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ug 建模怎么旋转图形(UG建模回转)

ug 建模怎么旋转图形(UG建模回转)非封闭截面旋转360度也能成为一个实体,非旋转360度则是片体。非封闭截面旋转和封闭截面回转极限:输入旋转的角度可以定义起始与终止位置。回转包含多个命令:布尔 偏置。设置:可以旋转回转后为实体或片体,单根曲线也能回转为实体。

ug 建模怎么旋转图形(UG建模回转)(1)

回转建模

将曲线沿方向旋转成为实体或片体。

截面:可以选择多根已有的曲线或通过草图绘制的曲线,也可以选择现有体的边线。

轴:指定回转的方向,指定的方向不能是所选封闭截面法向,点为旋转中心。

极限:输入旋转的角度可以定义起始与终止位置。

回转包含多个命令:布尔 偏置。

设置:可以旋转回转后为实体或片体,单根曲线也能回转为实体。

ug 建模怎么旋转图形(UG建模回转)(2)

非封闭截面旋转和封闭截面回转

非封闭截面旋转360度也能成为一个实体,非旋转360度则是片体。

封闭的截面回转可以通过设置回转后为实体或片体,可以通过角度定义起始与终止位置。

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