dnf剑鬼三觉后强度(剑神成男鬼剑三觉最大赢家)
dnf剑鬼三觉后强度(剑神成男鬼剑三觉最大赢家)目前看玩家的评论反应对这一个改动还是比较满意的,但是不管怎么改总会有一部分人有意见,那么除了这些,其实还有一些大佬对这一个钝器进行了优化。其次就是光剑斩击的最后一击变化,大家对比韩服和国服的视频内容,可以看到韩服的最后斩击是一个拉窗效果,给人一种软绵绵的感觉,而国服的最后斩击时新增了一个斩击爆炸效果,这一个剑气特效有点像幻影剑舞剑气的巨大化版本,新增了一种视觉上的冲击力。总的来说骨棒的外观设计确实比韩服体验服的武器外观看起来舒服多了,虽然很多玩家觉得首版的是狼牙棒的外观,但是个人觉得这完全就是一个矿泉水桶多了一些奇怪的刺,所以相比这下个人更满意国服当前爆料的钝器外观。不过不值得是不是因为时间太赶的原因,国服的视频爆料演出动作非常的突兀,缺少逻辑动作,因为韩服体验服的钝器砸向地面的整个动作逻辑非常的完整,而国服将钝器举起砸向地面的过程变成了瞬间砸向地面,给人一种把跳跃动作部分删除了一样,缺少
自从男鬼剑的三次觉醒技能爆料之后,各种各样的吐槽不断,而且宝哥自己吐槽自己的红眼职业的时候还被带了节奏,本期我们不去讨论这一个事情,因为今天国服策划梅尔文的一个视频爆料,让国服的剑神玩家为之兴奋。
国服剑神三次觉醒技能重做从图片中的第一个部分可以看到,这一个实际上应该就是剑神三次觉醒的站街动画效果了,五把无形剑环绕四周,不过这一个站街效果个人觉得还没有剑宗的武器好看,因为视频没有完整的展示站街礼盒,所以不多说。
整个演出改动的部分只有第一段和最后一段,首先就是玩家一直吐槽的钝器外观,国服策划爆料的视频中可以看到武器的外观和原来的完全不一样了,这一个钝器变成尖刺更锋利的大样子。
并且和旧版本的动画演示效果不同,现在国服的是直接从面前抬起钝器举到侧边,然后迅速的砸向地面,而韩服测试服的剑神则是从身后抽出,双手举起狼牙棒到头顶,并且类似与贾克斯跳跃一样的跃起将武器砸向地面。
总的来说骨棒的外观设计确实比韩服体验服的武器外观看起来舒服多了,虽然很多玩家觉得首版的是狼牙棒的外观,但是个人觉得这完全就是一个矿泉水桶多了一些奇怪的刺,所以相比这下个人更满意国服当前爆料的钝器外观。
不过不值得是不是因为时间太赶的原因,国服的视频爆料演出动作非常的突兀,缺少逻辑动作,因为韩服体验服的钝器砸向地面的整个动作逻辑非常的完整,而国服将钝器举起砸向地面的过程变成了瞬间砸向地面,给人一种把跳跃动作部分删除了一样,缺少一些应该有的动作帧。
对于技能的大型重做并不是一两天就能设计好的,所以很有可能这一个技能会在正式登录后持续性的优化,具体国服的正式服外观到底怎样还需要看策划怎么想。
其次就是光剑斩击的最后一击变化,大家对比韩服和国服的视频内容,可以看到韩服的最后斩击是一个拉窗效果,给人一种软绵绵的感觉,而国服的最后斩击时新增了一个斩击爆炸效果,这一个剑气特效有点像幻影剑舞剑气的巨大化版本,新增了一种视觉上的冲击力。
目前看玩家的评论反应对这一个改动还是比较满意的,但是不管怎么改总会有一部分人有意见,那么除了这些,其实还有一些大佬对这一个钝器进行了优化。
大佬自制钝器效果这一个图片应该很多玩家看过,因为当时蜗牛群管理让蜗牛做测试的时候,蜗牛说没有注意看这其实是光剑的外观,然后说成了巨剑,所以很多自媒体把图片拿过去说的时候都说成了巨剑,实际上是光剑哦!
不过蜗牛和裂空说能不能设计成女魔法师的外观,所以裂空又帮忙设计了这样的一款补丁,是不是比钝器有感觉多了。
那么对于剑神的技能改版,相信其他男鬼剑的职业也会获得一些优化效果。