火焰纹章烈火之剑游戏特色(为了玩好火焰纹章-烈火之剑我有多疯狂)
火焰纹章烈火之剑游戏特色(为了玩好火焰纹章-烈火之剑我有多疯狂)我上网查了“我方全体人物成长率表格”,开始对手下的英雄做筛选。同一职业的,谁的属性好就留下谁。当然我也不会完全看属性来选拔,我不是一个数据党,我也要看角色的颜值和性格是不是我喜欢的。就这样,我制定出了一份培养名单。① 制定培养名单查一个问题,我至少要找三份资料,然后提取重点,拆分组合,重新编排语句,让自己能看懂。就这样,慢慢积累,整理出属于自己的一套攻略。如果查资料我们不去整理,第一会有漏缺,第二看起来费劲。一份攻略中,除了你要找的答案,可能还包括作者的心得体会。我们只需要提取核心内容即可,至于心得体会,是要自己在玩的过程中去领悟的。每次战前准备我要考虑很久,派谁上场,分配什么武器,这些都让我很纠结,每次都要考虑半小时之久。我想玩过战旗游戏的人都深有体会,人一多,武器一多,就会失去方向。后来我痛定思痛:必须要提高战前准备的效率了。于是我建立了一套战前部署的逻辑。
开头有话说:此文章有点长,看不完的亲们可以先收藏起来慢慢看
1.在网上到处查资料,找攻略一开始的疑惑:比如人物7大属性的作用;伤害计算公式
随着游戏的推进,我又有了新的疑惑:比如支援等级如何提高;成长率是怎么回事?
只要遇到新的疑惑,我就会立即去网上寻找答案。我当时就一个念头,绝对不能带着疑惑去玩,所有的原理都要弄明白了。当然我不会去看剧情攻略,如果剧透了还有什么意思。
查一个问题,我至少要找三份资料,然后提取重点,拆分组合,重新编排语句,让自己能看懂。就这样,慢慢积累,整理出属于自己的一套攻略。
如果查资料我们不去整理,第一会有漏缺,第二看起来费劲。一份攻略中,除了你要找的答案,可能还包括作者的心得体会。我们只需要提取核心内容即可,至于心得体会,是要自己在玩的过程中去领悟的。
2.优化战前准备每次战前准备我要考虑很久,派谁上场,分配什么武器,这些都让我很纠结,每次都要考虑半小时之久。我想玩过战旗游戏的人都深有体会,人一多,武器一多,就会失去方向。后来我痛定思痛:必须要提高战前准备的效率了。于是我建立了一套战前部署的逻辑。
① 制定培养名单
我上网查了“我方全体人物成长率表格”,开始对手下的英雄做筛选。同一职业的,谁的属性好就留下谁。当然我也不会完全看属性来选拔,我不是一个数据党,我也要看角色的颜值和性格是不是我喜欢的。就这样,我制定出了一份培养名单。
不在名单上的人也不是说就坐冷板凳了,我也会给他们参战的机会,只不过不会重点培养而已。
每一关上场的人数有限。我就把人分成两支队伍,每次上场一队。经过这样的调整后,我选人终于不再纠结了。
② 建立武器档案
其实关键在于有特效的武器,简称特殊武器。比如对骑兵、重步兵有特效;两次攻击效果;反克系效果等等。
我给这些特殊武器分类归纳,建立了一套武器档案。预览战场和敌人,考虑自己需要什么样的特殊武器,直接对着武器档案找,然后再分配给上场角色。
这样,我就对所有武器有了一个统筹的认识,不用挨个看挨个挑了。经过这样的调整后,我选武器终于不用再纠结。
此外,在我这里,神器不会固定给某一个角色,而是换着给队友使,让其他人也有战场上大放异彩的机会。所以其实每一关各角色的装备都是在不断变动的,这么做也是为了让战斗更有趣。
经过以上的改革,我终于提高战前部署的效率。从前要准备30min甚至1h 现在可能只需要10min 心里别提有多开心了
3.优化战术战斗过程中,我非常墨迹,给角色下个命令要想半天,思路非常混乱,一场战斗往往要打两个小时。于是,我下定决心要改变现状。我总结出谋定而后动的道理。先观察场上局势,制定战术,想好每个人部署,然后再开始操作,给角色下命令。效率一下子提高了,战斗节奏明显快了起来,战斗的爽快感也在增加。
