螺旋圆舞曲氪金推荐:螺旋英雄谭精美的内容与创新的
螺旋圆舞曲氪金推荐:螺旋英雄谭精美的内容与创新的目前游戏只有主线剧情和试炼场两处可玩关卡,以及冒险、探索和委托三种挂机获得资源的渠道。虽然主线存在着少数的隐藏剧情,但不可否认的是该游戏的可玩性实在太差,全程单机,没有组队与其他玩家一起通关刷本的乐趣。在这里就不得不说一下该游戏的创新攻击方法:增援攻击。当玩家攻击时,如果被攻击的角色附近存在玩家的其他英雄,就会形成增援攻击,每多一个角色就会多一次攻击。增援的同时也会受到属性克制的影响。这款游戏玩什么《螺旋英雄谭》被定义是一款轻策略RPG游戏。作为一款半即时制的SRPG游戏(又称:战棋游戏),对战采用的是回合制的战斗规则。游戏会让玩家在地图上,选择出战的英雄,按格进行移动,就好像将英雄变为棋子下棋一般,这也就是所谓的战棋游戏。游戏中的英雄存在属性相克,属性一共分为:红、蓝、绿、灰四种,灰色最为特殊,它不克制也不被任何其他属性克制。在攻击角色所克制的对手时将会造成额外的伤害,在攻击克制角色的对
本文由幕外俱乐部成员“辉默”原创
《螺旋英雄谭》由上海云螺(Kumora)全力打造。由日系RPG圈中的知名制作人吉川明静担任,美工则是曾效力过《柯南》、《犬夜叉剧场版》的卡连,编剧是被称为轻小说短篇之王的钻石咖啡鸦,负责音乐的是曾为多部游戏、网络剧以及话剧作曲的ZETA(zetacola),另外还有知名声优:钉宫理惠、户松遥等人的加盟,阵容堪称豪华。
其实在这款游戏出现之前,他们曾有过一个口碑和反响都还不错的前作:《螺旋境界线》。可惜因为与开发商合作的结束,最终导致关服,也使得不少老玩家留下了遗憾。
为了弥补前作的遗憾,也为了继续最初的想法,《螺旋英雄谭》在主要角色上沿用了前作的设定,并加入了新的角色。在剧情方面是一个全新的世界,所以无论你是新玩家还是老玩家,都可以带着乐趣毫无障碍的进行游戏。
这款游戏玩什么
《螺旋英雄谭》被定义是一款轻策略RPG游戏。作为一款半即时制的SRPG游戏(又称:战棋游戏),对战采用的是回合制的战斗规则。游戏会让玩家在地图上,选择出战的英雄,按格进行移动,就好像将英雄变为棋子下棋一般,这也就是所谓的战棋游戏。
游戏中的英雄存在属性相克,属性一共分为:红、蓝、绿、灰四种,灰色最为特殊,它不克制也不被任何其他属性克制。在攻击角色所克制的对手时将会造成额外的伤害,在攻击克制角色的对手时将会削弱所造成的伤害。
在这里就不得不说一下该游戏的创新攻击方法:增援攻击。当玩家攻击时,如果被攻击的角色附近存在玩家的其他英雄,就会形成增援攻击,每多一个角色就会多一次攻击。增援的同时也会受到属性克制的影响。
目前游戏只有主线剧情和试炼场两处可玩关卡,以及冒险、探索和委托三种挂机获得资源的渠道。虽然主线存在着少数的隐藏剧情,但不可否认的是该游戏的可玩性实在太差,全程单机,没有组队与其他玩家一起通关刷本的乐趣。
这款游戏怎么样
游戏画面方面,我只能说:请这个美工真的一点都不亏。游戏的主页面十分的精致,丝毫不让人怀疑美工的用心。每一位角色都有专属的精美插图,好看到每一张都可以拿出来当桌面。
游戏的细节方面,无论是酒馆抽英雄、培养英雄升级、和符文一样功能的印记、觉醒突破等等,这些是其他同类游戏都有的东西,并没有什么创新。游戏存在好友功能,但是好友的唯一用处就是互相赠送友情点,而友情点是用于酒馆进行友情点抽卡的。至于工会系统,除了显示一个工会名称,工会前三名会显示在工会营地,除此以外没有任何实际用处,缺乏社交性和实用性。
接下来要说的就是本文的重点,也是游戏最重要的一点:抽卡。该游戏的英雄卡一共分为:R卡、SR卡和UR卡三种,稀有度逐渐上升,UR卡也是画面最为精致的卡。
和大多数氪金游戏一样,该游戏也是一抽和十连抽模式,十连抽保底有一张SR。至于说到它的创新,那就是:预言契约。听名字,我想大家也能猜到一点点内容了。
预言契约,就是先给予玩家一次十连抽的机会,让玩家看见抽取结果,并有三个小时的考虑时间。如果玩家想要抽取的英雄,那么就需要掏钱购买这次机会(注:这里的购买,不是用游戏钻石买,而是用钱买,98RMB一次)。三小时后本次机会失效,可以进行下一次预言抽奖,每月一共三次机会。
关于这一点呢,我收集了玩家的一些评论:大部分人说对非酋很友好!让很多非酋可以有选择的去抽卡,有更好的游戏体验。对氪金玩家也一样很友好,可以先看结果再去付钱,手气差了还不用掏钱。这样看下来,大部分评论的玩家还是觉得该功能很新颖,且用起来很不错。
看到这里我就需要简单说明一下题目中所说“骗氪”的原因:游戏给予了你选择和结果,当玩家看见了想要的英雄卡,同时账户里也有可以支配的钱,我想很多愿意氪金玩家都会忍不住去购买吧,这也就是诱导消费的新方式。当然,这只是我个人的看法,毕竟对于一款游戏的氪金程度完全取决于玩家本身,游戏也给予了玩家付钱与否的权利。(厂商:你可以不购买,不充钱啊,切~)
小小的总结
不得不说,《螺旋英雄谭》在玩法和氪金方面都做了创新,基于前作《螺旋境界线》的好评与口碑,我想《螺旋英雄谭》也会有不小的人气,同时接收的氪金玩家的数量也将不在少数。如果说画质可以慢慢更新,游戏内容可以慢慢丰富,但为了没有多少社交功能,玩法基本单机的这么一款游戏去氪金,氪重金,不知道屏幕前的你会做出怎样的选择呢?