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魔兽世界9.0增强萨满种族(9.0萨满技能测试)

魔兽世界9.0增强萨满种族(9.0萨满技能测试)萨满全专精通用技能注意:下面均不包括天赋技能3.每个专精下的数值统一,均为测试服自带75装等50级的兽人萨满角色,不同专精下可能没有可比性。4.大部分天赋都没有改动,所以可以预期天赋还会有不少改动。因此这次对天赋没怎么测试。技能列表截图

作者:Rubgrsch

有关说明

1.本测试内容基于build34003。

2.由于测试服使用的是繁体中文,所以如果有表述不清楚不准确的地方请提出我会及时修改。

3.每个专精下的数值统一,均为测试服自带75装等50级的兽人萨满角色,不同专精下可能没有可比性。

4.大部分天赋都没有改动,所以可以预期天赋还会有不少改动。因此这次对天赋没怎么测试。

技能列表截图

注意:下面均不包括天赋技能

萨满全专精通用技能

魔兽世界9.0增强萨满种族(9.0萨满技能测试)(1)

魔兽世界9.0增强萨满种族(9.0萨满技能测试)(2)

魔兽世界9.0增强萨满种族(9.0萨满技能测试)(3)

增强专属

魔兽世界9.0增强萨满种族(9.0萨满技能测试)(4)

元素专属

魔兽世界9.0增强萨满种族(9.0萨满技能测试)(5)

恢复专属

魔兽世界9.0增强萨满种族(9.0萨满技能测试)(6)

魔兽世界9.0增强萨满种族(9.0萨满技能测试)(7)

通用技能

通用技能里跟输出有关的技能包括:

火舌武器(武器灌魔):持续1h,自动攻击额外造成11点伤害

灼热图腾:cd30s,持续15s。攻击距离为40码射程。测试服有bug它没动作。。。技能说明里显示伤害为每次23。

烈焰震击与冰霜震击。相比之前的区别应该就是增强也可以使用该技能了。两者共享冷却时间6秒。

闪电盾:持续30分钟,受到近战伤害造成24点自然伤害。只能有一个盾。(主要是对增强和元素,奶萨有水盾)

闪电链与闪电箭:读条时间均为2秒,通用技能里的闪电链只有3目标。(电萨有等级2可以到5目标)

通用技能里跟治疗有关的技能包括:

注:模板50级萨满原始法力值为2000,血量9420。

治疗之泉图腾,180法力值。增强数值为每跳220

治疗链,600法力值,读条2.5秒,每次30%递减,总共3目标(奶萨有等级2可以到4目标),增强主目标数值为1198

汹涌治疗,460法力值,读条1.5秒,增强数值为1163

其他

复生,现在是40%血量和蓝量。

土元素,我们亲爱的土爸爸

增强

增强现在为基于技能冷却的输出,也就是说不再有漩涡值这个东西。

灌魔

增强再次回到主风怒副火舌的武器灌魔

风怒灌魔:每次命中有25%触发两次额外攻击,造成xx点伤害

循环技能

风暴打击:9秒冷却(急速缩短),749点物理伤害

石化:7.5秒两层充能(急速缩短),20码,222点自然伤害

熔岩打击:11秒冷却(急速缩短),178点火焰伤害,若副手有火舌灌魔则伤害提高100%

闪电轰击:9秒冷却(急速缩短),126点自然伤害并且每个目标使风打伤害提高5%。同时给10秒buff,使每次风打火打造成158点aoe伤害。

漩涡武器:近战武器造成伤害时有几率获得一层漩涡武器,每层是下个伤害或治疗法术施法时间缩短20%。

除了以上专有技能,还有烈焰震击、漩涡武器下的闪电箭、灼热图腾需要加入常规循环

闪电箭伤害330,闪电链伤害每个162

打了一下木桩,个人感觉增强目前输出重点会在于不浪费各个技能的冷却,并尽可能的多使用风打。

主要被动

风暴使者:特殊攻击有几率重置风暴打击冷却并不触发冷却。

精通:使风暴使者触发率提高,火焰、冰霜、自然伤害提高。

工具人技能

风怒图腾:持续2分钟,使12码内小队成员自动攻击有10%额外造成一次。

盟约技能:

根源震击(暂译):45秒cd,1.5秒读条,对敌人造成607暗影伤害并施加烈焰震击,或者对友方治疗607点。你的下一个闪电箭将命中所有烈焰震击目标。

还没做任务只能看看技能说明

漩涡武器的层数怎么看

2层

4层

魔兽世界9.0增强萨满种族(9.0萨满技能测试)(8)

5层

魔兽世界9.0增强萨满种族(9.0萨满技能测试)(9)

5层之后读条技能会被高亮,比如闪电箭

元素

元素的主要改动在于漩涡值被怒雷和地震术的取代。

怒雷:闪电箭、闪电链及其过载,有50%几率叠一层,最多8层。大地震击和元素冲击可以一次性释放,每层46点伤害。

作为对比,其他技能伤害为:闪电箭320点,熔岩爆裂328点,大地震击191点。

地震术现在有3秒读条,但闪电链击中至少2目标时,每目标降低20%施法时间。

也就是说简单的aoe循环为5目标闪电链 地震术。

对于元素的震击冷却时间,目前测试结果是:

烈焰震击有6秒钟cd,大地震击和冰霜震击都没有cd。

请注意该结果可能会随开发进度变化。

另外元素也重新得到了灵魂行者的恩赐,2分钟cd,15秒内移动施法。

新天赋:回响震击:30秒cd,立即造成229点自然伤害并使下一个伤害或治疗法术在释放1秒后再次释放,不消耗法力值。

经过测试,对火元素无效(事实上火元素本身也有bug,出来不读条),对怒雷无效(也就是说其复制的是大地震击而不是怒雷加成的大地震击)

盟约技能

根源箭(暂译):45秒cd,1.5秒读条,对敌人造成xx暗影伤害并施加烈焰震击,或者对友方治疗xx点。你的下一个熔岩爆裂将命中所有烈焰震击目标。

还没做任务只能看看技能说明

恢复

大地盾现在是自带技能

水盾也重新回归,每5秒获得30点法力,被攻击恢复2%(作为对比,50级奶萨总法力为10000)

工具人技能:

法力之潮图腾,3分钟冷却,8秒内使15码内的小队团队成员法力恢复速度提高100%

盟约技能

根源箭(暂译):45秒cd,1.5秒读条,对敌人造成xx暗影伤害并施加烈焰震击,或者对友方治疗xx点。你的下一个治疗波将治疗所有激流目标。

还没做任务只能看看技能说明

问答整理

Q1:(增强)火震除了那个被风打重置cd的天赋,和别的所有机制、技能、天赋都没有联动?

A1:除开精通提升它的伤害以外,再没有看到其他联动。

Q2:(增强)不考虑随机触发的风暴使者,常规AOE循环就是毁灭闪电期间的一发火打一发风打?

A2:还有5层漩涡武器的闪电链。

Q3:(增强)没有漩涡值,石化存在的意义是什么....纯填充技能?

A3:填充技能,也有天赋联动。

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