炉石传说 可疑的想法:炉石设计师疯狂暗示
炉石传说 可疑的想法:炉石设计师疯狂暗示克罗米塞进牌库的四张法术分别对应着魔兽世界里几个非常著名的事件,开启黑暗之门,海加尔山之战,逃离敦霍尔德,以及净化斯坦索姆,克罗米强度相对一般,因为有时候非常看抽到历史事件牌的时机,但是好玩是真的好玩。既然叫做“时光酒馆”竞技场,自然会有不少和时间有关的卡牌,比如说古往今来这张牌,虽然已经记不得具体效果了,但是清风如果没猜错的话,应该是能获得三张已经退环境的法术,而时光酒馆里自然少不了时光龙,酒馆战棋里青铜龙的伙伴也在那时候就登场了。不过这些问题都是设计师需要考虑的,在时光酒馆2.0到来之前,不妨一起一起来复习一下曾经口碑极好的时光酒馆竞技场以及他的卡牌吧!时光酒馆竞技场上线的时候是在四年前,四年过去了,很多记忆都已经模糊了,比如说像永恒祝福就完全没有印象,或许是因为真的不强,毕竟很多时候可能就相当于一次 1/ 1。但时间涟漪就印象很深,记得当年清风特别喜欢拿这张牌,一张牌可以顶几张牌用。
之前在炉石传说游戏总监Iksar的推特问答环节中,有玩家提到了双职业竞技场,当时清风在文章中怀念了一下时光酒馆竞技场,不知道是不是清风真的有预言家体质,没过几天设计师就在推特上疯狂暗示下一个版本竞技场会有“惊喜”,而且结合设计师的暗示内容,这个“惊喜”恐怕是时光酒馆竞技场回归!
设计师暗示事情的源头还得是我们的老朋友:外服著名“喷子”Zeddy,他发布视频吐槽自己为什么不喜欢玩竞技场,以及他觉得该如何改善竞技场体验,并艾特了负责竞技场的设计师Matt London,Matt London也迅速回复了Zeddy,表示他说的很中肯,设计团队也一直致力于解决这些问题,不过在这些官话之后,设计师立马透露,在接下来这个更新补丁中,他们为竞技场计划了一个“惊喜”,为竞技场模式带来新鲜感。
有改动总比没有改动好,那么翻译翻译,什么叫“惊喜”呢?外服著名的炉石社区达人Ben HearthStone也提出了这个问题,询问是否是“时空酒馆2.0”,而设计师并没有正面回答,但留下了沙漏,龙和两个时钟的emoji表情,随后设计师Cora和Celestalon也都点赞了这条回复。经常关注设计师动态的小伙伴应该知道,设计师每一次用emoji表情当谜语人,都基本上是实锤了,战棋玛维削弱,裂心者伊露希亚,吸血瞎削弱以及龙巢迷你系列,这样的例子数不胜数,所以说时光酒馆竞技场看来是真的要来了。
时光酒馆竞技场时光酒馆竞技场模式可能还要追溯到Ben Brode时期,当时在暴雪嘉年华的时候,BB在台上展示了专属竞技场卡牌,现场投票每个职业从三张卡牌里选一张限时加入竞技场,这就是后来时光酒馆竞技场的雏形,到了第二年推出了真正的时光酒馆竞技场模式,不过自那次以后,竞技场就再也没推出专属卡牌了,每年几乎只有万圣节的双职业活动,再加上金币号,撕牌等困扰,以及酒馆战棋的崛起,这些年竞技场也是越来越边缘化了。
不过这些问题都是设计师需要考虑的,在时光酒馆2.0到来之前,不妨一起一起来复习一下曾经口碑极好的时光酒馆竞技场以及他的卡牌吧!
