而是一部电影。几乎所有业余爱好者和新手都会犯这个错误,他们用对话的方式讲述故事,而不是用形象和行动来讲述故事。
这不仅是一种电影化的写作方式,也是故事合理化的原因,所以当你用对话来写剧本的时候,说明你还不会讲故事。讲故事不光是人物在说,而是人物的所作所为,例如电影《外星人》,这是一个关于外星人被遗弃在地球上,一个小男孩帮助他回家,两人交朋友的故事。所有行动是被抛弃、交朋友、帮忙等等,而不是ET说,然后Elliot说,然后他的母亲说,等等......
《外星人》
如何解决对话过多的问题:在写剧本前,分阶段发展你的故事,制定一条可行的可行故事线(workable Logline),然后把故事线做成剧情梗概(Synopsis),最后发展为剧本大纲(Step Outline)。当你能够熟练地用这套流程来讲故事,剧本中的对话会自然而然地变少,当变少的对话部分不再影响展示故事的完整性,你就是一名合格的编剧了
No.3
不良对话
业余的剧本不仅对话过多,对话也相当糟糕。当对话被用来揭露人物和事实时,对话就变得虚假和笨拙。我们让角色谈论真实的人永远不会谈论的事,比如:他们是谁,他们做了什么,他们的故事是什么。
《低俗小说》
解决这个问题的办法是,学习如何写一个故事,在故事中,需要知道的一切都是用行动而不是对话来讲述的。一旦你做到了,就把对话从阐述的重担中解放出来了。然后让故事中的角色像真实的人一样去对话,对情节不重要的东西,也不需要解释,比如《低俗小说》中,Vincent和Jules谈论“四分之一磅”的对话。
No.4
故事从未开始/开始太晚
当我开始做reader时,一个执行制片人告诉我:“别费心看完所有剧本,如果他们不能在10页内开始吸引你,也不可能在20、50或200页内做到这一点。”
在专业的剧本里,第一幕就要设置故事,如果不可以,那至少要在十页内完成,在剧本中没有时间长篇大论,故事开始得越快越好,你需要建立的任何东西,都应该在故事已经开始的时候建立起来。
No.5
糟糕的场景结构
实际上,阅读第一个场景就可以知道它是不是由业余编剧写的。来看个例子对比一下你们就懂了
糟糕场景:闹钟响了,主角起床、洗澡、做早餐。然后电话铃响了,他接起电话,从谈话中,我们得知他的妻子在当地银行被银行劫匪劫持为人质。他穿上鞋子,穿上夹克衫,离开家,进入并启动他的车,然后出发。几分钟后他到了银行。
专业场景:电话铃响了,他接起电话,从谈话中,我们得知他的妻子在当地银行被银行劫匪劫持为人质。直接切入:他到了银行。
No.6
误解的行为结构
许多业余编剧认为,事件的任何变化都是一个转折点,他们常常没有意识到剧本中的每一个场景,每一个节拍,都是一个事件的变化。
例如,在第一幕过程中,看到一群银行劫匪计划抢劫银行。计划好后,他们闯入银行,但是,他们被抓住了。(那不是转折点!!!!因为这是意料之中的事。)当一个人追求一个目标时,两种可能的结果:要么成功,要么失败。因此,这两种情况都不是转折点,因为它们是意料之中的。
《神偷盗宝》
在威廉姆·高德曼(William Goldman)的电影剧本《神偷盗宝》(the hot rock)中有这样一个场景:受雇的窃贼,从戒备森严的博物馆偷走一件贵重珠宝。在第一幕中,他们策划并实施了犯罪,最后,他们破门而入,偷走了那块石头,但警察突然出现了。每个人都朝自己的方向逃跑去迷惑警察。除了一个人以外,其他人都逃了出来,不幸的是,没有逃出来的正是拿着那块石头的人,他迫不得已吞下了石头。警察逮捕了他,把他关进了拘留所,现在,这个团伙的其他成员面临着一个全新的、更加困难的局面:他们必须闯入警察局,营救他和那块石头。
所以发生了什么事?他们成功还是失败?两者都没有。这就是转折点,是我们没想到的。
No.7
没有悬念
许多新手认为,悬念只适用于惊悚片和悬疑片,这是错误的认知。悬念是使观者想知道接下来会发生什么,它会吸引我们继续读下去,而不是把剧本扔进碎纸机里。
《偷自行车的人》
无论什么类型,悬念是每一个故事的动力。在一个爱情故事里,是什么让你想看这对情侣最终是否在一起;在一个神秘的故事里,它让你想看“是谁干的”;在一部社会现实电影里,比如说《偷自行车的人》,它让你想看里奇是否会找到偷来的自行车。
No.8
没有精彩的场景
当你看完一部电影后,迫不及待地想把它告诉朋友和家人时,除了故事之外,你最想说的第一件事是什么?
如果是《卡萨布兰卡》,首先想到的可能是“play it again Sam”的场景或结局;《拯救大兵瑞恩》的奥马哈海滩风暴;《猎鹿人》的俄罗斯轮盘场景;《不死鸟》的“Speak Low”场景;《水形物语》的舞蹈场景……
《拯救大兵瑞恩》
我很荣幸与奥斯卡奖得主的编剧们合作过,难忘的场景不是灵光一现,而是不断地打磨、花费了大量的时间和精力设计出来的。
No.9
糟糕的故事概念
糟糕的概念有很多种,我将它分为两个重要的部分:
1、非原始概念
大多数非原始的故事概念都是非原创的,因为它们实际上不是概念,而仅仅是类型的定义。比如这个故事:“有人被杀了,主角是一名警探,到达现场,他发现线索,审问证人,经过多次周折,终于破案,他指认了凶手并把他关进了监狱。”
那不是故事,这是对类型的标准定义,每一个经典的犯罪故事都包含了这个基本结构。这样类型的剧本先问问自己,为什么调查员必须是警探?他可能是别的什么人吗?他能成为一个职业罪犯?……
2、弱概念
薄弱的概念不会引起任何问题,以一种能在读者头脑中引发思考的方式写作,正是核心所在。强大的概念是悬疑的概念,当我读到一篇强概念Logline时,我非常想知道这个角色将如何摆脱困境,想看看会发生什么。
《大病》
《大病》这部影片里,一个年轻的巴基斯坦裔美国人,被传统的家庭安排了包办婚姻,他必须履行义务,然后他爱上了一个非巴基斯坦女孩……他将如何解决这个问题?他要么失去家庭,要么失去挚爱。这种强烈的冲突正是剧本中的“强概念”:影片提出了无法解决的问题,他会不会找到自己生活的方式?
小福利
说了这么多
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