这里用下棋做例子,谋定而后动,就是把所有因素综合起来,从整体去考虑。而我之前呢,是从局部考虑,想到哪就把棋走到哪,很多时候靠着感觉在走,下棋一点儿章法也没有,所以玩到后面,连自己也乱了,连落子都不会了。
我觉得,多数情况下,慢,是因为没有清晰的思路,被众多因素干扰,举棋不定。
通过改革,我加快了战斗节奏,可以用更少的回合数拿下一场战斗。原来要打2小时的战斗也压缩为1小时,简直不要太开心。
另外,某一阶段的战斗,如果打得太蠢我就会读档,因为这样即使勉强撑过去了,也没什么意思。我会优化战术,再来一次,争取不要打得那么憋屈,做出杀敌1000,自损800的事。这么做也是为了挑战自己。
4.优化存档思路战场上要考虑的东西很多。比如:为某个角色创造更多的出手机会,让他在这场战斗当一次主角;快升级了要存档,为凹点做准备(关于凹点系统,具体看我另一篇文章(《火焰纹章》凹点是什么鬼 太无聊了吧?不不,其实它很有魅力)。
既要考虑凹点,又要让所有队友存活,还要用最优的战法拿下战斗,所以必须步步为营,就要大量存档读档。玩过战旗游戏玩家应该深有体会,打一场战斗,至少要准备10个存档,保存关键节点,假如没玩好就读档。
那么,什么情况下会存档呢?
我方回合开始前要存档;看命中率不到60%,攻击前要存档;决定采用冒险的打法,要存档等等,情况太多了。
但是存档一多就容易乱,搞不清哪个是哪个。
于是我决定做变革。拿一个小本,给每一个存档都做备注,这样需要返回哪一步我很容易就可以找到。
此外,做备注还有一个好处,那就是我发现了自己的存档思路有点乱,于是我进行优化,砍掉了很多冗余的存档环节,减少了每回合存档次数,让存档思路变得清晰明确。
因为频繁的存档读档也非常影响战斗节奏。通过改革,原来打一场战斗10个存档槽都不够用,现在我每次可能只要5个存档就够了。这种优化让我的游戏节奏再次加快,游戏体验更加顺畅。
5.对战场的研究在战场上,要多观察,记录各种数据,比如某个角色长处是什么?短处是什么?下次我就给这个角色配相应的装备,弥补短处或者放大长处。当我的研究,能让一个角色发挥出最大的能力时,真的很有成就感。
为了研究凹点的规律,我试验了各种情况,如何干扰乱数能得到最大收益,研究了不下十种情况。虽然这个过程很辛苦,但是当我找到了一些规律时,还是开心的不能自已。
我还发现了一些小技巧。比如:如果让队友拿上命中率低的武器,就可以吸引电脑攻击。这一操作,可以用来保护脆皮队友,也可以把敌人引过来打。关于战术的东西,讲不过来的,只有亲自去玩,才能体会。
写在最后看我说了这么多,大家应该能发现策略战旗游戏的魅力了。在这个游戏里,你能学到很多东西
①怎样培养出一支能打的团队,让每个人都能充分施展自己的才华
②怎样把武器、道具分门别类的整理好,让其井井有条,一下子就能找到。
③怎样优化战术,提高决策效率,又好又快的打赢战斗
④又要考虑凹点,又要培养角色间的羁绊,又要不让一个人退场,又要打的有章法,如何兼顾,还能处理好
⑤怎样对战场观察、记录、分析,找出队伍的不足,研究出凹点的规律,发现难得的技巧
⑥怎样找到自己慢的根源,通过每一项的改革,提高游戏节奏,让自己玩的更畅快。
作为一个码字苦手,写到这里我已经是使出了洪荒之力,先让我长吁一口气。。。
这篇文章很长,我花了快一天才写出来,能坚持看到这里的亲们,你们都非常厉害。
我为什么写这篇文章?因为玩《烈火之剑》,我投入了所有认真。作为一个做啥事都不认真的人,能这么认真的玩一款游戏,真的是难能可贵,所以它在我心里有极其重要的地位。正好我在做自媒体,有这样一个机会,我就索性把藏在心里的记忆写出来,和大家分享。不知道玩策略战旗的大家有没有同感,你曾经为玩好策略游戏疯狂过吗?快来讨论吧
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