ug 建模怎么旋转图形(UG建模回转)
ug 建模怎么旋转图形(UG建模回转)非封闭截面旋转360度也能成为一个实体,非旋转360度则是片体。非封闭截面旋转和封闭截面回转极限:输入旋转的角度可以定义起始与终止位置。回转包含多个命令:布尔 偏置。设置:可以旋转回转后为实体或片体,单根曲线也能回转为实体。
回转建模
将曲线沿方向旋转成为实体或片体。
截面:可以选择多根已有的曲线或通过草图绘制的曲线,也可以选择现有体的边线。
轴:指定回转的方向,指定的方向不能是所选封闭截面法向,点为旋转中心。
极限:输入旋转的角度可以定义起始与终止位置。
回转包含多个命令:布尔 偏置。
设置:可以旋转回转后为实体或片体,单根曲线也能回转为实体。
非封闭截面旋转和封闭截面回转
非封闭截面旋转360度也能成为一个实体,非旋转360度则是片体。
封闭的截面回转可以通过设置回转后为实体或片体,可以通过角度定义起始与终止位置。