时光酒馆专属卡牌时光酒馆竞技场上线的时候是在四年前,四年过去了,很多记忆都已经模糊了,比如说像永恒祝福就完全没有印象,或许是因为真的不强,毕竟很多时候可能就相当于一次 1/ 1。但时间涟漪就印象很深,记得当年清风特别喜欢拿这张牌,一张牌可以顶几张牌用。
像这样的补资源牌还有很多,清风有一张印象深刻的牌是洞穴梦游者,每回合结束可以获得一张小于等于2费的法术,很多时候跳币裸上对方很难解掉,而洞穴梦游者给的法术很有可能让对方随从完全站不住场,一张牌牌就能单刷对面,这张牌也让法师成为时光酒馆里的佼佼者,另一个时空畸体也非常适合法师,毕竟当年法师拥有着最优质的法术。
既然叫做“时光酒馆”竞技场,自然会有不少和时间有关的卡牌,比如说古往今来这张牌,虽然已经记不得具体效果了,但是清风如果没猜错的话,应该是能获得三张已经退环境的法术,而时光酒馆里自然少不了时光龙,酒馆战棋里青铜龙的伙伴也在那时候就登场了。
克罗米塞进牌库的四张法术分别对应着魔兽世界里几个非常著名的事件,开启黑暗之门,海加尔山之战,逃离敦霍尔德,以及净化斯坦索姆,克罗米强度相对一般,因为有时候非常看抽到历史事件牌的时机,但是好玩是真的好玩。
除了回忆久远的过去,时光酒馆竞技场里还能够追忆当前对局中曾经使用过的牌,从这里也能看出来,时光酒馆竞技场专属卡里补充资源以及过牌的手段是非常多的,记得当时还是蛮容易补到一手卡牌的,很难抽一打一。
当然补充资源的牌很容易亏节奏,因此时光酒馆里也有不少减费牌,比如说掌握先机,这张牌有点像强化版清凉的泉水,可以把费用攒下来,而且法术和随从都能减费,另外一张时道漫步者可以让发现的法术牌减少5费,唯一的缺点是要置于牌库顶,需要额外的抽牌才能当回合使用。
无限鱼人和无限奔狼都是一张可以创造无限资源的牌,无限鱼人成长的速度很慢,而且也没有其他的关键词,但优势就是费用少,如果通过时光涟漪发现了,就能瞬间涨到7/7,而无限奔狼则是从第一张牌就已经开始超模了,4费5/5突袭放到现在都完爆了上个核心系列的战歌侦察骑兵,更别提后续的成长性了。
德鲁伊的两张卡也是非常猛,疾速向前可以使双方都获得水晶并且抽两张牌,缺点对方先享受提跳费的福利,按道理会很亏,不过清风已经忘记这张牌在当时表现如何了,或许能快速跳费进入德鲁伊的高费主场并不是坏事,不知道还有没有印象的小伙伴补充一下。另一张灾变先驱就是绝对的猛了,选到这张牌完全可以多选高费随从,况且现在还有巨型,万一选到了耐普图隆,灾变先驱拉出来还是挺猛的。
另外还有一些清风印象比较深刻的卡,比如命运之斧,那时候大家都叫它“断子绝孙斧”,要知道那时候飞刺可还没出呢,当然这张卡牌也是为了克制无限鱼人和无限奔狼,一刀永绝后患。还有一张超时空射击,相当于主动版的冰冻陷阱。
断子绝孙刀的效果后来演变成了菲里克·飞刺,而像这样的牌还有一些,比如说机会探寻者,效果就和后来的法术情势反转基本差不多,而当时这张牌除了能让手牌更顺滑之外,还能够配合时光酒馆里的专属巨人:时缚巨人。
值得一提的是,时光酒馆里有很多卡牌的卡面原画,后来成为了酒馆战棋里的棋子,比如说元素流的现境大师,他的原画就是来自于时光酒馆同名卡,清风记得当年现境大师也是非常猛的卡,清风记得甚至还有人打出现境大师站一回合,然后用人偶大师+机会探寻者瞬间满场大哥的素材。
除了现境大师,还有已经退环境的时间管理者,原画就来自于静滞飞龙,6费10/10的突袭,缺点是需要休眠两回合,不过说实话如果放到现在的话,静滞飞龙未必比跳板潜水船员好用……而龙人传令官到了酒馆战棋变成了龙人执行者(升职了属于是),效果虽然还不错,但是本体有点亏身材。
另外两张牌则是到酒馆战棋里并没有改名,静滞元素在时光酒馆竞技场里还是蛮好用的,只要在场就能永冻住一个随从,相当于软嘲讽,很多时候能抢回不少节奏,而姆诺兹多则有点像整活卡,战吼效果触发后,每回合只有15秒,但是可以额外多抽两张牌,如果选的牌费用曲线较低还比较好用,否则很有猪脑过载的同时疯狂爆牌。
时光酒馆2.0猜想时光酒馆竞技场如果真的要出2.0的话,应该会重做一大批专属卡,毕竟有部分专属卡模型在现在看来已经比较一般了,而且现在已经没有荣誉室了,荒野探险家也没什么用了,而这么些年过去了,有些卡牌和新卡或许会有出人意料的combo,所以清风觉得会保留少部分卡,对大部分卡进行重新制作。
当然新的竞技场模式未必还叫时光酒馆竞技场,说不定为了契合版本主题搞个水下酒馆竞技场,甚至联动战棋出个鲍勃酒馆竞技场,至于到底怎么样,就期待一下下一个更新补丁到来吧!