新版剑姬出装天赋:LOL韩服剑姬新玩法火了
新版剑姬出装天赋:LOL韩服剑姬新玩法火了另外值得一提的是除了吸蓝刀、盾弓这个搭配之外,还有一些韩服玩家喜欢出吸蓝刀、挺进破坏者的,但灰哥觉得这个搭配并不是很好,一方面是因为11.6版本挺进破坏者就要削弱了,如果习惯了这段位移到时候突然没了操作容易变形,另一方面挺进破坏者不加攻速、不加暴击率,如果只有一件吸蓝刀的提供20%暴击率有些不够看,但如果搭配上盾弓一共40%就不一样了,平A还是有很大的概率触发暴击的。其实灰哥早就想到了身板脆这一点了,所以在这套出装的基础上,我对其做了一个改良,在有盾弓和符文吸血的情况下,剑姬的吸血其实是完全够用的,所以可以将贪欲九头蛇换成巨型九头蛇来增加一些血量,第四件可以选择出黑切,黑切在改版之后重新获得了移速,并且血量还得到了提升,剑姬又可以像上个赛季那样把它当作核心装备来出了,最后一件可以补出复活甲,如此一来吸蓝刀盾弓流剑姬的终极形态就诞生了,攻击力超过400、血量超过3000、护甲也有150,想要
各位英雄联盟玩家们大家好,我是灰哥,前段时间国服11.5版本终于是正式和玩家们见面了,由于本次更新是结合了11.4与11.5两个版本,英雄与装备的改动都比较多,这也导致有部分玩家一时间摸不清在新版本中有哪些英雄适合用来上分,所以今天灰哥就要给大家推荐一个“版本答案”。
在新版本中,有一个上单英雄获得了巨大的加强,她就是无双剑姬·菲奥娜,设计师将其被动破绽伤害由2.5% (每100攻击力 4.5%)提升至3% (每100攻击力 5.5%),这一改动让剑姬前、中、后期的强度均大幅增加,从数据中我们就可以看出这一点,加强之前剑姬的胜率在上路排名46位,登场率排在14位,而加强之后(剑姬的加强是11.4版本,而国服是11.5才实装)胜率提升了15位左右,登场率也提升了10位,如今已经直逼T1上单,用来counter版本强势的剑魔、青钢影、锐雯是不错的选择。
不过除了版本加强之外,剑姬的崛起其实还和一套新的出装有关。根据数据显示,目前国服路人局剑姬登场率最高的三件套是渴血战斧、贪欲九头蛇与血手,这套出装的优点在于提高了剑姬的容错率,让其在团战中有更大的作用。另外也有部分玩家喜欢把渴血战斧换成三相之力的,这套出装就更偏向于单带一些,但就现在三相之力的强度而言,灰哥认为后者肯定是不如前者好用。
而近期灰哥在OB韩服排位的时候,发现韩服高端局剑姬玩家有一套与国服截然不同的玩法,核心装备是吸蓝刀加盾弓,之后再补出贪欲九头蛇,目前这套出装在韩服路人局中登场率是最高的,已经超过了35%,并且胜率高达60%,足以说明它的强度不俗。那么为何国服与韩服之间会有如此差异呢?这套吸蓝刀盾弓剑姬的优势在哪里?接下来灰哥就给大家简单分析一下。
首先剑姬是一个非常契合耀光的英雄,但渴血战斧没有耀光、三相之力强度又太差,所以吸蓝刀便成为了替代品,第一件出了吸蓝刀之后剑姬基本不怎么缺蓝,对线可以无脑用Q进行消耗和补兵,算是变相提升了前期的抗压能力,有了回蓝,之后自然就是补充吸血能力了,在众多神话装备之中,有攻击、攻速、吸血的盾弓无疑是最适合剑姬的。两件套成型之后剑姬就可以一个Q既回血又回蓝,实现“无限续航”,中期单带基本不用回家,耗死对手就完事了。
其次是伤害,吸蓝刀盾弓流剑姬与国服主流的渴血贪欲流剑姬伤害孰高孰低呢?接下来灰哥就给大家做一个木桩测试,13级剑姬在出吸蓝刀、盾弓、贪欲九头蛇三件套与渴血战斧、贪欲九头蛇、血手三件套的情况下对一个双抗为50点的假人打出Q破绽与RWQEQ连招,前者所造成的伤害分别是474和1576,而后者则为321和1207,差距还是非常明显的。所以整体来看,吸蓝刀盾弓流剑姬的优势就在于极致的单带能力,而韩服是出了名的流行41分带,这套出装更加适合他们的节奏。
但国服玩家却对这套出装褒贬不一,一部分玩家觉得这种新玩法值得一试,而另一部分玩家则认为:“剑姬本身就是一个身板比较脆的英雄,这么出装前中期根本没坦度,不能参团只能打单带,打法过于局限了,感觉应该不如渴血战斧来得好用,如果怕缺蓝的话完全可以挂个女神之泪。”另外还有玩家表示剑姬出暴击过于浪费了,因为他的技能全部都用不上暴击。
其实灰哥早就想到了身板脆这一点了,所以在这套出装的基础上,我对其做了一个改良,在有盾弓和符文吸血的情况下,剑姬的吸血其实是完全够用的,所以可以将贪欲九头蛇换成巨型九头蛇来增加一些血量,第四件可以选择出黑切,黑切在改版之后重新获得了移速,并且血量还得到了提升,剑姬又可以像上个赛季那样把它当作核心装备来出了,最后一件可以补出复活甲,如此一来吸蓝刀盾弓流剑姬的终极形态就诞生了,攻击力超过400、血量超过3000、护甲也有150,想要击杀她可不是一件容易的事情。
另外值得一提的是除了吸蓝刀、盾弓这个搭配之外,还有一些韩服玩家喜欢出吸蓝刀、挺进破坏者的,但灰哥觉得这个搭配并不是很好,一方面是因为11.6版本挺进破坏者就要削弱了,如果习惯了这段位移到时候突然没了操作容易变形,另一方面挺进破坏者不加攻速、不加暴击率,如果只有一件吸蓝刀的提供20%暴击率有些不够看,但如果搭配上盾弓一共40%就不一样了,平A还是有很大的概率触发暴击的。
当然,灰哥也不是要大家一味地去抄作业,毕竟每套出装都有属于它的优势和劣势,选择自己玩起来最顺手的装备才是正道。